De Vanskeligste Sangene i Guitar Hero-Live, som Kåret av Freestyle Games

Guitar Hero Live starter på PS4 i bare to korte uker! Rytme spill aficionados, meg selv inkludert, har gode minner fra sine gjentatte forsøk (og, forhåpentligvis, til slutt seire) å erobre seriens mest vanskelige sanger: Jordan i Guitar Hero 2, Gjennom Ild og Flammer i Guitar Hero 3, og så videre.,

Naturlig, når de får muligheten til å snakke med noen folk fra Activision, mitt første spørsmål var «Hva er den vanskeligste sangen i Guitar Hero Live?»

Med deres hjelp, vi har et par forskjellige svar på disse spørsmål, som besvares av medlemmer fra GH Live team på Freestyle Games. Videre!

Megadeth – Hangar 18

Aron Grimes, Midi Designer

«Denne sangen er vanskelig på grunn av rytmer i soloer. Marty Friedman er en presis-spiller og beveger seg rundt halsen mye, så dette er representert i markeringen., Måten å komme seg gjennom det ved å holde et øye ut for strummed notater før HOPOS så la din fingering hånd gjøre resten!»

Alter Bridge – Gråte av Achilles

Nathan Coppard, Ledende spillutvikler

«sporet starter med en myk akustiske til det er utrolig intrikate, noen feil her vil virkelig skiller seg ut. Hvis du ikke allerede har gitt opp, de kjører vers riff krever tett, konsekvent timing. Holde tritt med endringene i tempo for å gjøre det gjennom til solo, der du får en sjanse til å vise frem., Deretter er alt som er igjen er utholdenhet test som er outro. Alt du har spilt før, betyr ingenting hvis du ikke holder det nede og spiker slutten. Mens alt dette skjer, kan du ikke har hatt en sjanse til å ta i den episke historien utspiller seg i den animerte musikkvideoen. Hvis du er virkelig god nok til at du vil være i stand til å slappe av og nyte det visuelle mens du makulere din vei til seier.»

Lam – Ghost Gå –

Mike McLafferty, Lyd-Designer

Hvorfor er det så vanskelig (musikalsk)?,

Dette er en klassisk Lam riff, at bluesy føler med tekniske curveballs kastet på deg hver så ofte avsluttet med noen bar-krysset rytmer for å ta deg av vakt. Og selvfølgelig, en villmann solo smelter ansiktet av på toppen av sporet. Vanskelig å få tak i, men spikre riff er veldig givende når du får mønster.

Hvorfor er det så vanskelig (i form av spilling?,)

intro riff på akustisk kaster noen ganske rask string hoppe i det (svart til hvitt) blandet med massevis av åpne strums, så du er nødt til å bli ganske smidig på bytte strenger. Den neste tingen å komme i kontakt med er det ikke-standard rytme mønstre som bruker open strums som en pedal merk. Til slutt, solo, det er bare det vrient.

Noen tips for å komme deg gjennom det?

Den kule ting om GHTV er at du kan slags lytte til riff litt og få hodet rundt mønster som det ikke sparke deg ut., Dette er flott for bare å bygge opp mønstre ved å spille ‘biter» av riff. Dette er hvordan jeg spikret intro: riff for Ånd å Gå, bare trinnvis og bygge opp notater sakte. Du kan også falle ned en vanskelighet, men det føles bare feil for meg! Sørg for at du gjør det meste av hammer-on og pull-offs (glødende juveler) slik at nedleggelse arm ikke får lei, og også noe som ser kulere enn å kaste noen figurer mens du nail en del med én hånd (hva?! Det er helt ser kul ut!). Til slutt: solo. Dette kan ta litt tid å mestre; jeg er fortsatt ikke der ennå., Å vite sporet er halve slaget, så lytter gjennom den et par ganger å vite når det går opp og ned i banen. Igjen, bruk de HOPOs til din fordel, fordi du sannsynligvis ikke vil være i stand til å holde opp hvis du prøver og klimpre alle av det!

Leave a Comment