Guitar Hero Liven kovimmat kappaleet Freestyle Gamesin

Guitar Hero Live käynnistyy PS4: llä vain kahden lyhyen viikon päästä! Rhythm game aficionados, minä mukaan lukien, on hyviä muistoja toistuvista yrityksistä (ja toivottavasti lopulta voittoja) valloittaa sarjan vaikeimmat kappaleet: Jordan Guitar Hero 2, Through the Fire and Flames in Guitar Hero 3, ja niin edelleen.,

Luonnollisesti, kun heille annetaan mahdollisuus puhua jotkut ihmiset Activision, ensimmäinen kysymys oli ”Mikä on vaikein biisi Guitar Hero Live?”

niiden avulla meillä on muutamia eri vastauksia näihin kysymyksiin, niin vastasi jäsenet GH Live-joukkue Freestyle Pelit. Eteenpäin!

Megadeth – Hangar 18

Aaron Grimes, Midi Designer

”Tämä laulu on vaikeaa, koska rytmit soolot. Marty Friedman on tarkka pelaaja ja liikkuu paljon kaulassa, joten tämä on edustettuna markupissa., Tapa selvitä siitä pitämällä silmäsi ulos strummed toteaa ennen HOPOS sitten anna Sormetus käsi tehdä loput!”

Alter Bridge – Huuto Achilles

Nathan Coppard, Vanhempi pelisuunnittelija

”kappale alkaa pehmeällä akustinen osaksi, joka on petollisen monimutkaisia, mitään virheitä täällä todella erottuvat. Jos et ole jo luovuttanut, ajojae riffit vaativat tiukkaa, johdonmukaista ajoitusta. Pysy mukana tempon muutoksissa, jotta pääset sooloon, jossa saat mahdollisuuden keulia., Sitten jäljellä on enää kestävyystesti, joka on outro. Kaikki, mitä olet pelannut aiemmin, ei merkitse mitään, jos et pidä sitä alhaalla ja naulaa päätä. Vaikka kaikki tämä on meneillään, sinulla ei ehkä ollut mahdollisuutta ottaa eeppinen tarina avautuu animoitu musiikkivideo. Jos olet todella hyvä tarpeeksi voit rentoutua ja nauttia grafiikka samalla silppua tiesi voittoon.”

Lamb of God – Aave Kävely

Mike McLafferty -, Ääni-Suunnittelija

Miksi se on niin vaikeaa (musiikillisesti)?,

Tämä on klassinen, Jumalan Karitsa riffi, että blues tuntuu teknistä curveballs heitetään sinua joka niin usein viimeistelty jossain baarissa-rajan rytmejä sinut kiinni off-vartija. Villi Soolo sulattaa tietysti Kasvot irti radan huipulla. Kova pala purtavaksi, mutta riffin naulaaminen on todella palkitsevaa, kun saa kuvion.

Miksi se on niin vaikeaa (mitattuna pelattavaa?,)

intro riffi akustinen heittää joitakin melko nopea string skipping siellä (musta valkoinen), johon on sekoitettu paljon auki strums, joten sinun täytyy olla melko ketterä muuttaa jouset. Seuraava asia päästä käsiksi on ei-standardi rytmi kuvioita, jotka käyttävät open strums kuin pedaali huomautus. Lopuksi soolo; se on vain gnarly.

Onko vinkkejä siitä selviämiseen?

cool juttu GHTV on et voi sellaista kuunnella riffi hieman ja pää pyöreä kuvio, koska se ei potkia sinut ulos., Tämä on hyvä vain rakentaa kuvioita pelaamalla ”chunks” riffejä. Näin naulasin Ghost Walkingin intro-riffin, askel askeleelta ja kasaan muistiinpanot hitaasti. Voisit myös pudottaa alas vaikeuksia, mutta se tuntuu minusta väärältä! Varmista, että otat kaiken irti vasaroista ja pull-offeista (hehkuvista jalokivistä), jotta näppäilevä käsivartesi ei väsy; eikä myöskään mikään näytä siistimmältä kuin joidenkin muotojen heittäminen, kun naulaat osan yhdellä kädellä (mitä?! Se näyttää siistiltä!). Lopuksi: Soolo. Tämä saattaa kestää jonkin aikaa hallita; en ole vielä siellä., Kappaleen tunteminen on puolet taistelusta, joten kuuntele sitä muutaman kerran kuullaksesi, milloin se menee ylös ja alas kentällä. Jälleen, käytä niitä Hopoja eduksesi, koska luultavasti et voi pysyä perässä, jos yrität strum kaikki se!

Leave a Comment