Guitar Hero Live lanceert op PS4 in slechts twee korte weken! Rhythm game liefhebbers, waaronder ikzelf, hebben goede herinneringen aan hun herhaalde pogingen (en hopelijk ook eventuele overwinningen) om de moeilijkste nummers van de serie te veroveren: Jordan in Guitar Hero 2, Through the Fire and Flames in Guitar Hero 3, enzovoort.,
natuurlijk was mijn eerste vraag: “What’ s the hardste song in Guitar Hero Live?”
met hun hulp hebben we een paar verschillende antwoorden op die vragen, zoals beantwoord door leden van het GH Live team op Freestyle Games. Voorwaarts!
Megadeth – Hangar 18
Aaron Grimes, Midi ontwerper
“dit nummer is moeilijk vanwege de ritmes in de solo’ s. Marty Friedman is een precieze speler en beweegt veel rond de nek dus dit wordt weergegeven in de markup., De manier om er doorheen te komen door je ogen uit te houden voor de getokkelde noten voordat HOPOS laat je Vingeren hand de rest doen!”
Alter Bridge – Cry of Achilles
Nathan Coppard, Senior Game Designer
” De track begint met een soft acoustic in die bedrieglijk ingewikkeld is, alle fouten hier zullen echt opvallen. Als je het nog niet hebt opgegeven, vereisen de driving couplet riffs strakke, consistente timing. Blijf op de hoogte van de tempowisselingen om door te komen naar de solo waar je de kans krijgt om te pronken., Dan blijft alleen nog de duurtest over, de outro. Alles wat je eerder hebt gespeeld betekent niets als je het niet naar beneden houdt en het einde spijkert. Terwijl dit alles aan de hand is, heb je misschien niet de kans gehad om het epische verhaal dat zich ontvouwt in de geanimeerde videoclip te nemen. Als je echt goed genoeg bent zul je in staat zijn om te ontspannen en te genieten van de visuals terwijl je versnipperen je weg naar de overwinning.”
Lamb Of God – Ghost Walking
Mike McLafferty, Audio Designer
Waarom is het zo moeilijk (muzikaal)?,
Dit is een klassieke Lamb Of God riff; dat bluesy gevoel met technische curveballs die zo nu en dan naar je toe worden gegooid, eindigt met wat bar-crossing ritmes om je overrompeld te krijgen. En natuurlijk, een wilde solo smelt je gezicht af op het hoogtepunt van de track. Een moeilijke om mee om te gaan, maar het nagelen van de riff is echt de moeite waard als je eenmaal het patroon.
Waarom is het zo moeilijk (in termen van gameplay?,)
de intro riff op de akoestische gooit wat vrij snelle snaren die er in springen (zwart naar Wit) vermengd met veel open snaren, dus je moet heel behendig worden bij het wisselen van snaren. Het volgende ding om greep te krijgen met is de niet-standaard ritme patronen die de open strums gebruiken als een pedaal noot. Eindelijk, de solo, het is gewoon knoestig.
enige tips om er doorheen te komen?
Het leuke van GHTV is dat je een beetje naar de riff kunt luisteren en je hoofd rond het patroon kunt krijgen omdat het je er niet uit schopt., Dit is geweldig om gewoon patronen op te bouwen door ‘brokken’ van de riffs te spelen. Dit is hoe ik de intro riff voor Ghost Walking genageld heb, stap voor stap en de noten langzaam opbouw. Je zou ook een moeilijkheidsgraad kunnen laten vallen, maar dat voelt gewoon verkeerd voor mij! Zorg ervoor dat u de meeste van de hammer-ons en pull-offs (de gloeiende edelstenen), zodat je tokkelen arm niet moe; en ook niets ziet er koeler dan het gooien van een aantal vormen, terwijl je spijker een sectie met één hand (wat?! Het ziet er echt cool uit!). Tot slot: de solo. Deze kan enige tijd duren om onder de knie te krijgen; Ik ben er nog niet., Het kennen van de track is de helft van de strijd, dus luister er een paar keer doorheen om te weten wanneer het op en neer gaat in de toonhoogte. Nogmaals, gebruik die HOPOs in uw voordeel, omdat je waarschijnlijk niet in staat zal zijn om bij te houden als je probeert en tokkelen alles!