Guitar Hero Live lance sur PS4 en seulement deux semaines! Les amateurs de jeux rythmiques, y compris moi-même, ont de bons souvenirs de leurs tentatives répétées (et, espérons-le, de leurs victoires éventuelles) de conquérir les chansons les plus difficiles de la série: Jordan dans Guitar Hero 2, Through the Fire and Flames dans Guitar Hero 3, etc.,
naturellement, lorsque j’ai eu l’occasion de parler à des gens D’Activision, ma première question a été « Quelle est la chanson la plus difficile de Guitar Hero Live? »
avec leur aide, nous avons eu quelques réponses différentes à ces questions, comme répondu par les membres de L’équipe GH Live aux jeux de Freestyle. En avant!
Megadeth – Hangar 18
Aaron Grimes, concepteur Midi
« Cette chanson est difficile à cause des rythmes dans les solos. Marty Friedman est un joueur précis et se déplace beaucoup autour du cou, ce qui est représenté dans le balisage., La façon de passer à travers elle en gardant votre œil sur les notes grattées avant HOPOS puis laissez votre main Doigté faire le reste!”
Alter Bridge – Cri d’Achille
Nathan Coppard, Senior Game Designer
« La piste commence avec une douce acoustique dans qui est faussement complexe, toutes les erreurs là va vraiment se démarquer. Si vous n’avez pas déjà abandonné, les riffs de couplet de conduite nécessitent un timing serré et cohérent. Suivez les changements de tempo pour passer au solo où vous avez la chance de vous montrer., Alors tout ce qui reste est le test d’endurance qui est l’outro. Tout ce que vous avez joué avant ne signifie rien si vous ne le maintenez pas et clouer la fin. Alors que tout cela se passe, vous n’avez peut-être pas eu la chance de prendre dans l’histoire épique qui se déroule dans le clip d’animation. Si vous êtes vraiment assez bon, vous pourrez vous détendre et profiter des visuels pendant que vous vous frayez un chemin vers la victoire. »
Lamb of God – Ghost Walking
Mike McLafferty, concepteur Audio
Pourquoi est-ce si difficile (musicalement)?,
il s’agit d’un riff classique de Lamb of God; cette sensation bluesy avec des balles courbes techniques lancées sur vous de temps en temps s’est terminée par des rythmes de franchissement de barres pour vous prendre au dépourvu. Et bien sûr, un solo sauvage fait fondre votre visage au sommet de la piste. Un difficile à maîtriser, mais clouer le riff est vraiment gratifiant une fois que vous obtenez le modèle.
Pourquoi est-il si difficile (en terme de gameplay?,)
le riff d’intro sur l’acoustique lance un saut de cordes assez rapide (noir à blanc) mélangé avec beaucoup de strums ouverts, vous devez donc devenir assez agile pour changer de cordes. La prochaine chose à maîtriser est les motifs rythmiques non standard qui utilisent les strums ouverts comme note de pédale. Enfin, le solo; c’est juste noueux.
des conseils pour passer à travers?
la chose cool à propos de GHTV est que vous pouvez écouter un peu le riff et contourner le motif car il ne vous expulse pas., C’est formidable pour construire des modèles en jouant « segments » de la brêche. C’est ainsi que j’ai cloué le riff d’intro pour Ghost Walking, juste étape par étape et construire les notes lentement. Vous pouvez également laisser tomber une difficulté, mais cela me semble mal! Assurez-vous de tirer le meilleur parti des hammer-ons et des pull-offs (les gemmes brillantes) afin que votre bras grattant ne se fatigue pas; et rien n’a l’air plus cool que de jeter des formes pendant que vous clouez une section à une main (quoi?! Il semble totalement cool!). Enfin: le solo. Celui – ci pourrait prendre un certain temps à maîtriser; Je n’y suis toujours pas encore., Connaître la piste est la moitié de la bataille, alors écoutez-la plusieurs fois pour savoir quand elle monte et descend en hauteur. Encore une fois, utilisez ces HOPOs à votre avantage car vous ne pourrez probablement pas suivre si vous essayez de tout gratter!