the Best Escape Room Puzzle Ideas (Suomi)

Who doesn ’ t love a good puzzle? Erityisesti pakohuoneen palapelit! Vaikka jotkut varmasti näyttää sitä hieman enemmän kuin toiset, on henki kilpailun ja valloituksen meissä kaikissa, joka on ruokittava aina silloin tällöin, ja palapelit tarjoavat tämän mahdollisuuden melko mukava tila. Ja nekin ovat melko tuottoisia., Pelit ja palapelit kaikenlaisia odotetaan nousevan lähes 30 miljardia dollaria maailmanlaajuisesti lähivuosina, koska kehittäjät ovat työntää rajoja pidemmälle ja pidemmälle.

Pakohuoneilla on siinä iso rooli. Strip pois teemoja ja rekvisiitta, siirtyä aikaisemmin teknologinen kelloja ja pillejä, ja huomaat, että sykkivä sydän, joka paeta huone on palapeli kerjääminen voidaan ratkaista. Jos pakohuone on elävä ruumis, palapelit ovat elimiä, ja aivan kuten omat elimemme joskus, voimme pitää niitä itsestäänselvyytenä., Totuuksia on, että sinun ei tarvitse sijoittaa tuhansia dollareita tehdä suuri palapeli paeta huone, ja tässä on joitakin esimerkkejä todistaa, että kohta.

Kopioi Koodaaja

Me rakastamme tätä palapeliä. PanIQ Room on käyttänyt sitä alusta lähtien yksinkertaisten viestien purkamiseen. Se on helppo käyttää, mutta tuotto on aika iso. Viesti näyttää siansaksalta, kunnes sen päälle asetetaan erityinen linssi, joka paljastaa salaisen viestin. Voit ostaa tuotteen verkossa ja luoda viestejä tällä sivustolla.,

Scytale

Syctale on yksi vanhimmista koodi salaus menetelmiä, jota antiikin Kreikkalaiset ja Egyptiläiset keskuudessa. Tarvitset vain tangon ja pitkän nauhan, jossa on kirjaimia. Se on helppo nähdä, että se on koodattu viesti, mutta temppu on, että se paljastaa vain, että se on viesti, kun kiedottu sauva oikea halkaisija. Tässä loistava video, joka näyttää, miten sitä olisi käytetty.

Yhdistä pisteet

Ahh, päiväkodin hyvät ” päivät., Pienten lasten haju, jotka eivät ole tottuneet olemaan poissa kotoa, tahnan ja värikynien maku ja loputtomat piste pisteelle-lakanat. Kumma kyllä, nämä yksinkertaiset palapelit toimivat melko hyvin vanhemmille ihmisille pakohuoneissa samoin. Tarvitset vain kynän ja pyyhittävän tulostetun pinnan, jossa on pisteitä. Voit keksiä minkä tahansa muodon tai viestin, joka auttaa pelaajia ratkaisemaan seuraavan palapelin. Joskus käytämme tätä sokeilla kartoilla, joissa tietyt kaupungit toimivat pisteinä.,

raaputusarvat

$70 miljardia euroa vuodessa ei voi olla väärässä … Amerikkalaiset rakastavat scratch kortit. Pakohuoneessa koodien ja viestien piilottaminen on hauska tapa, koska pelaajat eivät yleensä odota sitä. Ja se on luultavasti helpompaa kuin luuletko, että on niitä tehty puku tahansa teema tai käyttää voit keksiä (jos ette jo usko, se on melko helppoa. sitten on varmaan yhtä helppoa kuin luulet).,

Ambigram

visualisoi kuva, joka antaa kaksi eri sanaa suuntauksesta riippuen; se on Ambigram. Se on tehty käyttämällä erityistä kalligrafia muodossa, joka voidaan lukea yhtenä sanana, mutta sitten lukea täysin eri sana, Jos kääntää sen ylösalaisin. Olemme luoneet erityisiä seinäpuitteita näiden avulla; on aina hauskaa nähdä, miten pelaajat tunnistavat, että he voivat ja heidän täytyy kiertää kehystä voidakseen edetä pelissä.,

kiikarit

Tämä on pakko olla peli tahansa merirosvo-teemainen huone, mutta se on suuri paljon muita sovelluksia samoin. Laitat hyvin pienen käsikirjoituksen jonnekin kattoon tai ulos jonnekin ja pelaajien täytyy löytää kiikarit voidakseen lukea sitä. Älä unohda antaa heille vihje vaikka, koska se on melko vaikea havaita miniscule hieman tekstiä, jos et etsi sitä. Ajamme siihen normaalisti pin-pistevalon näyttääksemme sen.,

Sylinteri Sokkelo

– Tämä on loistava tapa piilottaa jokin pieni esine huoneessa. Sisäsylinteri on kaiverrettu sokkelilla, ja ulompaan sylinteriin on asennettu pieni nuppi, joka estää sisemmän sylinterin poistamisen, ellet pelaa peliä.

kaikki nämä temput ovat melko yksinkertaisia ja suoraviivaisia., Mutta ne tarjoavat pelaajille mahdollisuuden voittaa, mahdollisuuden valloittaa, mahdollisuuden voittaa peli. Joten anna heille kaikki mahdollisuudet käyttää niitä vähemmän käytettyjä ”lihaksia”. Nämä puzzle ideoita oli tarkoitus jakaa joitakin yksinkertaisia arvoituksia, joita olemme käyttäneet meidän paeta huonetta, jotta voidaan esitellä, kuinka usein laatu tahansa pakohuone sanelee laadun palapelit käytetään siinä.

nyt haluaisimme sukeltaa vähän lisää!

mutta ennen kuin siihen päästään, tässä muutamia avaimia, jotka kannattaa pitää mielessä., PanIQ huone on franchising, ja meillä on valmistustausta luoda mitään näistä palapelit ja niin paljon muuta. Pakohuoneen suunnittelu on erittäin intensiivinen, älyllinen haaste; sinun täytyy pystyä ajattelemaan pelaajan, operaattorin ja rakennustarkastajan hattujen kanssa samanaikaisesti. Hyvä pelijuoni on kuin hyvä elokuvakäsikirjoitus; sen pitäisi olla täynnä paljon ”AHA!”Kirjoita hetkiä ja pidä pelaajat aivan reunalla, mitä he pystyvät., On helppo keksiä palapeli tai kaksi; on vaikea järjestää kokemus niin, että se virtaa hyvin ja luoda aito ympäristö, että pelaajat haluavat viettää tunnin (jos ei enemmän). Viime kädessä tätä rajoittaa vain luovuus ja budjetti … olkoon se jälkimmäinen, enemmän kuin edellinen.

Että on sanottu, tässä on joitakin enemmän teknologisesti kehittyneitä escape huoneen palapeli ideoita.

Unblock Me

Unblock Me on suosittu mobiilipelisovellus, ja samaa lähtökohtaa on käytetty myös joissakin pöytäaivoteaser-peleissä., Luo tämä palapeli 3D ja piilottaa jotain sisällä tai takana kannettava lohko, onko se avain, salainen viesti, tai mitä tahansa. Olemme jopa käyttäneet tätä palapeliä sisäänrakennetulla sensorilla, joka laukaisee toisen palapelin. On erittäin helppo muokata vaikeustasoa liian; sinun täytyy vain valita oikea alkuasetukset. Muuten: tämä oli ensimmäinen puinen palapeli PanIQ huoneessa, joten meillä on pitkä historia käyttää sitä. 🙂

Kaksipuolinen Labyrintti

Yhteistyö on erittäin tärkeää, missään paeta huone., Siksi he ovat niin hyvä valinta joukkueenrakentamiseen. Joten mikä tahansa palapeli, jossa useiden pelaajien on työskenneltävä yhdessä, on kypsä toteutukselle. Tämän labyrintin logiikka on hyvin yksinkertainen, yksi pelaaja pääsee näkemään polun, kun taas toisella pelaajalla on keinot liikkua sen läpi. Yleisin tapa on luoda sokkelo, jossa magneetilla liikutetaan objektia, mutta joutuu turvautumaan jonkun muun ohjeisiin tehdäkseen sen oikein. Haluamme rakentaa tämän pelin esimerkiksi vierekkäisten vankisellien sisällä tai pöydän sisällä, jossa yhden pelaajan täytyy maata lattialla toimiakseen peliä.,

Juoksukellot

Tämä peli on erittäin hankala ja se tarvitsee kehittynyttä teknologiaa, jotta se tapahtuisi virheettömästi. Seinälle on asennettu paljon pieniä kelloja. Jos pelaajat paina a-painiketta tai käynnistä peli kanssa jokin muu anturi, kello alkaa pyöriä villisti kuin kellon kädet hitaasti muodossa iso kirjain tai numero, joten pelaajat voi lukea koodin pois niistä. Katso videolta viileä sovellus tästä.,

Transmorfismi

spookyssa tai maagisia teemoja, tämä peli on hämmästyttävä. Sinun tarvitsee vain luoda laatikko tai osasto, jossa pelaajien täytyy piilottaa objekti ja sulkea ovi. Objektissa on oltava jonkinlainen sisäänrakennettu anturi, joka käynnistää prosessin, joka muuttaa sen toiseen palapeliin. Mekaanikot ovat yksinkertaisia. Sinun täytyy vain olla varovainen, kun nollataan palapeli varmista, että se on tehty oikein.,

3D Maze

perinteiset labyrintit ovat tylsiä. No ehkä ei ”tylsä”, mutta miksi ei ottaa sitä seuraavalle tasolle ja luoda yksi 3D, joka perustuu tähän pieneen leluun? Vain suurentaa sitä ja tehdä ratkaisu hieman yksinkertaisempi. Olemme tehneet tämän rakentamalla sen gyroskoopiksi. Katso toimitusjohtajaamme, Akos Gabossya, joka yrittää ratkaista sen.

hengityssuojain

Tämä on toinen hieno tapa saada soittajat toimimaan yhdessä., Luo hengityssuojainta muistuttava säiliö pleksilasista tai muusta esineestä, jossa on useita reikiä käsille. Joten jotta ratkaista palapeli, tarvitset enemmän ”kädet”. Ne voivat koota jotain tai siirtää tavaraa sisälle tai vain samanaikaisesti painaa nappeja, jotka ovat kaukana toisistaan. Ajoituksella, viestinnällä ja koordinoinnilla pitäisi olla merkitystä.

Aseta Korkeus

Pelaajien täytyy löytää samanlaisia esineitä huoneen, mutta niiden pituudet ovat erilaiset., Ratkaistakseen palapelin, heidän täytyy sijoittaa nämä esineet reikiin eri syvyyksillä, joten ne kaikki nousevat samalle korkeudelle. Jos he löytävät oikean järjestyksen ja paikan jokaiselle, magneettilukko voidaan aktivoida ja niiden alla avautuu lokero. Tämän palapelin idea perustuu tähän yksinkertaiseen puuversioon.

oletko kiinnostunut avaamaan oman PanIQ Room franchising? Lisätietoja PanIQ Room Franchising. Odotamme innolla luoda jotain merkittävää yhdessä!

Leave a Comment