Guitar Hero Live uvádí na PS4 za pouhé dva krátké týdny! Rhythm game nadšenci, včetně mě, mají vzpomínky na jejich opakované pokusy (a, doufejme, eventuální vítězství) dobýt nejtěžší písně série: Jordan in Guitar Hero 2, ohněm a plameny v Guitar Hero 3 a tak dále.,
přirozeně, když jsem dostal příležitost mluvit s některými lidmi z Activision, moje první otázka byla „co je nejtěžší píseň v Guitar Hero Live?“
s jejich pomocí máme několik různých odpovědí na tyto otázky, jak odpověděli členové týmu GH Live na Freestyle Games. Kupředu!
Megadeth-Hangar 18
Aaron Grimes, Midi Designer
“ tato píseň je tvrdá kvůli rytmům v sólech. Marty Friedman je přesný hráč a hodně se pohybuje kolem krku, takže je to zastoupeno v označení., Způsob, jak se přes to dostat tím, že budete dávat pozor na strummed poznámky před HOPOS pak nechte prstoklad ruku dělat zbytek!“
Alter Bridge – Cry of Achilles
Nathan Coppard, Senior Game Designer
“ trať začíná měkkou akustikou, která je klamně složitá, všechny chyby zde opravdu vyniknou. Pokud jste se ještě nevzdali, riffy řidičských veršů vyžadují těsné a konzistentní načasování. Držte krok se změnami tempa, abyste se dostali až k sólu, kde máte šanci předvést se., Pak už zbývá jen vytrvalostní test, který je outro. Všechno, co jste hráli předtím, neznamená nic, pokud to nedržíte a nedržíte konec. I když se to všechno děje, možná jste neměli šanci vzít epický příběh, který se odehrává v animovaném hudebním videu. Pokud jste opravdu dost dobrý, budete moci relaxovat a užívat si vizuálů, zatímco si skartujete cestu k vítězství.“
Lamb of God-Ghost Walking
Mike McLafferty, Audio Designer
proč je to tak obtížné (hudebně)?,
jedná se o klasický Lamb of God riff; že bluesy pocit s technickými curveballs hozen na vás každý tak často skončil s některými bar-crossing rytmy chytit nepřipravený. A samozřejmě, divoké sólo roztaví vaši tvář na vrcholu trati. Těžké se vypořádat s, ale přibíjení riff je opravdu obohacující, jakmile se dostanete vzor.
proč je to tak obtížné (pokud jde o hratelnost?,)
intro riff na akustice hodí docela rychlé přeskakování strun (černé na bílé) smíchané se spoustou otevřených strumů, takže musíte být docela agilní při změně řetězců. Další věc, se kterou se musíte vypořádat, jsou nestandardní rytmické vzory, které používají otevřené strumy jako pedálovou poznámku. Konečně, sólo; je to jen drsný.
nějaké tipy, jak se přes to dostat?
skvělá věc, o GHTV je, že můžete trochu poslouchat riff a trochu si hlavu kolem vzoru, protože vás nevyhodí., To je skvělé pro vytváření vzorů tím, že hrajete „kousky“ riffů. Takto Jsem přibil intro riff pro Ghost Walking, jen krok za krokem a pomalu vytvářejte poznámky. Dalo by se také klesnout potíže, ale to prostě cítí špatně pro mě! Ujistěte se, že co nejvíce z kladiva-ons a pull-offs (zářící drahokamy), takže vaše strumming rameno není unavená; a také nic vypadá chladnější než házet nějaké tvary, zatímco vy hřebík část jednoruční (co?! Vypadá to naprosto skvěle!). Konečně: sólo. Tenhle by mohl nějakou dobu trvat, než se ovládne; ještě tam nejsem., Znát stopu je polovina bitvy, takže ji několikrát poslouchejte, abyste věděli, kdy jde nahoru a dolů na hřišti. Opět platí, že použít tyto Hops ve svůj prospěch, protože pravděpodobně nebude schopen držet krok, pokud se pokusíte a brnkat všechno!