Zombies (mode) (Português)

“Survive the Zombie hordes alone or cooperatively. Repelir onda após onda de zumbis cada vez mais mortais em uma série de locais assustadores. Mas fiquem avisados: há mais do que apenas Zombies à espreita destes corredores escuros…,”―Call of Duty: Black Ops jogo manual de descrição

Zumbis, originalmente conhecido como Zumbis Nazistas, é um terciário gamemode desenvolvido pela Treyarch, Ideaworks, e N-Space e foi introduzido pela primeira vez em Call of Duty: World at War (com exceção do Wii, que foi cortado devido a limitações de dados), mais tarde retornando devido a sua popularidade em Call of Duty: Black Ops (a ser introduzido para o Wii), Call of Duty: Black Ops II (a ser introduzido para o Wii U), e o Call of Duty: Black Ops II., Mais parcelas do modo Zombies foram feitas em Call of Duty: ZOMBIES, Call of Duty: Black Ops Zombies, e Call of Duty: Black Ops DS. Outras variantes gamemodes foram feitas por Treyarch, Sledgehammer E Infinity Ward, que se baseiam em zumbis, chamados Dead Rising (Call of Duty: Online), Exo Zombies (Call of Duty: Advanced Warfare) E Infinite Warfare Zombies.

em zumbis, os jogadores enfrentam ondas infinitas de zumbis, comprar e usar armas, benefícios e utilitários, usar power-ups para apoiá-los e reparar as defesas próximas para manter zumbis fora., Zumbis tornam-se mais fortes e mais rápidos após a conclusão de cada rodada, forçando os jogadores a tomar decisões táticas sobre gastos de pontos e progredindo através do mapa. Isso pode ser jogado sozinho ,splitscreen (dois jogadores no máximo no World at War e Black Ops (exceto Dead Ops Arcade), até quatro no Black Ops II e Black Ops III), LAN party, ou online. No Black Ops II, O modo luto apresenta até oito jogadores online quando jogados.

jogabilidade

Ponto Sistema

pontos são a moeda usada em zumbis., Pontos estão em todos os mapas e são premiados por atirar/matar zumbis, fechar janelas, reviver um companheiro de equipe abatido e hackear com sucesso algumas coisas. Pontos são gastos em uma variedade de coisas, incluindo a compra de novas armas, Perk-a-Colas e abrir portas ou limpar detritos.

Perk-a-Colas

Perk-a-Colas são uma característica que pode ser encontrada em todos os mapas zumbis, exceto para arcade Dead Ops, e o Call of Duty: World at War version of Nacht der Untoten. Cada bebida dá ao jogador uma vantagem para ajudá-los a sobreviver e afastar as hordas de zumbis., Alguns são baseados de perks encontrados no multiplayer (como Juggernog e Speed Cola espelhando Juggernaut e Sleight of Hand, respectivamente).

  • Juggernog
  • Velocidade Cola
  • Duplo Toque
  • Quick Revive
  • PhD Flopper
  • Stamin-Up
  • Deadshot Daiquiri
  • Mule Kick
  • marca para exclusão
  • Que
  • Elétrica Cereja
  • Urubu Ajuda

Zumbis

Zumbis são humanos mortos reanimados por Elemento 115 e são os principais inimigos do modo de jogo do mesmo nome.,os zumbis só atacam um jogador através de ataques de melee; eles não usam armas. Zombies podem ser gibbed, mas vai continuar a atacar o jogador mesmo depois de ter perdido metade de seus membros. Note que no jogo, é impossível destruir as pernas de um zumbis para que ele será forçado a rastejar se ele já está faltando um braço. Zumbis não vai continuar a atacar os jogadores que foram derrubados, em vez de continuar para o próximo jogador como se aquele que foi derrubado não está lá.,enquanto os zumbis exibem uma variedade de características e comportamentos dependendo de sua localização, alguns mortos-vivos anteriormente humanos provam ser um monstro quase inteiramente diferente. Esses zumbis são considerados “Boss” zumbis, e alguns têm suas próprias Rondas “boss”.exemplos seriam Hell Hounds, The Pentagon Thief, George A. Romero, Brutus, The Ghost Lady, The Panzer Soldat, etc.

Power-Ups

Zombies ocasionalmente deixam cair Power-Ups que são benéficos para os jogadores.

  • pontos duplos – todos os pontos que um jogador ganha são dobrados. Esta energia dura 30 segundos., A queda no jogo é um símbolo “x2”.Insta-Kill-This Power-Up gives players one-hit kills on Zombies. Quando um jogador mata um zumbi com este Power-Up em jogo, a cabeça do zumbi sempre explode independentemente de onde a bala bateu, matando-o instantaneamente. O jogador será premiado com 10 pontos para o tiro, e 100 para a morte, mais uma vez, independentemente de onde a bala atingiu. Portanto, os jogadores não devem apontar para tiros na cabeça durante Insta-Kill. Esta energia dura 30 segundos. A queda no jogo é um crânio humano.,Nuke – Este Power-Up causa uma incineração e morte de todos os zumbis atualmente no mapa. Há um pequeno atraso antes que a bomba ative e mata todos os zumbis, que são incendiados e cujas cabeças explodem, fazendo-os morrer instantaneamente, começando com os zumbis mais perto da bomba, e se espalhando para fora. Ao contrário de Verrückt, Shi No Numa e Der Riese, os jogadores não receberão pontos para os zumbis que foram mortos pela bomba atômica. A queda no jogo é uma bomba nuclear.Max Ammo-este poder dá a todos os jogadores Todas as munições de reserva para todas as armas., No entanto, ele não vai reabastecer Granadas frag ou coquetéis Molotov em Nacht Der Untoten e Verrückt. Ele também não vai reabastecer a munição de uma pessoa que está em baixo. Ele vai reabastecer a munição da arma que eles estão usando enquanto estão em baixo, mas quando eles são revividos, sua munição será a mesma que era antes de ser derrubado. A entrega em jogo é uma caixa de munições.Carpenter (Versão Black Ops apenas) – repara todas as janelas sem tábuas e dá aos jogadores 200 pontos se houver pelo menos uma janela totalmente coberta. A queda no jogo é um martelo.,
  • Sangue Zumbi (Origens) – no Máscaras que o personagem do jogador com o sangue de um zumbi, fazendo com que todos os zumbis ignorar disse o jogador para a extensão do poder até

Mapas

Call of Duty: World at War

Nacht der Untoten

de Nacht Der Untoten, que significa “Noite dos Mortos-vivos”, em alemão, é o primeiro Mapa de Zumbis Nazistas. É também o menor e mais simples. Existem apenas três quartos neste mapa, que é baseado em um bunker e algumas das terras que o rodeiam no aeródromo. Os Zombies neste mapa são menos mortais do que os dos outros., Este é o único mapa para não incluir regalias, armadilhas e eletricidade. Porque é uma adição de desenvolvimento de última hora, este mapa simplesmente atua como uma introdução ao modo de jogo dos Zumbis Nazistas e não avança o Arco da história Zumbi. Ele leva vários elementos de design de um edifício no mapa multijogador, aeródromo, e o nível de campanha, aterrissagem difícil, o bunker no mapa, portanto, ganhando o nome de “casa Zumbi”.Verrückt Verrückt Verrückt, que significa “zumbi louco “ou” zumbi louco ” em alemão, é o segundo mapa para Zumbis Nazistas., Os zumbis nele são mais perigosos, como eles podem atacar através das janelas, subir através das janelas, e correr mais rápido. Este é o primeiro mapa a incluir armadilhas, regalias e Betties saltitantes. É também o primeiro mapa a exigir que a eletricidade seja ligada. O mapa é baseado em asilo. Há dez quartos neste mapa. Este é o primeiro mapa onde a caixa misteriosa pode ser destruída pelo urso de peluche e reaparecer noutro lugar. Este mapa tem lugar no sanatório Wittenau, em Berlim, Alemanha. Este é o único mapa a apresentar “lados”.,”Há um lado alemão e Americano, cada um com as respectivas armas da facção. Ao jogar com 3 ou 4 jogadores, eles serão divididos e têm que se reunir na sala do gerador. Este é também o primeiro mapa a introduzir uma espécie de objectivo. Este mapa também introduz o PPSh-41 na caixa mistério.Shi No Numa é o terceiro mapa para Zumbis Nazistas. Inclui Zombies Japoneses em vez de Zombies Nazis. Há cinco edifícios principais neste mapa e quatro áreas pantanosas desbloqueáveis que ligam estes edifícios., Quatro dos edifícios contêm apenas um quarto, enquanto o edifício principal tem dois. Este é o segundo mapa onde a electricidade não tem de ser ligada. As máquinas perk desovam aleatoriamente e o segundo mapa onde a caixa misteriosa pode explodir e reaparecer. Este é o primeiro mapa onde a caixa misteriosa mostra a sua localização, disparando uma luz no céu. Este é o único mapa onde os jogadores podem andar fora dos edifícios sem vacilar ou trapacear e ter zumbis spawn ao lado deles. Este mapa tem um Zipline e introduz Hellhounds. Este mapa também introduz a história de fundo., Este é o primeiro mapa a incluir conteúdo completamente novo, e não baseado em um mapa construído no jogo, embora ele leva algumas dicas de design de Makin e Knee Deep. Este é também o primeiro mapa onde as identidades dos jogadores são conhecidas. Este nível ocorre em um pântano em algum lugar no Japão. Este mapa introduz uma nova arma, a Wunderwaffe DG-2, uma arma de fundição de eletricidade que pode destruir ondas de zumbis de uma vez. Este mapa também é o único com o Flogger. Der Riese, que significa “o gigante” em alemão, é o quarto mapa para Zumbis Nazistas., É o primeiro mapa onde os zumbis podem escalar áreas e saltar para baixo de uma área em direção aos personagens. Ele introduz a máquina Pack-A-Punch, que por uma taxa, atualiza as armas para ter maior capacidade de munição, mais potência, etc. É o segundo mapa onde a energia é necessária para ser ligada. É o terceiro mapa onde as máquinas Perk-a-Cola estão incluídas, e o segundo onde as máquinas perk não desovam aleatoriamente. É o segundo mapa a ter Hellhounds. É o primeiro mapa a ter teletransportadores, a bomba macaco, a faca Bowie, e a armadilha voadora. É o terceiro mapa com Zumbis Nazistas., É também o primeiro mapa a ter zumbis e Hellhounds desovando na mesma rodada, que eles fazem uma vez que você chegar a Rodada 16. É o segundo mapa onde a identidade dos personagens é conhecida, e o segundo para avançar a trama. É o segundo mapa a ter um pequeno objetivo, que está ligando a energia e conectando os três teletransportadores ao mainframe para acessar a máquina Pack-A-Punch. Der Riese também apresenta o novo” Carpenter ” Power-Up, que embarca todas as janelas abertas no mapa. Este mapa está situado em Breslau, perto de Berlim.,Kino der Toten, que significa “Teatro dos mortos” em alemão, é o quinto mapa para Zumbis Nazistas, e o primeiro mapa desbloqueado em Call Of Duty: Black Ops. Ele introduz armas da era da Guerra Fria, uma nova arma maravilha (A Arma de trovão), um novo tipo zumbi (zumbis de gás, também chamado de creepers) e duas novas armadilhas (poço de fogo e Arma de Sentinela). É o terceiro mapa a apresentar Hellhounds, e o segundo mapa a apresentar o Pack a Punch machine e Bowie Knifes., Ele também inclui uma nova energia-venda de fogo-que faz com que a caixa misteriosa para desova em todos os locais e custo apenas 10 pontos. Este mapa era originalmente para ser posto em Call Of Duty: World At War but the idea was later scrapped.

“Cinco”

“Cinco” é o sexto mapa para Zumbis Nazistas. É o único mapa até agora a conter Zombies americanos. Ele apresenta um novo inimigo (ladrão do Pentágono) e um novo poder para a venda de fogueira que tem os mesmos efeitos que a venda de fogo, além de fazer a máquina Pack-A-Punch custa apenas 1000 pontos. O mapa também tem uma nova arma maravilha, o uivo do inverno.,”Dead Ops Arcade” é um mini-jogo de zumbis desbloqueado em Black Ops através do computador. Ele apresenta uma grande variedade de inimigos, como os Zumbis Nazistas, zumbis engenheiros e zumbis prisioneiros. No entanto, ao contrário dos outros mapas, DOA é como um jogo de arcade retro-baseado e não é em primeira pessoa. Novos e diferentes Power-Ups estão disponíveis, juntamente com levantamentos temporários de armas.Ascensão é o sétimo mapa para zumbis, e o primeiro mapa a conter zumbis soviéticos., Ele apresenta um novo tipo de inimigo (macacos do espaço) e é o primeiro mapa de zumbis Black Ops (descontando os mapas clássicos apresentados no endurecido & versões Prestige) a não conter zumbis de gás. Double Tap não aparece enquanto o mapa introduz as vantagens de Stamin-Up e PhD Flopper pela primeira vez. Ele apresenta duas novas armas maravilha: o dispositivo Gersh e bonecas Matroyshka. Ele também apresenta a foice, que substitui a faca Bowie., É o primeiro mapa a ter Módulo Lunar, e o primeiro mapa zumbis que não requer qualquer tipo de interação com um teletransportador para acessar a máquina Pack-A-Punch, embora você deve ligar todos os landers lunares e carregar no interruptor na caixa de energia.

Call of the Dead

Call of the Dead é o oitavo mapa zombie. Este mapa tem uma nova Perk-a-Cola, Deadshot Daiquiri, uma nova arma, Scavenger, e uma nova arma maravilha substituindo o Thundergun, o V-R11., Este mapa também tem electricidade, o retorno do MP40, Duplo Toque e a tirolesa, um ice slide, a água que enfraquece e diminui zumbis e pode congelar um jogador para a morte, um móvel PAP, não cérberus ou espaço macacos, 4 novos personagens jogáveis, e extremamente difícil de matar Zumbis de George A. Romero, que é o diretor de “a Noite dos Mortos Vivos” e um monte de outros filmes. Finalmente, este mapa é o primeiro a substituir as granadas frag compráveis pela semtex. Eles podem ser comprados com 250 pontos.,Shangri-La é o mapa de zumbis número nove, com uma nova arma, o 31-79 jG215, um minecart, um deslizamento de água, um novo ovo de Páscoa, 5 novos troféus/conquistas, e máquinas de perk itinerante. Este mapa também tem 3 novos zumbis, o Shrieker, Napalm e Macaco Zumbi. O mapa é principalmente salas finas e túneis, testando as habilidades de roaming do jogador e impedindo grandes trens de zumbis, popularmente intitulado “trens de estupro”. Um novo equipamento, o Spikemore, aparece como uma claymore mais poderosa.a lua tem toneladas de novas experiências., Há duas novas armas, a Onda de Arma e o Quantum Entanglement Dispositivo (P. E.), D), dois novos tipos de Zumbis, a introdução progressiva de Zumbi o Astronauta Zumbi, um grande Ovo de Páscoa, um novo Anime chamado Mule Kick, uma área de recepção, um novo equipamento, o P. E. S e o Hacker, anti-gravidade áreas, a Gravidade Elevadores, e um teleporter.

Call of Duty: Black Ops II

Green Run

Green Run is the twelfth map in the Zombies game mode and is the main location of the zombie mode, TranZit in Call of Duty:Black Ops II., Acontece diretamente após o apocalipse, mais especificamente, depois do grande esquema de Richtofen na Lua. Ao jogar em sobrevivência ou luto, Green Run é cortado em quatro mapas separados: depósito de ônibus, fazenda e cidade. Diner também está disponível para ser jogado separadamente quando jogar Turn. Este mapa apresenta o ônibus, o motorista do ônibus, os Denizens e uma nova Regalia chamada Tombstone. Quatro novos personagens são introduzidos neste mapa. Misty, Rustman, Marlton, & Stuhlinger.

Nuketown Zombies

The thriteenth map in the Zombies game mode., Ele está incluído na edição de pacote endurecido ou cuidado do jogo, bem como um passe de temporada. É um remake do mapa multiplayer favorito dos fãs. Acontece durante a Lua e depois da explosão final. É durante o grande esquema de Richtofen.

The Rise

the fourteenth zombie map included in The Revolution DLC pack of Call of Duty: Black Ops II. Este mapa tem lugar na china em todo o interior e arranha-céus derrubados. Uma nova vantagem chamada quem está neste mapa, assim como novas armas de parede.,

Mob of the Dead

the fifteenth zombie map, part of Uprising DLC pack. Este mapa acontece na Ilha de Alcatraz, no início da década de 1930. não há Locutor demoníaco, e este mapa não contribui para o enredo principal. Adicionado a este mapa é a cereja Elétrica, uma nova vantagem que faz com que você choque perto de zumbis enquanto recarrega, e novas armas, a máquina da Morte, AK-47, e a UZI.

enterrado

o décimo sexto mapa zombie, parte do pacote do Vengeance DLC. O local deste mapa é um oeste selvagem do século XIX enterrado sob a terra, no sul da África., Richtofen é o Locutor demoníaco, mas no final dos jogos minados, você pode fazer de Maxis o Locutor demoníaco. Somados a este mapa estão abutre Aid e Remington New Model Army. Quando você baixar este pacote de mapas Você também desbloqueia a arma de raios Mark II para todos os mapas zumbis Black ops 2.

origens

o décimo sétimo e último mapa zombie, parte da embalagem DLC Apocalypse. Este mapa foi onde tudo começou, nos campos de batalha da Grande Guerra. A locutora demoníaca é desconhecida, e Samantha Maxis é capaz de falar com os personagens do jogador através de um diálogo verdadeiro. Dr., Ludvig Maxis faz uma aparição como o Drone Maxis, que pode voar ao redor e defender os jogadores, e reviver jogadores derrubados também. Não há novas regalias em origens, mas há o retorno do PHD Flopper que é de operações secretas. Mas as novas armas incluem: Skorpion EVO, KSG, Scar-H, O MG08/15, o Rifle sniper Ballista, o STG 44, O MP40 e os 4 elementos.

Storyline

Zombies mode has currently five storylines, two that affect each other.,

Zombies nazistas (iOS e Android)

Morg City and Alcatraz

iPhone/iPod Touch Application

Em 16 de novembro de 2009, Zombies nazistas foram liberados para o iPhone e iPod Touch como uma aplicação. Originalmente, apenas Nacht Der Untoten estava disponível para jogar, mas Treyarch confirmou que outros mapas seriam lançados no futuro. Verrückt foi lançado por $ 4,99 em 11 de fevereiro de 2010. Shi No Numa foi lançado em 2 de junho de 2010. Der Riese foi lançado em 30 de setembro de 2010. As versões iPhone e iPod Touch são idênticas uma à outra., Embora tenham gráficos de menor qualidade do que os seus homólogos do console, eles incluem tabelas de classificação, realizações únicas e três esquemas de controle diferentes.em 1 de dezembro de 2011, Black Ops: ZOMBIES foi lançado na plataforma iOS. Havia originalmente Kino Der Toten e 50 níveis de fliperama. Havia também um tutorial dos conceitos básicos da jogabilidade Zombie definida na primeira sala de Kino Der Toten, liderada por Tank Dempsey. Em 16 de Março, A Ascension foi lançada para a plataforma iOS. Ele tem tudo a partir do console e versão PC dele.

Galeria

  • ScrewAttack.,o com classificou os Zombies Nazis como o 5º melhor jogo de zombies de sempre. uma trilha sonora foi lançada por Treyarch.se um zumbi não pudesse atingir o jogador em um determinado período de tempo, ele iria respover em outro lugar (para evitar o softlocking se um zumbi está preso em uma área que não poderia alcançar o jogador). Da mesma forma, se o jogador está muito longe do zumbi, ele vai respawn perto deles.no World at War e Black Ops, o zumbi não se recupera se foi danificado, mesmo que não possa atingir o jogador por um longo período de tempo ou a distância que o jogador está do zumbi.,
  • Em Black Ops II, se o zumbi foi danificado, ele vai morrer, mas não respawn, impedindo os jogadores de tomada de rastreadores, deixando-os no final da rodada para fazer tarefas como a compra de armas ou fazer um ovo de Páscoa.no Black Ops III, se o zumbi foi danificado e o jogador se move para longe dele, o zumbi vai resenhar mais próximo do jogador. O zombie vai parecer intacto, mas vai baixar a saúde.

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