Enquanto os primeiros aplicativos móveis antecedem o iPhone original (eu corri particularmente úteis pessoal, orçamento e contabilidade aplicativo no meu amado PalmPilot™ quase 20 anos atrás), aplicativos móveis têm sido cada vez mais importante para a área de desenvolvimento de tecnologia desde a App Store da Apple, inaugurado em julho de 2008., O impressionante poder de computação que agora carregamos em nossos bolsos e Bolsas continua a mudar a forma como interagimos com o mundo ao nosso redor, colocando aplicativos de segurança pessoal e telemedicina de salvação nas nossas pontas dos dedos, permitindo aplicativos de foto e vídeo impressionantemente complexos e úteis, conectando-nos através do engajamento de aplicativos de mídia social, e além.
aplicativos móveis podem ser patenteados
com o seu aumento no sucesso comercial, e o sucesso da App Store, Google Play, Samsung Apps, e da Windows Phone Store, aplicativos móveis têm sido cada vez mais um tema quente para os clientes de patentes., Do ponto de vista da patente, aplicativos móveis não são diferentes de outros softwares quando se trata de elegibilidade de patentes e patenteabilidade, o que significa que sim, aplicativos podem ser patenteados. No entanto, há matizes a explorar quando se olha para se faz sentido procurar uma patente num mercado em que um prazo de validade rápido é a norma.,
Quando São Aplicativos Móveis Patenteável
para ser patenteado, um aplicativo móvel deve atender a três critérios principais; os recursos e as funções para a qual busca a proteção deve ser:
- Patente Elegíveis (não uma idéia abstrata);
- Romance (novo); e
- Não-Óbvias (não teria sido óbvio para alguém qualificados na área de tecnologia na época da invenção)
Patente de Elegibilidade
O principal patente de elegibilidade preocupação para aplicações de software é a de saber se o USPTO (e tribunais) considere a invenção de uma “idéia abstrata.,”Em 2014, a Suprema Corte dos EUA decidiu Alice Corp. v. CLS Bank International, o caso sobre patentear ideias abstratas que estabeleceu as principais diretrizes para determinar a elegibilidade de patentes para software.,
Os dois-teste para a patente de elegibilidade com respeito a idéias abstratas é:
- determinar se o pedido de patente contém uma idéia abstrata, como um algoritmo, o método de cálculo, ou de outro princípio geral; se não, o pedido é potencialmente patenteáveis; se assim for, avance para o passo seguinte; e
- determinar se os pedidos de patente de uma adição de “algo mais” para a idéia, qual a algo extra encarna um “conceito inventivo.,”
o Tribunal considerou que o uso comum e habitual de um computador digital de uso geral não é suficiente-“apenas requir a implementação genérica de um computador não consegue transformar a ideia abstrata em uma invenção elegível para patente.”
Se o aplicativo móvel não é apenas uma ideia abstrata, ele deve então cumprir os dois próximos critérios por ser novo e não-óbvio.
Novidade
o ensaio de novidade é bastante directo. Em termos de patente, romance significa “novo”, O que significa que não houve anteriormente nada exatamente como a invenção., Isso significa que qualquer diferença entre sua invenção e o que veio antes pode ajudar a estabelecer a novidade. No entanto, se os aspectos da invenção que fazem o aplicativo móvel novo não são também não-óbvios (ver abaixo), o aplicativo não será patenteável.uma segunda parte do teste de novidade é a determinação de se a patente foi depositada no prazo de um ano após a primeira divulgação pública da invenção pelo inventor., Em outras palavras, se você quer perseguir a proteção de patente para sua invenção, você deve ter apresentado o seu pedido no prazo de um ano a partir da primeira vez que você fez qualquer divulgação pública da invenção. O momento é importante. Se você falhar o prazo de um ano, você perde qualquer direito de patentear a invenção.
Se o aplicativo móvel não é uma idéia abstrata e também é nova, ele deve finalmente ser não-óbvio.,
Obviousness
uma invenção é patenteavelmente não-óbvio quando é algo mais inventivo do que o que teria sido óbvio para alguém qualificado na área relevante da tecnologia no momento em que o pedido de patente é arquivado.um examinador de patentes pode rejeitar um pedido de patente por ser óbvio se for uma combinação de invenções pré-existentes ou é uma variação óbvia de uma ou mais invenções pré-existentes. Por exemplo, se parte da invenção copia a funcionalidade existente de um primeiro aplicativo e o restante da invenção copia a funcionalidade existente de um segundo aplicativo., Um pedido de patente pode ser rejeitado por ser óbvio, combinando qualquer número de invenções pré-existentes (temos visto os pedidos de patente rejeitados como sendo uma combinação óbvia de seis patentes pré-existentes e pedidos de patente).
Resumo de Patenteabilidade
Aplicativos Móveis são patenteáveis quando são eles: (1) dirigida a algo mais do que uma idéia abstrata; (2) inclui recursos ou funções que são novos; e (3) os novos recursos ou funções, não deve ter sido óbvio para alguém qualificados na área de tecnologia no momento em que o pedido de patente foi depositado.,
arquivar pedidos de patente para aplicativos móveis
RPL tem trabalhado com desenvolvedores móveis por anos, ajudando-os a patentear seus aplicativos. Uma estratégia comum é apresentar um pedido de patente de utilidade provisória por volta da data de lançamento do aplicativo móvel e usar o ano em que o pedido provisório é “patente pendente” para avaliar se a reação do mercado é favorável o suficiente para prosseguir um pedido de patente não-provisório quando o prazo chegar., Esta estratégia permite que você minimize seu investimento inicial no processo de patentes, mantendo seus direitos de buscar proteção de patentes para seu aplicativo móvel enquanto você explora o mercado.ao trabalhar com desenvolvedores de aplicativos móveis, muitas vezes somos capazes de preparar aplicações provisórias de patentes muito bem desenvolvidas. Isto porque os desenvolvedores de aplicativos muitas vezes têm uma documentação muito sólida da invenção (wireframes, screen shots, requirements docs., etc.) que ajuda a apoiar a preparação do pedido de patente provisória., Isto pode tornar ainda mais atractiva a estratégia de começar com um pedido de patente provisório.
O custo e o processo para patentear um pedido móvel é discutido na FAQ: quanto custa patentear um aplicativo móvel?
Se você quiser discutir a busca da proteção de patentes para o seu aplicativo móvel, entre em contato conosco para definir um tempo para seguir em frente.