Em 2013-2014, a Major League Gaming (MLG) fez vários movimentos ousados para reforçar a sua posição como o principal eSports organizador na América do Norte. Na época, MLG era a casa dos Call of Duty eSports, saindo de um ano extremamente bem sucedido na Black Ops 2 e grandes planos para fantasmas.
no final de 2013, a MLG decidiu lançar a sua própria plataforma de streaming. A decisão veio depois de vários graus de sucesso com outros métodos de transmissão e streaming, incluindo parcerias com a ESPN e Twitch.
MLG.,a tv nasceu para rivalizar Twitch, mas com mais foco em jogos competitivos. Para celebrar o lançamento, a MLG trouxe a Optic Gaming, Um dos seus primeiros parceiros, para uma maratona 24 horas por dia. Os jogadores da equipe pro na época (Nadeshot, Scumpi, Big Tymer, e Jkap) transmitiram pubs em Call of Duty Ghosts para uma multidão de fãs. H3cz, proprietário da Optic, anunciou planos para a maratona no vídeo seguinte. Sempre olhando para o futuro, H3cz afirmou que viu um enorme potencial para Call of Duty eSports e que a MLG estava no caminho certo., (Obrigado a @RondezFox e @FavoriteCereal por este pedaço do histórico do CoD.)
MLG.tv, tornando – o o novo lar para Call of Duty eSports. A MLG perseguiu e conseguiu outras grandes personalidades, incluindo o PewDiePie, o mais popular jovem jogador do mundo. As serpentinas relataram maiores receitas de publicidade do que alguma vez receberam do Twitch, e tudo parecia certo no mundo, mas havia uma desvantagem., enquanto as receitas da publicidade eram grandes, os operadores não conseguiam obter o mesmo tipo de atenção que o Twitch prestava. Muitas das grandes personalidades que fizeram a troca imediatamente voltaram quando seus contratos com a MLG expiraram. No entanto, os profissionais da Call of Duty ficaram presos à MLG devido a cláusulas especiais nos seus contratos: tiveram de transmitir jogos da MLG Pro League e 2ks de fim-de-semana, 5ks e 10ks exclusivamente em MLG.tv não demorou muito para os fãs e os jogadores começarem a reclamar sobre a situação.
Quando A Major League Gaming lançou a MLG.,tv, eles tinham todas as intenções certas. Eles estavam criando uma comunidade para promover o chamado competitivo do dever, o jogo que eles tinham trabalhado tanto para legitimar. Infelizmente, a realidade era que MLG.tv foi demasiado exclusivo e impediu o crescimento como resultado. Exclusividade pode ser óptimo para clubes nocturnos de hip, mas no mundo dos jogos, é de arrasar.
Call of Duty’s golden boy, Matt “Nadeshot” Hagg, expressou sua aversão em um vídeo intitulado My Biggest Regret. Ele afirmou: “Eu apenas me sinto muito responsável pelo declínio na audiência na chamada competitiva do dever., Quando deixei o Twitch, estava na vanguarda do chamado competitivo ao dever. A audiência estava prosperando, outros eSports e os jogadores e os casters e os analistas estavam dando o nosso jogo mais respeito do que tínhamos em tempos anteriores. E então, em um dia, virar a chave, que eu vá e o fluxo em outro site—e, basicamente, o que causou todos os outros jogadores pro para assinar e transmitir na MLG.tv. E é, basicamente, alienado competitivo Call of Duty longe de todos os outros eSports quando estávamos tentando sair do buraco em primeiro lugar.,”
apesar de tudo isto, o chamado competitivo do dever continuou a prosperar. Os jogadores tiveram a oportunidade legítima de fazer dos jogos uma carreira com mais torneios, maiores prémios e exposição mainstream em eventos como OS X Games. Mesmo assim, os fãs não ficaram impressionados e ficaram do lado de Nadeshot quando ele disse que MLG.tv sufocou o crescimento dos portos de bacalhau.
a situação mudou drasticamente quando a Activision anunciou o Call of Duty World League., a Activision essencialmente roubou a Call of Duty à MLG, que não podia competir com os bolsos fundos e contratos exclusivos do editor de jogos. Os profissionais logo começaram a voltar para Twitch, ansiosos para construir sua carreira de streaming mais uma vez na plataforma de streaming mais popular do mundo. Entretanto, MLG.tv tem vindo a deteriorar-se lentamente, agora só abriga alguns profissionais bem conhecidos. Mesmo após a Activision-Blizzard comprar a maioria de seus ativos, a MLG tem pouco envolvimento na Call of Duty eSports na Black Ops 3. Et tu, Nadeshot?,
em 15 de Março de 2016, Nadeshot também anunciou a sua partida de MLG.tv no Twitter, bem como no trecho seguinte de seu post Reddit.
I just want to take a second to thank all of you who are a part of this community for supporting me through thick and thin over the course of these last few years. Sei que tudo o que faço pode nem sempre fazer sentido para alguns de vocês, mas agradeço que ainda estejam dispostos a mostrar-me amor dia após dia., Eu estou incrivelmente animado para começar a transmitir mais uma vez em Twitch e espero que eu possa trazer alguma emoção de volta ao chamado competitivo de dever através de meus córregos. Esperei muito tempo por este dia e dá-me grande alegria estar a escrever isto enquanto falamos. Passámos por muita coisa juntos e mal posso esperar para começar este novo capítulo com todos vocês! P. S. está a descer, estou a gritar madeira.,
Dois mil e sessenta anos após a morte de Júlio César, Nadeshot a partida de ursos semelhanças com o assassinato do famoso figura Romana, pelo menos quando se trata de MLG do serviço de streaming. César foi atacado por um grupo de senadores Romanos, incluindo o seu amigo Brutus. Com essa percepção, ele desistiu da luta e falou a frase “Et tu, Brute?”, na famosa peça de Shakespeare. Com a perda do seu mais valioso streamer, talvez agora é hora para os MLG para aceitar seu destino como o bem.