Se você já jogou a versão eletrônica do jogo 20 perguntas, seja o jogo de mão ou online, você provavelmente teve uma pergunta própria: “como ele faz isso?”
Se você não jogou, 20Q é um jogo em que um jogador pensa em uma pessoa, lugar ou coisa, então outro jogador pergunta até 20 perguntas sim-ou-não antes de tentar adivinhar o que o jogador está pensando. Nas versões eletrônicas do jogo, um computador faz as perguntas e adivinha a resposta, geralmente corretamente.,
o computador faz isso usando um tipo de tecnologia chamada inteligência artificial, que, muito simplesmente, lhe dá a capacidade de pensar como um humano. Isso não significa que pense em gelados num dia quente, claro. Mas um computador que utiliza inteligência artificial pode responder a perguntas baseadas não só na informação que lhe foi dada, mas também nos erros que cometeu no passado.
“toda vez que alguém joga, aprende a partir das respostas que dão”, explicou Eric Levin, presidente da Techno Source, que está introduzindo uma nova versão mais inteligente do jogo 20Q neste verão.,
assim, ao contrário de uma calculadora, que faz cálculos matemáticos específicos que têm apenas uma resposta, a inteligência artificial calcula as coisas a partir da experiência. Quanto mais funciona, mais inteligente fica, tal como tu.
Um bom exemplo, disse Levin, seria se um jogador de 20Q pensasse em um golfinho. O jogo pode perguntar ao jogador se ele estava pensando em um peixe. A resposta deve ser “não”, porque um golfinho é um mamífero. Mas alguns jogadores podem dizer acidentalmente ” sim.,”
Se isso acontecer, o programa 20Q descobre que o jogador cometeu um erro e que a resposta provavelmente ainda é um golfinho. a tecnologia de inteligência Artificial tornou-se muito sofisticada e tem muitas aplicações. O Google usa-o para descobrir o que procura na Internet. Amazon usa-o para sugerir outros produtos que você pode gostar de comprar, com base em aqueles que você comprou ou olhou para. Recentemente, um computador chamado Watson, que é baseado em tecnologia de inteligência artificial, ganhou um torneio de Jeopardy contra os dois melhores jogadores do game show., E muitas empresas agora usam a tecnologia para criar programas de computador que podem atender o telefone e “falar” com pessoas reais.
“Quando eu ligar para o telefone da empresa, eu não tenho uma pessoa na linha — é um sistema informatizado, e eu quase se pode dizer que qualquer coisa que eu quero e ele responderá de uma forma razoável”, disse Robin Burgener, que criou o eletrônico 20Q jogo na década de 1980. “A maior parte do tempo, se feito corretamente, você nem sabe que ela existe.”
mas Levin, sendo um humano que aprende com a experiência, sabe que 20Q é mais divertido porque é certo apenas cerca de 85 por cento das vezes., Afinal, quem quer jogar contra um adversário que ganha sempre? “Os miúdos gostam de bater”, disse ele.Margaret Webb Pressler