Protection Warrior Tank Spec, Builds, and Talents – Shadowlands 9.0.2 (Deutsch)

Diese Seite geht über all die Talente, die erklärt, jede und jeder von themin detail. Unabhängig davon, ob die Talente passiv oder aktiv sind, können sie ändern, wie wir die Klasse vollständig spielen. Um zu erfahren, ob eines der Talente die Rotation von Protection Warrior beeinflusst, können Sie in unseren Rotationsführer schauen!

Es gibt auch einige Talente, die in bestimmten Umgebungen gut sind, whilelacking in anderen., For more information regarding talents that are good inMythic+, you can take a look at our Mythic+ guide.

Talent Choices for Protection Warrior

Level Choices
15 ✗ War Machine ? Punish ? Devastator
25 ? Double Time ? Rumbling Earth ?, Storm Bolt
30 ✗ Best Served Cold ✓ Booming Voice ? Dragon Roar
35 ✓ Crackling Thunder ?, Bounding Stride ✗ Menace
40 ✗ Never Surrender ✓ Indomitable ✗ Impending Victory
45 ? Into the Fray ? Unstoppable Force ?, Felshetzer
50 ✓ Wut-Management ✗ Schwere Folgen ? Bolster

Talente können frei im Kampf und in einem ausgeruhten XP-Bereich(wie einem Gasthaus oder einer Hauptstadt) geändert werden. Darüber hinaus können Tome of the Still Mind und Codex of the Still Mind verwendet werden, um den Spielern vorübergehend zu erlaubentalente überall, solange sie nicht im Kampf sind.,

Tier 1 (Level 15) Talents for Protection Warriors

✘ War Machine ? Punish ? Devastator
  • War Machine makes your auto attacks generate 50% more Rage andprovides 10 Rage any time a enemy dies, while also giving a short movement speedboost.,
  • Punish verursacht Shield Slam verursacht 20% mehr Schadenund wendet einen stapelbaren Debuff auf den Feind an, der seinen Schaden gegen Sie um 3% pro Stapel für 9 Sekunden reduziert.
  • Devastator ersetzt Verwüsten. Es makesDevastate passiv, indem Sie die Fähigkeit, Ihre Auto-Attacken zu bewegen, und insteadof eine 30% Chance zu haben, Shield Slam zurückzusetzen, hat es eine 20% Chance.,

Krieg Maschine macht ihre auto angriffe geben sie 1 extra Wut pro schaukel.Der wichtigere Teil dieses Talents ist die 10 Wut von den Feinden zur Verfügung gestellt, wenn sie sterben. Dies hat das Potenzial, Ihnen eine Menge zusätzliche Wut zu geben, wennEs gibt mehrere Feinde sterben während des Kampfes ständig.

Bestrafen ist im Wesentlichen eine dauerhafte Schadensreduzierung auf Einzelziel.Der Debuff wird auf den Feind angewendet, nicht auf den Spieler., In anderen Worten, whenShield Slam verwendet wird, auf einen Feind, der Feind wird debuffed und sich weniger damageto die Spieler für 9 Sekunden, je nachdem, wie viele Stapel Sie haben.

Devastator bietet uns eine solide Menge an zusätzlicher Wut, aufgrund Dermöglichkeit unseres automatischen Zurücksetzens von Shield Slam. Während Punishis besser defensiv in ST Situationen, die zusätzliche Wut von Shield Slamsthat Devastator erhalten macht es eine bessere AoE Option.,

Tier 2 (Level 25) Talents for Protection Warriors

? Double Time ? Rumbling Earth ? Storm Bolt
  • Double Time provides you with 1 extra charge of Charge andreduces its CD by 3 sec.,
  • Rumbling Earth reduziert Die Abklingzeit der Schockwelle um 15 Sekunden, wenn sie mindestens 3 Ziele erreicht.
  • Sturmbolzen ist eine Single-Target-Fähigkeit, die ein wenig Schaden verursacht und einen Feind für 4 Sekunden betäubt. Es hat eine Reichweite von 20 Yard und ist auf a30-Sekunden-Abklingzeit.

Jedes Talent in dieser Stufe ist situativ nützlich. Im Allgemeinen ist Double Time am universellsten nützlich., Rumbling Earthhat seine Verwendung in mythischen+ Dungeons, wo Sie ständig mehr als 3enemies haben. Wenn Ihre Gruppe bereits mehrere AoE-Betäubungen hat, sollten Sie stattdessen Storm Bolt für einen Stun verwenden.

Tier 3 (Level 30) Talente für Schutz-Krieger

✘ am Besten Kalt Serviert werden ✔ Dröhnenden Stimme ?, Dragon Roar
  • Best Served Cold erhöht den Schaden von Rache um20% oder 50%, wenn es kostenlos verwendet werden kann.
  • Boomende Stimme verursacht Demoralisieren von Shout togenerate 40 Rage und erhöhen Sie den Schaden, den Sie an Zielen verursachen, die von Demoralisieren von Shout betroffen sind, um 20%.,
  • Dragon Roar fügt Feinden innerhalb von 12 Yards großen Schaden zu, verursacht 20 Wut und schlägt kritisch für das 3-fache des normalen Schadens auf einer 30-Sekunden-CD zu.

In dieser Zeile geht es hauptsächlich darum, unseren Schadensausstoß zu erhöhen. Dragon Roarand Booming Voice sind beide gute Optionen, die uns eine Vielfalt bietenim Gameplay. Dragon Roar ist eine wirklich starke Option in jeder AoE-Situationund hilft Ihnen mit Snap Threat viel., Dank des dreifachen Schadens kann es verheerenden Schaden anrichten, wenn es kriecht, und gibt uns auch etwas Wut. Boomende Stimme hingegen ist die beste Fähigkeit zur Erzeugung von Wut in dieser Zeile, die auch den Schaden unserer anderen Fähigkeiten erhöht. Die 45-Sekunden-CD synchronisiert sich auch mit den Basis-CDs von Avatar und Ravager.,

Best Served Cold makes Revenge deal a lot of damage in anyAoE situation, but, unfortunately, it also competes with our defensive abilitiesfor Rage, meaning that both Dragon Roar and Booming Voice arebetter options.

Tier 4 (Level 35) Talents for Protection Warriors

✔ Crackling Thunder ?, Begrenzungsschritt ✘ Bedrohung
  • Knistern Donner erhöht den Radius von Donner Klatschen um50% und erhöht die Langsamkeit um weitere 10%.
  • Bounding Stride reduziert die abklingzeit auf Heroic Leapby 15 sekunden, und es erhöht auch ihre bewegung geschwindigkeit durch 70% für 3 secondswhen sie landen.,
  • Menace bewirkt, dass Einschüchternd Shout klopfen alle nearbyenemies außer Ihrem primären Ziel und macht sie in Angst für 15 sek.

Die erhöhte Donner Klatschen Bereich von Knisternder Donner kann äußerst nützlich sein, besonders in Dungeons, in denen Sie Schwierigkeiten haben könnten, Feinde aufzunehmen.

Der Begrenzungsschritt kann verwendet werden, wenn Sie die zusätzliche Funktionalität der beiden anderen Optionen in dieser Zeile nicht benötigen., Dies ist besonders nützlich Inraidingszenarien, in denen Sie sich häufig bewegen und den Boss an bestimmten Stellen positionieren müssen.

Menace hat Nischenanwendungen in mythischen+ Szenarien, in denen Sie die Extraenemy-Verschiebung benötigen. Im Allgemeinen wäre Knisternder Donner in den meisten AoE-Situationen die bessere Option und Begrenzungsschritt sollte in Fallszenarien genommen werden.,

Tier 5 (Level 40) Talents for Protection Warriors

✘ Never Surrender ✔ Indomitable ✘ Impending Victory
  • Never Surrender increases the size of Ignore Painby 40% to 100%, based on your missing health.,
  • Indomitable erhöht Ihre Gesundheit um 10% und heilt Sie für 1% Ihrer maximalen HP pro 10 Wut.
  • Bevorstehender Sieg ersetzt Siegesrausch. Es kostet 10 Rubel, verursacht ein wenig Schaden und heilt Sie für 30% Ihrer maximalen Gesundheit. Itis auf einer 30-Sekunden-Abklingzeit.

Unbezwingbaren ist der klare Gewinner auf dieser Zeile. Es bietet Ihnen im Laufe der Begegnung eine Menge zusätzlicher passiver Heilung., Bevorstehender Sieg kann auch in bestimmten Szenarien Verwendung finden, in denen On-Demand-Heilung alle 30 Sekunden benötigt wird, aber im Allgemeinen fällt es hinteromitable. Nie Aufgeben ist nicht wert kommissionierung, als die erhöhte Ignorieren Schmerzen wird nur spürbar bei niedrigen gesundheit, wo es effektiv istunslos.

Tier 6 (Level 45) Talente für Schutz-Krieger

? In den Kampf ?, Unaufhaltsame Kraft ? Felshetzer
  • In das Getümmel gibt 2% Haste für jeden Feind oder Verbündeter im 10yards, bis zu 10% Haste (maximal 5 Stapel). Es ist immer noch ein solider Schub und kann mit den anderen Optionen konkurrieren, insbesondere aus schädigender Sicht.
  • Unaufhaltsame Kraft erhöht den Schaden von Donner Klatschen um30% und reduziert seine Abklingzeit um 50%, während Avatar aktiv ist.,
  • Ravager ist eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 45 Sekunden.Du wirfst deine Waffe an den Zielort, wo sie sich 12 Sekunden lang dreht und bis zu 8 Feinde jagt und schädigt. Jedes Mal, wenn es damageit behandelt bietet Ihnen auch mit 10 Wut.

Unstoppable Force hat eine unbestreitbare Synergie mit Anger Management, so dass es stärker wird, wenn Sie die beiden koppelnzusammen., Es macht auch die Verwendung von Avatar viel befriedigender, da Sie verwenden können, um jede andere GCD zu klatschen. Thunder Clap ist auch eine unserer sensationellen Wut erzeugenden Fähigkeiten, so dass die zusätzlichen Abgüsse wird auch provideus mit extra Wut. Im Allgemeinen lohnt es sich nicht, die beiden anderen in dieser Reihe zu übernehmen. Ravager führt besser in AoE und In den Kampf besser auf einzelnes Ziel..

Ravager ist eine starke Offensiv-CD, die uns auch ein dezentes Stück Wut bietet., Die 45-Sekunden-CD passt auch zu den Basis-CDs von Demoralizing Shout ( Booming Voice) und Avatar, was bedeutet, dass Sie sie für schwere Burst-Schäden zusammenpaaren können.

Während die von bereitgestellte Eile in den Kampf ein schöner passiver Bonus ist, kann es sich im Vergleich zu den anderen 2 Optionen etwas überwältigend anfühlen., Haste reducesthe cooldown of Shield Block, Shield Slam and some otherabilities making it a competitive option in certain scenarios.

Tier 7 (Level 50) Talents for Protection Warriors

✔ Anger Management ✘ Heavy Repercussions ?, Bolster
  • Wut-Management bewirkt, dass alle 10 Wut verbringen Sie theremaining Abklingzeit von Avatar und Schild Wand um 1 Sekunde zu reduzieren.
  • Schwere Auswirkungen verursacht Shield Slam zu erweiterndie dauer von Shield Block um 1 sekunde, wenn es bereits aShield Block buff aktiv. Es macht auch Shield Slam erzeugen 3 zusätzliche Wut.,
  • Bolster reduziert Die Abklingzeit des letzten Stands um 60 Sekunden und bietet Ihnen Schildblock für seine Dauer.

Anger Management ist eine wirklich starke Wahl in dieser Zeile, especiallydue to the synergy it has with Unstoppable Force.It ist auch die am meistenoffensive Option in der Zeile aufgrund der reduzierten CD von Avatar.,

Schwere Auswirkungen, während gut, nicht bieten die gleiche amountof vorteil, dass Wut Management und Stärken tun in mostsituations. Bolster ist im Allgemeinen besser als schwere Rückwirkungen defensiv und Anger Management ist besser offensiv (in AoE). Whilenot wird so gut wie die anderen 2, es kann immer noch verwendet, hauptsächlich in ST Situationen wie Überfälle.,

Bolster ist die beste Option in der Zeile, wenn Sie sich für ein komplexeres Setup entscheiden. Die zusätzliche Shield Block uptime, die es bietet, hilft uns, unsere Shield Block Lücken zu schließen, wodurch unsere Schadensaufnahme insgesamt viel glatter wird.

PvP-Talente (Kriegsmodus)

Wenn Sie sich für den Kriegsmodus entscheiden (indem Sie auf die Schaltfläche in Ihrem Talentbereich klicken), haben Sie Anspruch auf Open World PvP, erhalten aber auch die folgenden Vorteile:

  • Weltquests auf höchstem Level haben 10% höhere Belohnungen.,
  • Sie gewinnen 10% mehr Erfahrung beim Nivellieren.
  • Gewährt dir den Einsatz von PvP-Talenten in der offenen Welt.

Mit den Vorteilen der Aktivierung des Kriegsmodus für Leveling-und PvE-Inhalte wird empfohlen, dass Sie die Funktion aktivieren, um Ihre Nivellierung und Belohnungen zu maximierenmaximales Niveau. Sie werden sich jedoch für Open World PvP qualifizieren und die Möglichkeit haben, beim Leveln oder World Questsexists „ganked“ zu werden.

9.1.

PvP-Talente für Schutzkrieger

Nachfolgend finden Sie die empfohlenen PvP-Talente für Leveling-und PvE-Inhalte., Sie können 1 allgemeines PvP-Talent und 3 spezialisierte Talente auswählen.

9.1.1.

Allgemeine PvP-Talent

  • Verwenden Sie Anpassung. Es ist ein Passiv, das jeden Verlust des Kontrolleffekts über 5 Sekunden bei 1-minütiger Abklingzeit beseitigt.
9.1.2.

Schutz Krieger PvP Talente

  • Moral Killer reduziert die Abklingzeit von Demoralisierung Shout um 30 Sekunden, bringt seine Abklingzeit zu 15 Sekunden, und bewirkt, dass Feinde zu behandeln reduziert schaden an alle ziele, nicht nur Sie.,Dies ermöglicht eine 100% ige Verfügbarkeit bei demoralisierendem Shout.
  • Dragon Charge bewirkt, dass sie eine lange strecke mit hoher Geschwindigkeitin die gezielte richtung. Es erfordert kein Ziel. Es fügt Schaden zu und schlägt alle Feinde zurück, die von der Anklage getroffen werden. Die Bewegung, die thistalent bietet, ist äußerst nützlich, um zu fragen oder aus gefährlichen Situationen herauszukommen. Es ist fast so, als hätte man einen weiteren heroischen Sprung in Bezug auf die Bewegung.,
  • Schwert und Brett erhöhen die kritische Trefferchance Ihres Verwüsten und Shield Slam um 30%, während Shield Block aktiv ist und einen schönen passiven Schadensanstieg bietet.

Das sind einfach Empfehlungen. Möglicherweise finden Sie andere PvP-Talente nützlicherabhängig von Ihrem Spielstil.,

Wenn Sie Conflict and Strife als Ihre Hauptessenz ausgewählt haben, erhalten Sie Zugriff auf Thunderstruck ohne Verwendung eines Talentsteckplatzes undmit PvE-Inhalten / während der Kriegsmodus ausgeschaltet ist. Es sei denn, es gibt eine Spezifischesituation, in der Sie ständig Feinde verwurzeln müssen, das nützt leider nicht viel.

Während PvPing als Schutz Krieger kann sicherlich Spaß machen Sie mightalso PvPing als entweder Wut oder Arme Krieger ausprobieren möchten. Beide specswill viel mehr Schaden verursachen, während sie squishier.,

Changelog

  • 16.Jan. 2021: Weitere Klarstellung zu unaufhaltsamer Gewalt.
  • 07.Jan. 2021: Eine Notiz für Unstoppable Force über seine Verwendung wurde hinzugefügt.
  • 08 Dez. 2020: Klärende Informationen zu Into The Fray hinzugefügt.
  • 23.Nov. 2020: Als plausible Schadensoption in den Kampf aufgenommen.
  • 23.Nov. 2020: Aktualisiert für Shadowlands.
  • 12 Okt. 2020: Seite für den Shadowlands Pre-Patch aktualisiert.
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