I denne artikkelen vil vi introdusere deg til de beste spillene der ute som støtter SLI.
Når verden ble introdusert til ideen om SLI og flere Gpuer koblet til en enkelt enhet, det var fylt til randen med potensial. Men som årene gikk og nye grafikk-kort ble utgitt, teknologien rett og slett ikke levd opp til det.,
Som sådan, vi kan ikke hjelpe, men føler skuffet fordi, selv om det er spill som støtter SLI og skala pent, det er bare så mange der ytelsesøkning er ubetydelig, og til og med noen der ytelsen synker.
Tabellen av ContentsShow
Hva Er SLI?
En forkortelse for Scalable Link Interface, dette er en Nvidia teknologi som er designet for å samle ressurser fra to grafikkort og bruke dem som et enkelt-GPU., På papir, konseptet høres veldig kult, men vi så forskjellige resultater i praksis.
Det teknologien opprinnelig ble oppdratt sitt hode i midten av 2000-tallet til en mild resepsjon og deretter slags fortsatte i samme retning. SLI er hele run ble skjemmet av driver problemer, og med en tilsynelatende mangel på støtte fra spillutviklere, en ingrediens som det har desperat behov for et gjennombrudd.
Først og fremst for å fungere, SLI trengte to identiske Gpu-er som kjører side-ved-side, og bare i sjeldne tilfeller var det en mulighet for avvikende GPU-oppsett, og på en bratt ytelse kostnad.,
Det som også endte opp med å koste SLI dens potensial ble master-slave-forhold der Gpuer ble satt opp. Som sådan, de var sterkt begrenset på den måten stativene ble gjengitt, oftest ved hjelp av en teknikk som kalles alternativ ramme gjengivelse i som en GPU vil gjengi hver odd ramme, og den andre en hver selv ramme. Den lave båndbredden som er SLI broer leveres kanskje har det også vært spikeren i kisten.
Så, Vi Kan ikke Ha Flere GPU Oppsett?,
Ja, det er bare det at, med tanke på nyere teknologiske fremskritt, er det ikke behov for det. Etter å være bedre enn ved NVLink, SLI ble ansett som en foreldet teknologi. NVLink fungerer mye bedre og tar sikte på å korrigere feil som blir gjort av SLI og, heldigvis, det delvis lykkes.
NVLink enormt forbedret på SLI ‘ s master-slave-konseptet ved å bruke mesh-nettverk i stedet, noe som gjorde hver GPU i oppsettet for å fungere skikkelig på sin egen som en like stor bidragsyter til den generelle prosessen., Videre er det innført NVLink Bridge, som vesentlig bedre enn den SLI bro. Alt dette gjør NVLink et mye bedre alternativ i øyeblikket hvis du er ute etter å koble opp to Gpuer.
Igjen, det er viktig å understreke at moderne Gpu-er som RTX 2080 Ti eller enda mer budsjett-vennlige alternativer som RTX 2060 eller RTX 2070 vil fortsatt være et utmerket alternativ for nesten alle moderne spill. Faktisk, få en annen GPU kan like godt være en sløsing med både tid og penger.
Beste Spill Med SLI-Støtte
Det er mange spill som teknisk støtte SLI., I tillegg, nesten alle AAA utgitt i det siste tiåret, vil trolig dask på SLI-støtte etiketten. Det er imidlertid flere problemer som har oppstått med noen av disse titlene.
Før vi starter, vi ønsker å presisere at dette ikke er en liste over spill med SLI-støtte vi anser å være den beste, men snarere spill som skala best og klarer å dra nytte av den ekstra ressurser de har fått.,
Grand Theft Auto V
Rockstar har vært i forkant av video gaming verden de siste tjue år. En av grunnene til dette er fordi de har alltid tilpasset og gjort bruk av den beste teknologien som er tilgjengelig for dem. Med GTA V ga de ut Kraken, og på dette punktet, er svært få mennesker i gaming verden ikke vet navnet på deres bestselgende spillet.,
til Tross for at det ikke blir et spill med banebrytende grafikk, det har likevel klarte å motstå tidens tann, og er i dag blant de mest populære spillene. Det er mods som gjør at noen high-end grafikk, men som de ikke kommer fra Rockstar, det ville være urettferdig å snakke om dem.
GTA V er det første spillet på denne listen, fordi det er trolig en av de beste henrettelser på SLI-teknologi. Videoen nedenfor viser hva som ytelse ser ut som.,
Witcher 3
Dette spillet er en del av et ikoniske serien. CD Prosjekt Red var på et strammere budsjett da de slapp den opprinnelige Witcher, men det gjorde ikke stoppe spill fra å ha noen flotte bilder. Faktisk, ved den tid den andre utgaven kom ut, de hadde alt funnet ut. Som et resultat, vi fikk enda mer bemerkelsesverdig historie.,
Det er trygt å si at, med Witcher 3, de slo den ut av parken, både gameplay-messig og i form av grafikk. Enkelt sagt, spillet er vakkert å spille og å se på.
Selv om det er en 2015 spillet, er det fortsatt holdt i høy aktelse i form av grafikk. Det er nettopp derfor det føles så godt å rapportere at de har fantastisk utført sin støtte for SLI.
Nedenfor er en video som viser forskjellen mellom en kort og en to card setup i Witcher 3.,
Langt Gråte 5
Denne serien har alltid vært vakker å se på, men også vanskelig å kjøre, og sitt femte utgaven er ikke annerledes. Det er ofte betraktet som bedre enn GTA-serien i form av industri-innstillingen grafikk, selv om GTA hadde andre innovative ting å faktor i tillegg.
Langt Gråte laget frodige tropiske maps til å se enkelt ut å lage, men det bør ikke være en ulempe for den tekniske vidunder av sin fantastiske grafikk gameplay.,
Nedenfor er en side-by-side-sammenligning mellom i spillet benchmark blir utført med en og to Gpuer. Det første som kan fange din oppmerksomhet er at økningen i FPS ikke er så latterlig merkbar, men som kan være en SLI problemet snarere enn en Langt Gråte problemet.
Crysis 3
Hvis du var ute til å kjøpe en GPU hvor som helst mellom 2007 og 2014, vi vedder på at din eneste kravet var «Kan det kjøre Crysis?».,
Selv om de dagene er bak oss, er det verdt å peke på at dette spørsmålet ble stilt for en grunn. Crysis har vært en grafikk marvel siden det første spillet ble utgitt, og det fikk bare penere og mer realistisk med hver utgave.
Den måten Crysis 3 har implementert støtte for SLI gjør at det ser ut som mørke magic – spillet blir faktisk kjøre bedre med to GTX 1070 Tis enn med to GTX 1080 Tis., Se for deg selv:
For Ære
Etter lanseringen, innovative spillmekanikk og spillmoduser var ikke den eneste ting ved en høy standard. Det er ikke behov for outlandish superlativer, det er nok bare å si at dette er en virkelig vakker spillet. Modeller ser fantastisk og så gjøre miljøer.
Hva kan ha fanget et par folk av overraskelse var utmerket støtte for SLI.,
For et spill med omfattende multiplayer-valg, hver eneste lille økt ramme kan betraktes som en fordel, og For Ære har absolutt innfridd multi-GPU-entusiaster’ forventninger. Nedenfor er et utmerket eksempel på hvorfor.
Fallout 4
Den lenge etterlengtede oppfølgeren i den kritikerroste Fallout-serien ikke har så god en resepsjon som de hadde håpet på. Likevel, til å si at dette spillet ikke er bra, eller at det ikke ser bra ville være svært urettferdig.,
Selv om når du slipper Fallout 4 hadde sin rettferdige andel av SLI-relaterte problemer og det tok litt tid å få god støtte for det, de har oppnådd det ønskede FPS økning i enden.
Vanærende Nevner
grunnen til At denne delen eksisterer er trolig den største tegn på at SLI er død og begravet. For å få klarhet i dette avsnittet vil vi liste spill hvor det har faktisk vært rapporter om FPS nedgang. Det er riktig, to Gpu-er i SLI-modus er verre enn for ett.,
I noen spesiell rekkefølge, her er spill som du bare skal kjøre på en enkel GPU.
Rainbow Six Beleiringen
Å ha en multiplayer spill ikke ta full nytte av de tilgjengelige ressursene er borderline kriminelle, men hvis vi tar hensyn til at denne ressursen er SLI, er det forståelig hvorfor de ikke har giddet.,
Call Of Duty: Uendelig Krigføring
Bare et online skytespill som ikke blir bedre med flere Gpuer. Riktignok resultatet er ikke på langt nær så ille som i Rainbow Six Beleiring, men FPS drop er nok til å ta motet fra enhver gamer.
Resident Evil 7
Selv om FPS er ikke det som er nødvendig for dette spillet som det er for online shooter-spill, det er fortsatt et dårlig tegn at to grafikkort er bedre enn for ett.,
Siste Poeng På SLI
Det er på tide å innrømme at SLI bare ikke det. Sannferdig, vi skal ha innrømmet at for fem år siden, men ingen gjorde det. I 2018, NVLink ga oss en forbruker-klar erstatning for å gå langs den nye RTX serien Gpu-er og som var død slag for SLI.
faktisk, du har sikkert lagt merke til hvordan de fleste av spillene hvor SLI gjør faktisk tilbyr en økning i ytelsen ble utgitt rundt 2015, SLI er lenge borte prime år.