ki nem szereti a jó puzzle? Különösen menekülési szoba rejtvények! Míg néhány biztosan mutatnak, hogy egy kicsit több, mint mások, van egy szellem a verseny és a hódítás mindannyiunkban, hogy meg kell etetni minden alkalommal, és rejtvények kínálnak, hogy a lehetőséget egy nagyon kényelmes helyet. És ők is nagyon jövedelmezőek., Játékok és rejtvények mindenféle várhatóan eléri a közel $30 milliárd dollárt világszerte a következő néhány évben, mint a fejlesztők nyomja a határokat tovább.
a menekülési helyiségek nagy szerepet játszanak ebben. Vetkőztesd le a témákat és a kellékeket, lépj át a technológiai harangokon és sípokon, és rájössz, hogy minden szabadulószoba dobogó szíve egy rejtvény, amit meg kell oldani. Ha egy szabadulószoba egy élő test, akkor a rejtvények a szervek, és ahogy a saját szerveink is, néha magától értetődőnek tekinthetjük őket., Az igazság az, hogy nem kell befektetni több ezer dollárt, hogy egy nagy puzzle egy menekülési szobában, és itt van néhány példa, hogy bizonyítani, hogy pont.
Copy Coder
szeretjük ezt a puzzle. A PanIQ Room az első naptól kezdve használja az egyszerű üzenetek dekódolására. Könnyen használható, de a kifizetés elég nagy. Egy üzenet úgy néz ki, mint halandzsa, amíg egy speciális lencsét nem helyeznek rá, felfedve egy titkos üzenetet. A terméket online vásárolhatja meg, majd ezen a weboldalon hozhatja létre az üzeneteket.,
Scytale
a Syctale az egyik legrégebbi kód titkosítási módszer, amelyet az ókori görögök és egyiptomiak egyaránt használnak. Csak egy rúdra és egy hosszú szalagra van szükséged, amin betűk vannak. Könnyű belátni, hogy ez egy kódolt üzenet, de a trükk az, hogy csak akkor fedi fel az üzenetet, ha a megfelelő átmérőjű rúd köré tekeredik. Itt van egy nagyszerű videó, amely megmutatja, hogyan kellett volna használni.
Ahh, a jó öreg óvodai napok., A kisgyerekek nem szoktak otthon lenni, a paszta és a ceruzák íze, és a végtelen pöttyös lepedők. Furcsa módon ezek az egyszerű rejtvények nagyon jól működnek az idősebb emberek számára a menekülési helyiségekben is. Csak egy tollra és egy törölhető nyomtatott felületre van szüksége, rajta pontokkal. Bármilyen formát vagy üzenetet hozhat létre, amely segít a játékosoknak a következő puzzle megoldásában. Ezt néha vak térképekkel használjuk, ahol bizonyos városok pontokként működnek.,
70$évi milliárd nem lehet rossz … az amerikaiak szeretik a kaparós sorsjegyeket. Egy menekülési szobában, ez egy szórakoztató módja annak, hogy elrejtse kódok, üzenetek, mert a játékosok általában nem számítanak rá. És valószínűleg könnyebb, mint gondolnád, hogy bármilyen témához vagy felhasználáshoz megfeleljenek (kivéve, ha már úgy gondolja, hogy elég könnyű … akkor valószínűleg olyan egyszerű, mint gondolnád).,
Ambigram
vizualizáljon egy képet, amely két különböző szót ad ki a tájolástól függően; ez egy ambigram. Ez történt egy speciális kalligráfia formában, hogy lehet olvasni, mint egy szó, de aztán olvasni, mint egy teljesen más szó, ha flip fejjel lefelé. Speciális falkereteket hoztunk létre ezekkel; mindig vicces látni, hogy a játékosok felismerik, hogy el tudják forgatni a keretet a játék előrehaladása érdekében.,
egy must-have játék minden kalóz témájú szoba, de ez nagy sok más alkalmazások is. Egy nagyon apró szkriptet helyez el valahol a mennyezeten vagy azon kívül, és a játékosoknak meg kell találniuk egy pár távcsövet, hogy elolvashassák. Ne felejtsd el, hogy nekik csipetnyi bár, mivel ez elég nehéz észrevenni egy apró kis szöveget, ha nem keres rá. Mi általában vezetni egy pin pont fény rá, hogy megmutassák.,
Ez egy nagyszerű módja annak, hogy elrejtse a kis tárgyat egy szobában. A belső henger faragott a labirintus, a külső henger van szerelve egy kis gomb, amely megakadályozza, hogy a belső henger eltávolítása, kivéve, ha játszani a játékot.
mindezek a trükkök elég egyszerűek és egyszerűek., De lehetőséget kínálnak a játékosoknak a győzelemre, a meghódításra, a játék legyőzésére. Tehát adjon nekik minden esélyt arra, hogy gyakorolhassák azokat a kevésbé használt “izmokat”. Ezek a puzzle ötletek arra irányultak, hogy megosszák néhány egyszerű rejtvényt, amelyeket a menekülési szobáinkban használtunk annak érdekében, hogy bemutassuk, hogy a menekülési szoba minőségét milyen gyakran diktálja az abban használt rejtvények minősége.
most egy kicsit többet szeretnénk merülni!
de mielőtt eljutnánk erre, itt van néhány kulcs, amelyet szem előtt kell tartani., A PanIQ Room egy franchise, és megvan a gyártási hátterünk, hogy létrehozzuk ezeket a rejtvényeket, és még sok más. A szabadulószoba kialakítása nagyon intenzív, intellektuális kihívás; egyszerre kell gondolkodni a játékossal, az üzemeltetővel és az épületfelügyelővel. Egy jó játék telek, mint egy jó film script; meg kell tölteni sok ” AHA!”írja be a pillanatokat, és tartsa a játékosokat annak szélén, amire képesek., Könnyű kitalálni egy-két puzzle-t; nehéz megszervezni az élményt úgy, hogy jól áramoljon, és olyan hiteles környezetet hozzon létre, amelyben a játékosok egy órát akarnak eltölteni (ha nem több). Végső soron ezt csak a kreativitás és a költségvetés korlátozza … legyen az utóbbi, több, mint az előbbi.
hogy azt mondta, Itt van néhány technológiailag fejlett menekülési szoba puzzle ötletek.
feloldása nekem
feloldása Me egy népszerű mobil játék app, és ugyanazt a feltevést használták néhány asztali agy teaser játékok is., Készítse el ezt a puzzle-t 3D-ben, rejtsen el valamit a hordozható blokk belsejében vagy hátulján, legyen az Kulcs, titkos üzenet vagy bármi más. Még ezt a puzzle-t is egy beépített érzékelővel használtuk, amely újabb puzzle-t vált ki. Nagyon könnyű módosítani a nehézségi szintet is; csak ki kell választania a megfelelő kezdeti beállítást. Apropó: ez volt az első fa puzzle PanIQ szoba, így van egy hosszú története használja. 🙂
kétoldalas labirintus
az együttműködés nagyon fontos minden menekülési helyiségben., Ez teszi őket olyan nagyszerű választássá a csapatépítéshez. Tehát minden olyan puzzle, ahol több játékosnak együtt kell működnie, érett a megvalósításhoz. A labirintus logikája nagyon egyszerű, az egyik játékos látja az utat, míg a másik játékosnak megvan az eszköze arra, hogy mozogjon rajta. A leggyakoribb módszer az, hogy hozzon létre egy labirintus, ahol a mágnes mozgatására használják az objektumot, de kell támaszkodni utasításokat valaki mást csinálni jobb. Szeretjük építeni ezt a játékot a szomszédos börtöncellákon belül, például, vagy egy asztal belsejében, ahol az egyik játékosnak le kell feküdnie a padlóra a játék működéséhez.,
futóórák
Ez a játék nagyon trükkös, és fejlett technológiára van szüksége ahhoz, hogy hibátlanul megtörténjen. A falra sok kis óra van felszerelve. Ha a játékosok megnyomnak egy gombot, vagy elindítják a játékot valamilyen más érzékelővel, az órák vadul forognak, mivel az óra kezei lassan nagy betűt vagy számot alkotnak, így a játékosok el tudnak olvasni egy kódot. Nézze meg ezt a videót egy hűvös alkalmazás ezt.,
Transzmorfizmus
vagy mágikus témák, ez a játék csodálatos. Csak annyit kell tennie, hogy létrehoz egy dobozt vagy rekeszt, ahol a játékosoknak el kell rejteniük egy tárgyat, majd be kell zárniuk az ajtót. Az objektumnak valamilyen beépített érzékelővel kell rendelkeznie, amely olyan folyamatot indít el, amely egy másik rejtvényré alakítja. Az érintett mechanika nagyon egyszerű. Csak óvatosnak kell lennie a puzzle visszaállításakor, hogy megbizonyosodjon arról, hogy helyesen történt-e.,
3D Maze
a hagyományos labirintusok unalmasak. Nos, talán nem “unalmas”, de miért nem veszi, hogy a következő szintre, és hozzon létre egy 3D, alapján ez a kis játék? Csak nagyítsd ki, és tedd egy kicsit egyszerűbbé a megoldást. Ezt úgy csináltuk, hogy egy giroszkópba építettük. Nézze meg a vezérigazgató, Ákos Gabossy próbál megoldani.
Ez egy másik nagyszerű módja annak, hogy a játékosok együtt dolgozzanak., Hozzon létre egy olyan tartályt, amely hasonló a légzőkészülékhez a plexiüvegből vagy bármely más tárgyból, több lyukkal a kezek számára. Tehát a puzzle megoldásához több “kézre”van szüksége. Ezek össze valamit, vagy át dolgokat belül, vagy csak egyszerre nyomógombok, amelyek távol vannak egymástól. Az időzítésnek, a kommunikációnak és a koordinációnak számítania kell.
állítsa be a magasságot
a játékosoknak hasonló tárgyakat kell találniuk a szobában, de hosszuk eltérő., A puzzle megoldásához ezeket az objektumokat különböző mélységű lyukakba kell helyezni, így mindegyik ugyanolyan magasságra jut. Ha megtalálják a megfelelő sorrendet és helyet mindegyiknek, egy mágneses zár aktiválható, alatta pedig egy rekesz nyílik. Az ötlet ez a puzzle alapul ez az egyszerű, fából készült változat.
érdekli a saját PanIQ szoba franchise megnyitása? További információ a PanIQ szoba franchise. Bízunk benne, hogy hozzon létre valami figyelemre méltó együtt!