kaksi-vaiheessa liipaisinta, sinulla on pitkä ensimmäinen vaihe, joka ruskistaa liikkuu pitkin vasara, jossa on tyypillisesti noin 2-3 kiloa voima, joka tarvitaan. Sitten, juuri ennen kuin vasara vapautuu, määrä paino piti siirtää laukaista lisää niin, että ylimääräinen 1-2 kiloa voima tarvitaan palo kivääri., Toisessa vaiheessa painon nousua voidaan luoda muuttamalla ruskistaa/vasara geometria, koska kyseessä on ’03 Springfield, tai törmätä jousikuormitteinen puskuri, kuten on tapaus, jossa tyypillinen AR15 kaksivaiheinen liipaisin.
Tämä oli vanha kouluratkaisu liipaisimen tekemiseen pitkällä vasaralla / sear-matkasammuttimella.
Kun kaksi-vaiheessa laukaisee tarjoavat etulyöntiaseman varastossa laukaista hidas pk-tarkkuus ammunta tällainen ”High Power” – kilpailu, he luoda todellisia ongelmia sekä korkea-nopeus (Räjäytysryhmän) ammunta, ja korkea-tarkkuus ammunta (Sniping)., Kun kyseessä on korkea-nopeus ammunta, ampuja löytää itsensä ottaa hidas alas ja ”kala” toisessa vaiheessa, usein johtaa Vahingossa Vastuuvapauden, jos kaipaa toisen vaiheen ja vetää läpi. Korkean tarkkuuden slow fire-skenaariossa ampuja usein löytää itsensä vapauttamalla ja uudelleen lavastamalla liipaisimen vahvistaakseen, että hän todella on toista vaihetta vastaan. Tämä on sekä väsyttävää että lisää flinchin todennäköisyyttä, jos laukaus on yhtäkkiä tehtävä ja liipaisin ajelehtii jossain ensimmäisessä vaiheessa.,
tämän vuoksi ei vain näe valinnanvapauden käyttämiä kaksivaiheisia laukaisimia, jotka eivät kuulu suuritehoisten hyvin erikoistuneeseen kilpailumaailmaan.