tässä artikkelissa esittelemme sinulle parhaat pelit, jotka tukevat SLI: tä.
Kun maailma esiteltiin ajatus SLI ja useita Gpu yhdistetty yhdeksi yksiköksi, se oli täynnä potentiaalia. Vuosien kuluessa ja uusien näytönohjainten ilmestyessä tekniikka ei kuitenkaan yksinkertaisesti koskaan vastannut sitä.,
Kuten me voi auttaa, mutta tuntuu pettynyt, koska, vaikka on olemassa pelejä, jotka eivät tue SLI ja laajuus hienosti, on olemassa vain niin monta, joissa suorituskyvyn lisäämiseksi on vähäinen, ja jopa muutama, jossa suorituskyky laskee.
Taulukko ContentsShow
Mikä On SLI?
pika Scalable Link Interface, tämä on Nvidia teknologiaa, joka on suunniteltu yhdistämään voimavaroja kaksi näytönohjainta ja käyttää niitä kuin yhden GPU., Paperilla konsepti kuulostaa tosi siistiltä, mutta näimme käytännössä erilaisia tuloksia.
tekniikka nosti päänsä alun perin 2000-luvun puolivälissä lievään vastaanottoon ja jatkoi sitten tavallaan samaan suuntaan. SLI: n koko juoksua varjostivat kuskiongelmat ja pelinkehittäjien ilmeinen tuen puute, jota se kipeästi kaipasi läpimurtoonsa.
ennen kaikkea, jotta toiminto, SLI tarvitaan kaksi identtistä Näytönohjainta, käynnissä side-by-side, ja vain harvoissa tapauksissa oli olemassa mahdollisuus ristiriitaiset GPU setup, ja jyrkkä suorituskykyä kustannuksia.,
mikä myös päätyi maksamaan SLI: lle sen potentiaalin oli master-slave-suhde, johon Gput perustettiin. Sellaisenaan, ne olivat ankarasti rajoitettu tavalla kehysten renderöitiin, useimmiten käyttäen tekniikkaa kutsutaan vaihtoehtoinen kehys renderöinti, jossa yksi GPU tekee jokaisen pariton runko, ja toinen jokainen parillinen kehys. SLI Bridgesin tarjoama matala kaistanleveys saattoi olla myös naula arkkuun.
joten, meillä ei voi olla useita GPU asetelmia?,
Kyllä, se on vain, että, kun otetaan huomioon viimeaikaisen teknologisen kehityksen, ei ole tarvetta. Sen jälkeen kun NVLink oli ohittanut sen, SLI: tä pidettiin vanhentuneena teknologiana. NVLink toimii paljon paremmin ja pyrkii korjaamaan SLI: n tekemät virheet ja onneksi se osittain onnistuu.
NVLink valtavasti parantunut, kun SLI on master-slave-käsitettä käyttäen mesh-verkko sen sijaan, jonka ansiosta jokainen GPU setup toimiakseen kunnolla omasta tasavertaisena tekijä koko prosessissa., Lisäksi se otti käyttöön NVLink-sillan,joka ylitti merkittävästi SLI-sillan. Kaikki tämä tekee NVLink paljon parempi vaihtoehto tällä hetkellä, jos etsit kytkeä kaksi Näytönohjainta.
jälleen, on tärkeää korostaa, että moderni GPUs kuten RTX 2080 Ti tai vielä budjettiystävällisempiä vaihtoehtoja, kuten RTX 2060 tai RTX 2070 on edelleen erinomainen vaihtoehto lähes mihin tahansa moderniin peliin. Itse asiassa, saada toinen GPU voisi yhtä hyvin olla tuhlausta sekä aikaa ja rahaa.
parhaat pelit SLI-tuella
on paljon pelejä, jotka teknisesti tukevat SLI: tä., Sitä paitsi lähes mikä tahansa viime vuosikymmenellä julkaistu AAA lienee SLI-tukimerkin näpäytys. Joidenkin näiden nimikkeiden kohdalla on kuitenkin noussut esiin useita kysymyksiä.
ennen kuin aloitamme, haluamme selventää, että tämä ei ole luettelo peleistä, joissa SLI-tuki on mielestämme parasta, vaan pelejä, jotka skaalaavat parasta ja onnistuvat hyödyntämään saamiaan lisäresursseja.,
Grand Theft Auto V
Rockstar on ollut videopelimaailman eturintamassa viimeiset kaksikymmentä vuotta. Yksi syy tähän on se, että he ovat aina sopeutuneet ja hyödyntäneet parasta saatavilla olevaa teknologiaa. GTA V: llä he julkaisivat Krakenin, ja tässä vaiheessa hyvin harvat ihmiset pelimaailmassa eivät tiedä myydyimmän pelinsä nimeä.,
vaikka peli ei ole uraauurtava grafiikka, se on silti jotenkin onnistunut kestämään ajan testin ja on tällä hetkellä yksi suosituimmista peleistä. On olemassa modeja, jotka mahdollistavat joitakin huippuluokan grafiikkaa, mutta koska ne eivät ole peräisin Rockstar, olisi epäreilua puhua niistä.
GTA V on ensimmäinen peli tällä listalla, koska se on luultavasti yksi parhaista teloituksista SLI-teknologialla. Alla olevalta videolta näet, miltä esitys näyttää.,
Witcher 3
Tämä peli on osa ikoninen sarja. CD Projekt Red oli tiukemmalla budjetilla, kun he julkaisivat alkuperäisen Witcherin, mutta se ei estänyt peliä saamasta upeita visuaaleja. Kun toinen erä tuli julki, kaikki oli jo selvitetty. Tämän seurauksena saimme vielä merkittävämmän kuvan.,
Se on turvallista sanoa, että Witcher 3, he pudotti sen ulos puistoon, sekä pelattavuus-viisas ja grafiikan osalta. Yksinkertaisesti sanottuna, peli on kaunis pelata ja katsoa.
vaikka kyseessä on vuoden 2015 peli, se on silti grafiikan kannalta suuressa arvossa. Juuri siksi tuntuu niin hyvältä raportoida, että he fantastisesti toteuttivat tukensa SLI: lle.
alla on video, jossa näkyy yhden kortin ja kahden kortin setupin ero Witcher 3: ssa.,
Far Cry 5
Tämä sarja on aina ollut kaunis katsella, mutta myös vaikea ajaa, ja sen viides erä ei ole eroa. Se on usein pidetään paremmin kuin GTA-sarjan suhteen teollisuus-asetus grafiikkaa, vaikka GTA oli muita innovatiivisia asioita tekijä samoin.
Far Cry sai rehevät trooppiset kartat näyttämään helpoilta tehdä, mutta sen ei pitäisi haitata sen upean peligrafiikan teknistä ihmettelyä.,
alla on sivuvertailu yhden ja kahden GPU: n kanssa toteutettavan pelin vertailuarvon välillä. Ensimmäinen asia, joka saattaa napata huomiota on, että kasvu FPS ei ole niin naurettavan havaittavissa; kuitenkin, että voisi olla SLI kysymys eikä Far Cry kysymys.
Crysis 3
Jos etsit ostaa GPU missä tahansa välillä 2007 ja 2014, veikkaamme ainoa vaatimus oli ”voiko se ajaa Crysis?”.,
vaikka ne päivät ovat takana, on syytä huomauttaa, että kysymys esitettiin syystä. Crysis on ollut grafiikan ihme ensimmäisen pelin julkaisusta lähtien ja se vain kaunistui ja realistisemmaksi jokaisen painoksen myötä.
tapa, jolla Crysis 3 on toteuttanut SLI: n tuen, saa sen näyttämään dark magicilta – peli toimii itse asiassa paremmin dual GTX 1070 Tis: llä kuin kahdella GTX 1080 Tis: llä., Katso itse:
For Honor
julkaisunsa yhteydessä innovatiiviset pelimekaniikat ja pelimuodot eivät olleet ainoita korkean tason asioita. Ei ole tarvetta omituisia superlatiiveja; riittää vain sanoa, että tämä on todella kaunis peli. Hahmomallit näyttävät tyrmääviltä, samoin ympäristöt.
mikä on saattanut yllättää muutaman ihmisen, oli sen erinomainen tuki SLI: lle.,
pelin laaja moninpeli vaihtoehtoja, jokainen pieni runko saanut voi pitää etu ja Kunnia on varmasti tavannut multi-GPU harrastajat odotukset. Alla on erinomainen esimerkki siitä, miksi.
Fallout 4
kauan odotettu jatko-osa kriitikoiden ylistämä Fallout sarja ei ollut niin hyvä vastaanotto, koska se oli toivonut. Silti, pakko sanoa, että tämä peli ei ole hyvä, tai että se ei näytä hyvältä olisi erittäin epäoikeudenmukainen.,
vaikka julkaisun yhteydessä Fallout 4: llä oli reilu osuus SLI: hen liittyvistä asioista ja hyvän tuen saaminen sille kesti jonkin aikaa, he ovat saavuttaneet toivomansa FPS: n kasvun lopulta.
Kunniattomat maininnat
tämän osion olemassaolon syy lienee suurin merkki siitä, että SLI on kuollut ja haudattu. Selventääkseen, tässä osiossa listaamme pelejä, joissa on todella raportoitu FPS lasku. Kaksi GPU: ta SLI-tilassa ovat pahempia kuin yksi.,
missään tietyssä järjestyksessä, tässä ovat pelit, jotka sinun pitäisi ajaa vain yhdellä GPU.
Rainbow Six Siege
– on moninpeli ei hyödyntää käytettävissä olevia resursseja, on lähes rikollista, mutta jos otamme huomioon, että resurssi on SLI, se on ymmärrettävää, miksi he eivät ole vaivautuneet.,
Call Of Duty: Ääretön Sodankäynnin
Vain yksi online-ampuja, joka ei parane, jossa on enemmän Gpu. Kieltämättä tulos ei ole läheskään yhtä paha kuin Rainbow Six Siegessä,mutta FPS-pudotus riittää lannistamaan minkä tahansa pelaajan.
Resident Evil 7
vaikka FPS ei ole tässä pelissä yhtä tarpeellinen kuin verkkoampumapeleissä, se on silti huono merkki siitä, että kaksi näytönohjainta on päihitetty yhdellä.,
lopulliset pisteet SLI
on aika myöntää, että SLI just isn ’ t it. Totta puhuen meidän olisi pitänyt myöntää se viisi vuotta sitten, mutta kukaan ei tehnyt niin. Vuonna 2018 NVLink antoi meille kuluttajavalmiin korvaajan uuteen RTX-sarjaan GPUs: iin, ja se oli SLI: n kuolinisku.
itse asiassa, olet luultavasti huomannut, miten useimmat pelit, joissa SLI todella tarjoaa suorituskyvyn kasvua julkaistiin noin 2015, SLI: n kauan mennyt prime vuotta.