tästä pelistä
Ansaitse pisteitä tekemällä sitä, mikä on turhaa.
suunnittelijan omaan kamppailuun masennuksen kanssa perustuva elämä on turhaa vie pelaajan aivo-ja stoalaisseikkailuun, kun he yrittävät paeta tarkoituksetonta olemassaoloaan. Syvä ja mietiskelevä, pelaaja on pakko toistuvasti suorittaa sama arkipäiväisiin tehtäviä tässä minimalistinen kokemus, katselu päivät kuluvat loputtomasti, ennen kuin ne., Enemmän filosofinen argumentti kuin peli, elämä on turhaa pakottaa sinut katsomaan lähemmin omia päivittäisiä toimia, ja määrittää, jos sinäkin olet turhaa tavoittelua pistettä.
ominaisuuksiin kuuluu:
* Over .01 tuntia jännittävää pelattavaa!
* ehdottomasti ei moninpelimahdollisuuksia!
* Vivid color palette of black, white, off-white, and dark-grey!
* vaivalloisesti tuotettu yli lähes koko viikon!
•Kaksi loputtomasti kiehkura kappaleita musiikin, jokainen hämmästyttävä kuusi sekuntia pitkä!
* Revolutionary day and night cycle!
* uskomattoman sileä oppimiskäyrä!,
* pisteet!
mutta parasta elämässä on se, että ei tarvitse edes aktiivisesti pelata peliä ansaitakseen pisteitä! Todella omistautunut pelaaja, joka haluaa elää pelin, eikä pelata sitä, he voivat minimoida sovelluksen, ja suorittaa päivittäin tietokoneen rutiinit. Vaikka peli menettää keskittyä, se silti tallentaa useita näppäinpainalluksia syötät, hitaasti lisäämällä ne pisteet. Lopussa päivä, voit mennä takaisin peliin, ja nähdä, kuinka monta pistettä normaalisti turha olemassaolo on ansainnut sinut!
” Fantastic!,”
– keksitty peliarvostelija #1
” 5 tähteä!”
– maked up game reviewer #2
” the greatest game ever made!”
– Will deManbey (pelisuunnittelija, elämä on turhaa)
” parempi kuin autovarkaus Auto!”
– will demanbeyn Äiti
Vastuuvapauslauseke:
Jos et ole jo arvannut yllä olevasta kuvauksesta, kuvakaappauksista ja trailereista, ei tässä pelissä ole niin paljon. Se luotiin suunnittelijan sielun kieroutuneesta pimeydestä, ja sen julkaiseminen oli vain jotain, mitä hän päätti tehdä huvikseen., Hän aikoi alun perin tehdä sen vapaaksi, mutta sama Kieroutunut pimeys ajatteli, että olisi hulvatonta saada ihmiset maksamaan siitä. Tästä huolimatta, älä osta tätä ”peli”, Jos sinulla ei ole huumorintajua. Jos aiot tuntea pettynyt, ja kirjallisesti negatiivinen tarkastelu siitä myöhemmin, niin voit yhtä hyvin lopettaa tähän. Peli rakentui negatiivisuuden ja pettymyksen varaan, joten suunnittelijalla sitä riittää jo.,
Lisää Vastuuvapauslauseke:
masennus on todellinen ja vakava asia, ja vaikka kyse on farssin ja huumorin työstä, masennukseen ei pidä missään tapauksessa suhtautua kevyesti. Se on erittäin suositeltavaa, että ne kärsivät pitäisi hakea ammatillista neuvontaa masennukseen, sen sijaan ilmaista emotionaalinen kuohunta erikseen.