In diesem Artikel stellen wir Ihnen die besten Spiele vor, die SLI unterstützen.
Als die Welt in die Idee von SLI und mehreren GPUs eingeführt wurde, die zu einer einzigen Einheit verbunden waren, war sie voller Potenzial. Im Laufe der Jahre und der Veröffentlichung neuer Grafikkarten wurde die Technologie jedoch einfach nie gerecht.,
Als solches können wir nicht anders, als enttäuscht zu sein, denn obwohl es Spiele gibt, die SLI unterstützen und gut skalieren, gibt es genauso viele, bei denen der Leistungsschub vernachlässigbar ist, und sogar einige, bei denen die Leistung sinkt.
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EINE abkürzung für Skalierbare Link Interface, diese ist eine Nvidia technologie entwickelt, um pool ressourcen von zwei grafikkarten und verwenden sie sie als eine einzelne GPU., Auf dem Papier klingt das Konzept wirklich cool, aber wir haben in der Praxis unterschiedliche Ergebnisse gesehen.
Die Technologie zog ursprünglich Mitte der 2000er Jahre ihren Kopf zu einem milden Empfang auf und setzte sich dann in der gleichen Richtung fort. Der gesamte Lauf von SLI wurde durch Treiberprobleme und einen offensichtlichen Mangel an Unterstützung von Spieleentwicklern beeinträchtigt, eine Zutat, die es dringend für seinen Durchbruch benötigte.
Um zu funktionieren, benötigte SLI in erster Linie zwei identische GPUs, die nebeneinander ausgeführt wurden, und nur in seltenen Fällen bestand die Möglichkeit einer nicht übereinstimmenden GPU-Einrichtung und zu hohen Leistungskosten.,
Was SLI auch sein Potenzial kostete, war die Master-Slave-Beziehung, in der die GPUs eingerichtet wurden. Daher waren sie in der Art und Weise, wie die Frames gerendert wurden, stark eingeschränkt, meistens mit einer Technik namens Alternate Frame Rendering, bei der eine GPU jeden ungeraden Frame und der andere jeden geraden Frame rendert. Die geringe Bandbreite, die SLI-Brücken zur Verfügung stellten, könnte auch der Nagel im Sarg gewesen sein.
Also können wir nicht mehrere GPU-Setups haben?,
Ja, es ist nur so, dass es angesichts der jüngsten technologischen Fortschritte keine Notwendigkeit dafür gibt. Nachdem SLI von NVLink übertroffen wurde, galt es als veraltete Technologie. NVLink funktioniert viel besser und zielt darauf ab, die Fehler von SLI zu korrigieren und ist glücklicherweise teilweise erfolgreich.
NVLink hat das Master-Slave-Konzept von SLI enorm verbessert, indem stattdessen Mesh-Netzwerke verwendet wurden, die es jeder GPU im Setup ermöglichten, als gleichberechtigter Beitrag zum Gesamtprozess selbstständig zu funktionieren., Darüber hinaus führte es die NVLink Bridge ein, die die SLI-Brücke wesentlich übertraf. All dies macht NVLink im Moment zu einer viel besseren Option, wenn Sie zwei GPUs anschließen möchten.
Auch hier ist es wichtig zu betonen, dass moderne GPUs wie RTX 2080 Ti oder noch budgetfreundlichere Optionen wie RTX 2060 oder RTX 2070 immer noch eine hervorragende Option für fast jedes moderne Spiel sind. In der Tat könnte eine zweite GPU genauso gut eine Verschwendung von Zeit und Geld sein.
Beste Spiele mit SLI-Unterstützung
Es gibt viele Spiele, die SLI technisch unterstützen., Außerdem wird fast jedes AAA, das im letzten Jahrzehnt veröffentlicht wurde, wahrscheinlich auf das SLI-Supportlabel schlagen. Es gibt jedoch mehrere Probleme, die bei einigen dieser Titel aufgetreten sind.
Bevor wir anfangen, möchten wir klarstellen, dass dies keine Liste von Spielen mit SLI-Unterstützung ist, die wir für die besten halten, sondern Spiele, die am besten skalieren und es schaffen, die zusätzlichen Ressourcen zu nutzen, die ihnen gegeben wurden.,
Grand Theft Auto V
Rockstar ist seit zwanzig Jahren an der Spitze der Videospielwelt. Einer der Gründe dafür ist, dass sie sich immer an die beste verfügbare Technologie angepasst und diese genutzt haben. Mit GTA V haben sie den Kraken veröffentlicht und zu diesem Zeitpunkt kennen nur sehr wenige Menschen in der Spielewelt den Namen ihres meistverkauften Spiels nicht.,
Obwohl es kein Spiel mit bahnbrechenden Grafiken ist, hat es es immer noch irgendwie geschafft, dem Test der Zeit standzuhalten und gehört derzeit zu den beliebtesten Spielen. Es gibt Mods, die einige High-End-Grafiken ermöglichen, aber da diese nicht von Rockstar stammen, wäre es unfair, darüber zu sprechen.
GTA V ist das erste Spiel auf dieser Liste, da es wahrscheinlich eine der besten Ausführungen zur SLI-Technologie ist. Das Video unten zeigt, wie diese Leistung aussieht.,
Witcher 3
Dieses Spiel ist Teil einer ikonischen Serie. CD Projekt Red hatte ein engeres Budget, als sie das Original veröffentlichten Witcher, aber das hinderte das Spiel nicht daran, einige atemberaubende Grafiken zu haben. In der Tat, als die zweite Rate herauskam, hatten sie alles herausgefunden. Infolgedessen haben wir noch bemerkenswertere Visuals erhalten.,
Es ist sicher zu sagen, dass sie es mit Witcher 3 sowohl spielerisch als auch grafisch aus dem Park geworfen haben. Einfach ausgedrückt, ist das Spiel schön zu spielen und zu betrachten.
Obwohl es ein 2015-Spiel ist, wird es in Bezug auf Grafiken immer noch hoch geschätzt. Genau deshalb fühlt es sich so gut an zu berichten, dass sie ihre Unterstützung für SLI fantastisch umgesetzt haben.
Unten ist ein Video, das den Unterschied zwischen einer Karte und einem Zwei-Karten-Setup in Witcher 3 zeigt.,
Far Cry 5
Diese Serie war schon immer schön anzusehen, aber auch schwer zu laufen, und ihre fünfte Tranche ist keine anders. Es wird oft als besser angesehen als die GTA-Serie in Bezug auf branchenspezifische Grafiken, obwohl GTA auch andere innovative Dinge zu berücksichtigen hatte.
Far Cry machte üppige tropische Karten scheinen einfach zu machen, aber das sollte nicht ein Nachteil für das technische Wunder seiner wunderbaren Gameplay-Grafik sein.,
Unten finden Sie einen Side-by-Side-Vergleich zwischen dem Benchmark im Spiel, der mit einem und zwei GPUs ausgeführt wird. Das erste, was Ihre Aufmerksamkeit erregen könnte, ist, dass der Anstieg der FPS nicht so lächerlich auffällt; Das könnte jedoch eher ein SLI-Problem als ein Far Cry-Problem sein.
Crysis 3
Wenn Sie zwischen 2007 und 2014 eine GPU kaufen wollten, wetten wir, dass Ihre einzige Anforderung „Can“ war. es läuft Crysis?”.,
Obwohl diese Tage hinter uns liegen, ist es erwähnenswert, dass diese Frage aus einem bestimmten Grund gestellt wurde. Crysis ist seit der Veröffentlichung des ersten Spiels ein Grafikwunder und wurde mit jeder Ausgabe nur hübscher und realistischer.
Die Art und Weise, wie Crysis 3 die Unterstützung für SLI implementiert hat, lässt es wie dunkle Magie aussehen – das Spiel läuft tatsächlich besser mit zwei GTX 1070 Tis als mit zwei GTX 1080 Tis., Überzeugen Sie sich selbst:
For Honor
Innovative Spielmechanik und Spielmodi waren bei ihrer Veröffentlichung nicht die einzigen Dinge auf hohem Standard. Es gibt keine Notwendigkeit für ausgefallene Superlative; Es genügt zu sagen, dass dies ein wirklich schönes Spiel ist. Charaktermodelle sehen atemberaubend aus und auch die Umgebungen.
Was einige überrascht haben mag, war die hervorragende Unterstützung für SLI.,
Bei einem Spiel mit umfangreichen Multiplayer-Optionen kann jeder gewonnene kleine Frame als Vorteil angesehen werden, und Honor hat definitiv die Erwartungen von Multi-GPU-Enthusiasten erfüllt. Unten ist ein ausgezeichnetes Beispiel dafür, warum.
Fallout 4
Die lang erwartete Fortsetzung der von der Kritik gefeierten Fallout-Serie hatte keine so gute empfang wie erhofft. Dennoch zu sagen, dass dieses Spiel nicht gut ist oder dass es nicht gut aussieht, wäre extrem unfair.,
Obwohl Fallout 4 bei der Veröffentlichung einen fairen Anteil an SLI-bezogenen Problemen hatte und es einige Zeit dauerte, bis es eine gute Unterstützung dafür gab, haben sie am Ende den gewünschten FPS-Anstieg erreicht.
Unehrenhafte Erwähnungen
Der Grund, warum dieser Abschnitt existiert, ist wahrscheinlich das größte Zeichen dafür, dass SLI tot und begraben ist. Zur Verdeutlichung listen wir in diesem Abschnitt Spiele auf, bei denen tatsächlich ein Rückgang der FPS gemeldet wurde. Das stimmt, zwei GPUs im SLI-Modus sind schlechter als einer.,
In keiner bestimmten Reihenfolge sind hier die Spiele, die Sie nur auf einer einzelnen GPU ausführen sollten.
Rainbow Six Siege
Um ein Multiplayer-Spiel nicht voll ausnutzen die verfügbaren Ressourcen ist borderline criminal, aber wenn wir berücksichtigen, dass diese Ressource SLI ist, ist es verständlich, warum sie nicht gestört haben.,
Call Of Duty: Infinite Warfare
Nur ein weiterer online-shooter, der nicht besser mit mehr GPUs. Zugegeben, das Ergebnis ist nicht annähernd so schlecht wie in Rainbow Six Siege, aber der FPS-Rückgang reicht aus, um jeden Spieler zu entmutigen.
Resident Evil 7
Obwohl FPS für dieses Spiel nicht so notwendig ist wie für Online-Shooter-Spiele, ist es immer noch ein schlechtes Zeichen dafür, dass zwei Grafikkarten von einer übertroffen werden.,
Letzte Punkte auf SLI
Es ist Zeit zuzugeben, dass SLI es einfach nicht ist. Wahrheitsgemäß hätten wir das vor fünf Jahren zugeben sollen, aber niemand tat es. Im Jahr 2018 gab uns NVLink einen verbraucherfertigen Ersatz für die neuen GPUs der RTX-Serie, und das war der Todesstoß für SLI.
In der Tat haben Sie wahrscheinlich bemerkt, wie die meisten Spiele, in denen SLI tatsächlich eine Leistungssteigerung bietet, um 2015, SLIs längst vergangene Prime-Jahre, veröffentlicht wurden.