Mass Effect 3: BioWare tveksam till att avslöja Quarian ansikten

ett ansikte med något annat namn skulle tydligen inte se så söt, inte när det gäller Mass effekt. Efter tre matcher av att titta på den unga Quarian Tali’Zorah nar Rayya växa från en tonåring som försöker bevisa sig själv till en fullfjädrad Admiral av Migrerande Flottan, mysterier fortfarande kvar i slutet av Mass Effect 3. Inte minst var det faktum att hon hade gjort allt mognande bakom en ogenomskinlig ansiktsmask.,

som hade hela rasen av Quarians, och med Mass Effect 3: s utökade Cut DLC, bestämde BioWare att visa att masker är en sak av det förflutna. Men avslöjandet som de frammat visar att de fortfarande inte visar så mycket av stenbrotten som fansen sannolikt skulle hoppas.

det är svårt att vara oense med BioWare, eftersom studion kom under eld när de faktiskt visade Talis ansikte i ett fotografi som förvärvades om hon blev ett kärleksintresse för spelarens., Fans av Tali och alla Quarians kallade utvecklarna ”lata” för att bara photoshopping en lagerbild ska visas mer i linje med en främmande fysiologi. Medan dessa attacker kan ha varit motiverade med tanke på den höga arbetsnivån i andra karaktärers utseende, är ingen faktisk ansiktsmodellering eller i spelet avslöjande inte nödvändigtvis ett tecken på latskap.,

i själva verket har utvecklarna kommit med mer än ett par sätt att spela på publiken hoppas på att se den Quarian ommaskade, framför allt när Talis mask togs bort i en romantisk scen av Mass Effect 2. Bekvämt hålls utanför ram eller syn utom till Commander Shepard, spelare runt om i världen hade sina förhoppningar upp, bara för att bli streckad. Vid den tiden är det svårt att tro att det inte var så mycket frustrerat skratt som Verklig besvikelse.,

reaktionen från fans var att komma med versioner av Tali som bättre passar andan i Mass Effect universe själva, skapa verkligt hisnande fan art inte motiveras av ett behov av att kväva debatt eller sätta ett trevligt slut på en romantisk cut-scen. En debatt kan hållas om huruvida den enskilda spelarens mentala bild av Tali är mer rätt än BioWare, men en officiell avslöjande var utan tvekan högsta prioritet för många spelare.,

om det någonsin fanns en tid för utvecklarna att äntligen visa hur de tre fingrar, spacefaring arter såg ut från axlarna upp, den utökade snitt var det. Fläktreaktionen på deras photoshop-färdigheter var ett öppet sår som många fortfarande bär, och en faktisk ritning (från början) av Talis ansikte av en av BioWares egna artister skulle vara mycket lättare att acceptera som ”officiell”.,”Och enligt spelets fiktion var en av biverkningarna av en möjlig Geth / Quarian alliance ett accelererat immunitetssystem hos invånarna i Rannoch, vilket gjorde att deras kostymer inte längre var nödvändiga efter en kort tidsperiod. Så nu när det förlängda slutet visade en omaskerad Quarian på Rannoch, var mysteriet över, eller hur? Fel:

tyvärr verkar BioWare fortfarande ovillig att visa stenbrotten med ansikten fria från dunkelhet, eftersom en liten profil är allt som är synligt., Två ögon, en näsa och en mun kan kontrolleras från listan, så den främmande rasen kan också läggas till den alarmerande långa listan över de som skiljer sig från människor med de minsta variablerna. Avslöjandet lever fortfarande upp till sitt namn, eftersom ansiktet är omaskerat, men kanske är BioWares tvekan att visa alla sina kort ett tecken på saker som kommer.

Vi vet att Mass Effect universe är långt ifrån över, och förändringarna med de nya ändelserna visar att berättande gnistan fortfarande är närvarande bland författarna., Den som är bekant med BioWare kan redan föreställa sig de möjliga förklaringarna för Quarians som klamrar sig på hooded kläder, eller till och med masker som visas i bildens bakgrund. Kanske kläder och masker (och ökad känslighet för kroppsspråk det förde) har blivit grundläggande för Quarian kultur, inte redo att tas bort ännu. Eller för dem som räddade både Geth och Quarians och förmedlade en fred mellan de två, är kanske bärandet av oskiljbara masker ett tecken på vänskap och gemensamhet med hive-mind sentient-rasen.,

om BioWare har för avsikt att presentera Quarians eller Rannoch i framtida spel och romaner, är kanske den nyare, omaskerade versionen av loppet något de är avsikt att hålla sig åtskilda från Shepards äventyr. Vad som än är fallet verkar det som att fans av serien måste använda sin fantasi bara en liten stund längre.

trots allt är det inte en dålig sak att hålla lite mysterium i Mass Effect 3s slutsats.

Följ mig på Twitter @andrew_dyce.

besök GameRant.,com
relaterade ämnen

  • Gaming News
  • PS3
  • PC
  • Mass Effect
  • Mass Effect 3
  • Electronic Arts
  • BioWare
  • Xbox 360

om författaren

Andrew Dyce (1551 artiklar publicerade)

Editor på båda sidor

ame rant och dess systerplats, Screen Rant, Andrew Dyce föddes i Winnipeg, Manitoba, Kanada. Trots att kalla den stora intighet kanadensiska prärier hem (eller kanske på grund av det) videospel har varit en passion sedan födseln., Som en examen från University of Manitoba med en examen i engelsk litteratur, Andrew har vuxit för att uppskatta historien och skriva bakom allt från AAA skyttar till Spretande RPGs, och nästan varje genre däremellan.

mer från Andrew Dyce

Leave a Comment