Protection Warrior Tank Spec, buildy i Talenty – Shadowlands 9.0.2

na tej stronie omówimy wszystkie talenty, wyjaśniając każdy z nich szczegółowo. Niezależnie od tego, czy talenty są pasywne, czy aktywne, mogą całkowicie zmienić sposób, w jaki gramy w klasie. Aby dowiedzieć się, czy któryś z talentów ma wpływ na rotację wojownika ochrony, zajrzyj do naszego przewodnika rotacji!

są też pewne talenty, które są dobre w niektórych środowiskach, podczas gdy w innych., For more information regarding talents that are good inMythic+, you can take a look at our Mythic+ guide.

Talent Choices for Protection Warrior

Level Choices
15 ✗ War Machine ? Punish ? Devastator
25 ? Double Time ? Rumbling Earth ?, Storm Bolt
30 ✗ Best Served Cold ✓ Booming Voice ? Dragon Roar
35 ✓ Crackling Thunder ?, Bounding Stride ✗ Menace
40 ✗ Never Surrender ✓ Indomitable ✗ Impending Victory
45 ? Into the Fray ? Unstoppable Force ?, Ravager
50 ✓ zarządzanie gniewem ✗ ciężkie reperkusje ? Wzmocnij

talenty mogą być dowolnie zmieniane po zakończeniu walki i na wypoczętym obszarze PD(takim jak karczma lub stolica). Co więcej, Tome of the Still Mind oraz Codex of the Still Mind mogą być używane, aby tymczasowo pozwolić graczom na zmianę wydarzeń w dowolnym miejscu, o ile są poza walką.,

Tier 1 (Level 15) Talents for Protection Warriors

✘ War Machine ? Punish ? Devastator
  • War Machine makes your auto attacks generate 50% more Rage andprovides 10 Rage any time a enemy dies, while also giving a short movement speedboost.,
  • Kara powoduje Tarcza Slam, aby zadawać 20% więcej uszkodzeń i nakłada na wroga debuff, który zmniejsza obrażenia zadawane przeciwnikowi o 3% na stos przez 9 sek.
  • Dewastator zastępuje Powoduje, że zmiana trybu staje się bierna, przenosząc zdolność na ataki automatyczne, a zamiast 30% szansy na reset Shield Slam, ma 20% szansy.,

War Machine sprawia, że ataki automatyczne dają 1 dodatkową wściekłość na zamach.Ważniejszą częścią tego talentu jest 10 wściekłości dostarczanych przez wrogów, gdy umierają. Ma to potencjał, aby dać ci dużo dodatkowej wściekłości, gdy w trakcie walki ginie wielu wrogów.

kara jest zasadniczo stałą redukcją obrażeń na pojedynczym celu.Debuff jest stosowany do wroga, nie gracza., Innymi słowy, gdy przeciwnik użyje Shield Slam, ten przeciwnik zostanie debuffed i zadaje mniej obrażeń graczowi przez 9 sekund, w zależności od tego, ile ma stosów.

Devastator zapewnia nam solidną ilość dodatkowej wściekłości, ze względu na możliwość automatycznego resetowania ataków Shield Slam. Chociaż punish jest lepszy w defensywie w sytuacjach ST, dodatkowa wściekłość uzyskana z slamsów Shield, które zapewnia Devastator, sprawia, że jest to lepsza opcja AoE.,

Tier 2 (Level 25) Talents for Protection Warriors

? Double Time ? Rumbling Earth ? Storm Bolt
  • Double Time provides you with 1 extra charge of Charge andreduces its CD by 3 sec.,
  • dudnienie ziemi zmniejsza czas odnowienia fala uderzeniowa o 15 sekund, gdy trafi co najmniej 3 cele.Storm Bolt to zdolność jednego celu, która zadaje obrażenia i ogłusza przeciwnika na 4 sek. Ma zasięg 20 jardów i jest na 30-sekundowym cooldown.

każdy talent na tym poziomie jest przydatny sytuacyjnie. Ogólnie rzecz biorąc, podwójny czas będzie najbardziej uniwersalnie przydatny., dudnienie Ziemi ma swoje zastosowanie w lochach mitycznych+, gdzie ciągnie stale ma ponad 30 wrogów. Jeśli twoja grupa ma już wiele ogłuszeń AoE, powinieneś wziąć Storm Bolt zamiast St ogłuszenia.

Talenty poziomu 3 (Poziom 30) dla wojowników ochrony

✘ najlepiej serwowane na zimno

✔ td> ?, Smok Roar
  • Best Served Cold zwiększa obrażenia Revenge o 20% lub 50%, gdy można go używać za darmo.
  • Booming Voice causes demoralizujący krzyk aby wywołać 40 Rage i zwiększyć obrażenia zadane celom dotkniętym przez demoralizujący krzyk o 20%.,na płycie a30 sec CD Smoczy ryk zadaje duże obrażenia przeciwnikom w promieniu 12 jardów, zadaje 20 Rage i atakuje krytycznie, zadając 3-krotne normalne obrażenia.

Ten wiersz dotyczy głównie zwiększenia zadawanych przez nas obrażeń. Dragon Roarand Booming Voice to zarówno dobre opcje, które zapewniają nam różnorodność w rozgrywce. Smok ryk jest naprawdę silną opcją w każdej sytuacji AoE i pomaga Ci z zagrożeniem snap dużo., Może zadawać niszczycielskie obrażenia, gdy się kryje, dzięki potrójnym obrażeniom, a także dostarcza nam trochę wściekłości. Booming Voice, z drugiej strony, jest najlepszą zdolnością generującą wściekłość w tym rzędzie, która również zwiększa obrażenia innych umiejętności. 45 sec CDalso synchronizuje się z bazowymi płytami CD Avatar I Ravager.,

Best Served Cold makes Revenge deal a lot of damage in anyAoE situation, but, unfortunately, it also competes with our defensive abilitiesfor Rage, meaning that both Dragon Roar and Booming Voice arebetter options.

Tier 4 (Level 35) Talents for Protection Warriors

✔ Crackling Thunder ?, Bounding Stride
  • trzaskający grzmot zwiększa promień Thunder clap o 50% i zwiększa spowolnienie o dodatkowe 10%.
  • Bounding Stride skraca czas odnowienia na heroicznym Skoku o 15 sekund, a także zwiększa szybkość ruchu o 70% przez 3 sekundy po wylądowaniu.,
  • Zagrożenie powoduje zastraszający krzyk, aby odrzucić wszystkich wrogów z wyjątkiem głównego celu i sprawia, że chowają się w strachu przez 15 sek.

zwiększony zakres klaskania grzmotów od trzask grzmotu może być niezwykle przydatny, szczególnie w lochach, w których możesz walczyć z podrywającymi wrogami.

, Jest to szczególnie przydatne w sytuacjach, w których często trzeba poruszać się i pozycjonować Boss w określonych miejscach.

Ogólnie rzecz biorąc, Crackling Thunder byłby lepszym rozwiązaniem w większości sytuacji AoE, a w scenariuszach raidingu powinien być zastosowany Bounding Stride.,

Tier 5 (Level 40) Talents for Protection Warriors

✘ Never Surrender ✔ Indomitable ✘ Impending Victory
  • Never Surrender increases the size of Ignore Painby 40% to 100%, based on your missing health.,
  • Indomitable zwiększa Twoje zdrowie o 10% i leczy cię za 1% twojego maksymalnego PW za każde wydane 10 Rage.
  • Kosztuje 10 Grage, zadaje trochę obrażeń i leczy cię za 30% maksymalnego zdrowia. Trwa 30 sekund.

Indomitable jest wyraźnym zwycięzcą w tym wierszu. Zapewnia wiele dodatkowych pasywnych uzdrowień w trakcie spotkania., nigdy się nie poddaj nie warto wybierać, ponieważ zwiększony ignorować ból staje się zauważalny tylko przy niskim stanie zdrowia, gdzie jest efektywnie.

Talenty poziomu 6 (Poziom 45) dla wojowników ochrony

? Do walki ?, Unstoppable Force ? Ravager
  • do walki daje 2% pośpiechu dla każdego wroga lub sojusznika w obrębie 10 jardów, do 10% pośpiechu (maksymalnie 5 stosów). Jest to nadal solidny wzrost i może być konkurencyjny z innymi opcjami, zwłaszcza zzadnego punktu widzenia.
  • niepowstrzymana siła zwiększa obrażenia Thunder Clap o 30% i zmniejsza czas odnowienia o 50%, podczas gdy awatar jest aktywny.,Ravager jest aktywną zdolnością z 45-sekundowym czasem odnowienia.Rzucasz broń w wybrane miejsce, gdzie będzie ona obracać się przez 12 sekund, ścigając i zadając obrażenia maksymalnie 8 wrogom. Za każdym razem, gdy zadaje uszkodzenia, zapewnia również 10 Rage.

Siła niepowstrzymana ma niezaprzeczalną synergię z zarządzanie gniewem, więc będzie silniejsza, jeśli połączysz dwie drużyny., Sprawia to również, że używanie Avatara jest o wiele bardziej satysfakcjonujące, ponieważ można używać Thunder Clap co drugi GCD. Thunder Clap jest również jedną z naszych zdolności generujących gniew, więc dodatkowe rzuty zapewnią również dodatkową wściekłość. Ogólnie rzecz biorąc, nie warto przejmować dwóch drugichosiągnięcia w tym rzędzie. Ravager działa lepiej w AoE i do walki lepiej na pojedynczym celu..

Ravager jest mocną ofensywną płytą CD, która zapewnia nam również przyzwoitą dawkę wściekłości., 45-sekundowy CD łączy się również z bazowymi płytami demoralizujący krzyk ( Booming Voice) I Avatar, co oznacza, że możesz je sparować ze sobą, aby zadać ciężkie obrażenia seryjne.

chociaż pośpiech zapewniony przez do walki jest miłym pasywnym bonusem, może czuć się nieco rozczarowujący w porównaniu do pozostałych 2 opcji., Haste reducesthe cooldown of Shield Block, Shield Slam and some otherabilities making it a competitive option in certain scenarios.

Tier 7 (Level 50) Talents for Protection Warriors

✔ Anger Management ✘ Heavy Repercussions ?,
  • zarządzanie gniewem powoduje co 10 spędzonych gniewu, aby skrócić czas odnowienia obrazu Avatar I ściana osłonowa o 1 sekundę.
  • ciężkie reperkusje powodujątrzask tarczy wydłuża czas trwania blok tarczy o 1 sekundę, gdy jest już aktywna premia bloku tarczy. Sprawia również, że Shield Slam generuje 3 dodatkowe wściekłości.,
  • wzmocnienie zmniejsza czas odnowienia w Last Stand o 60 sekund i zapewnia blok osłon na czas jego trwania.

zarządzanie gniewem jest naprawdę mocnym wyborem w tym rzędzie, szczególnie ze względu na synergię, jaką ma z Force.It jest również najskuteczniejszą opcją w wierszu ze względu na zmniejszoną płytę CD.,

Bolster jest na ogół lepszy od ciężkiego, a opanowanie gniewu jest lepsze ofensywnie (w AoE). Chociaż nie jest tak dobry jak pozostałe 2, nadal może znaleźć zastosowania głównie w sytuacjach ST, takich jak Raidy.,

Dodatkowy zapewnia czas pracy bloku tarczy, pomaga w pokryciu luk w blokach tarczy, dzięki czemu pobór uszkodzeń jest znacznie płynniejszy.

Talenty PvP (tryb wojny)

Wybór trybu Wojny (po kliknięciu przycisku w okienku talentów) uprawnia Cię do udziału w otwartym świecie PvP, ale także daje Ci następujące korzyści:

  • zadania świata na maksymalnym poziomie mają 10% Zwiększone nagrody.,
  • zyskujesz 10% więcej doświadczenia podczas zdobywania poziomów.
  • umożliwia korzystanie z talentów PvP w otwartym świecie.

z korzyściami z włączania trybu Wojny do poziomowania i zawartości PvE, zaleca się włączenie tej funkcji w celu maksymalizacji poziomu i nagradzania maksymalnego poziomu. Jednakże, będziecie się kwalifikować do PvP w otwartym świecie, i możliwość bycia „ganked” podczas poziomowania lub wykonywania questów Świata.

9.1.

Talenty PvP dla wojowników ochrony

poniżej znajdują się zalecane talenty PvP do poziomowania i zawartości PvE., Możesz wybrać 1 ogólny talent PvP i 3 specjalne talenty.

9.1.1.

ogólne Talenty PvP

  • użyj adaptacja. Jest pasywny, który usuwa utratę efektu kontroli przez 5 sekund przy 1-minutowym okresie odnowienia.
9.1.2.

Protection Warrior PvP Talenty

  • Morale Killer zmniejsza czas odnowienia demoralizujący okrzyk o 30 sekund, przynosząc jego czas odnowienia do 15 sekund i powoduje, że wrogowie zadają obrażenia wszystkim celom, nie tylko Tobie.,Pozwala to na 100% uptime na demoralizacji Krzyku.
  • Dragon Charge powoduje ładowanie na dużą odległość z dużą prędkością w kierunku docelowym. Nie wymaga celu. Zadaje obrażenia i zadaje obrażenia każdemu wrogowi, który został trafiony przez szarżę. Ruch, który zapewnia ten ruch, jest niezwykle przydatny do wykonywania zadań, lub wychodzenia z niebezpieczeństwa. To prawie jak kolejny heroiczny skok pod względem ruchu.,
  • Miecz i deska zwiększają szansę na trafienie krytyczne twojego Dewastuj i trzask tarczy o 30%, podczas gdy blok tarczy jest aktywny, zapewniając niezły wzrost obrażeń pasywnych.

są to po prostu zalecenia. Inne talenty PvP mogą być bardziej przydatne w zależności od Twojego stylu gry.,

Jeśli masz konflikt i konflikt wybrany jako główna esencja, uzyskasz dostęp do Thunderstruck bez używania gniazda talentów i zawartości PvE/podczas gdy tryb wojny jest wyłączony. O ile nie ma konkretnej sytuacji, w której musisz stale rootować wrogów, to niestety nie ma wiele pożytku.

chociaż PvPing jako wojownik ochrony może być zabawą, możesz również wypróbować PvPing jako Fury lub Arms Warrior. Oba te elementy zadają o wiele więcej obrażeń, będąc bardziej miękkim.,

Changelog

  • 16 sty. 2021: dalsze wyjaśnienia dotyczące siły niepowstrzymanej.
  • 07 sty. 2021: Dodano notatkę o niepowstrzymanej sile na temat jej użycia.
  • 08 grudnia 2020: Dodano Wyjaśnienie informacji o Into The Fray.
  • 23 lis. 2020: dodano do walki jako prawdopodobną opcję obrażeń.
  • 23 lis. 2020: Aktualizacja dla Shadowlands.
  • 12 Paź. 2020: aktualizacja strony przed aktualizacją Shadowlands.
Pokaż więcej
Pokaż mniej

Leave a Comment