w tym artykule przedstawimy Ci najlepsze gry, które obsługują SLI.
Kiedy świat został wprowadzony do idei SLI i wielu GPU połączonych w jedną jednostkę, był pełen potencjału. Jednak w miarę upływu lat i pojawiania się nowych kart graficznych, technologia ta po prostu nigdy nie dorównała.,
jako takie, nie możemy nie czuć się rozczarowani, ponieważ, mimo że są gry, które obsługują SLI i ładnie skalują, jest tak wiele, w których wzrost wydajności jest znikomy, a nawet kilka, w których wydajność spada.
tabela treści
Co To jest SLI?
skrót od skalowalnego interfejsu łącza, jest to technologia Nvidia zaprojektowana do łączenia zasobów z dwóch kart graficznych i używania ich jako jednego GPU., Na papierze koncepcja brzmi naprawdę fajnie, ale widzieliśmy różne wyniki w praktyce.
Cały przebieg SLI był nękany problemami ze sterownikami i widocznym brakiem wsparcia ze strony twórców gier, składnika, którego desperacko potrzebował do swojego przełomu.
Po pierwsze i najważniejsze, aby działać, SLI potrzebował dwóch identycznych procesorów graficznych działających obok siebie, i tylko w rzadkich przypadkach istniała możliwość niedopasowania konfiguracji GPU i przy wysokich kosztach wydajności.,
to, co również kosztowało SLI jego potencjał, to relacja master-slave, w której zostały skonfigurowane GPU. Jako takie, były one poważnie ograniczone w sposobie renderowania klatek, najczęściej przy użyciu techniki zwanej renderowaniem ramek alternatywnych, w której jeden procesor graficzny renderuje każdą nieparzystą klatkę, a drugi każdą parzystą klatkę. Niska przepustowość, jaką zapewniały mosty SLI, mogła być również gwoździem do trumny.
czyli nie możemy mieć wielu ustawień GPU?,
tak, po prostu, biorąc pod uwagę najnowsze osiągnięcia technologiczne, nie ma takiej potrzeby. Po pokonaniu przez NVLink SLI uznano za przestarzałą technologię. NVLink działa znacznie lepiej i ma na celu poprawienie błędów popełnionych przez SLI i, na szczęście, częściowo się to udaje.
NVLink znacznie poprawił koncepcję master-slave SLI, używając zamiast tego sieci mesh, co pozwoliło każdemu procesorowi graficznemu w konfiguracji działać poprawnie samodzielnie jako równy wkład w cały proces., Ponadto wprowadzono most NVLink, który znacznie przewyższał most SLI. Wszystko to sprawia, że NVLink jest obecnie znacznie lepszą opcją, jeśli chcesz podłączyć dwie karty graficzne.
ponownie należy podkreślić, że nowoczesne układy GPU, takie jak RTX 2080 Ti lub nawet bardziej ekonomiczne opcje, takie jak RTX 2060 lub RTX 2070, nadal będą doskonałą opcją dla prawie każdej nowoczesnej gry. W rzeczywistości uzyskanie drugiego procesora graficznego równie dobrze może być stratą zarówno czasu, jak i pieniędzy.
najlepsze gry z obsługą SLI
istnieje wiele gier, które technicznie obsługują SLI., Poza tym, prawie każdy AAA wydany w ostatniej dekadzie prawdopodobnie uderzy w etykietę SLI support. Istnieje jednak kilka kwestii, które pojawiły się w przypadku niektórych z tych tytułów.
zanim zaczniemy, chcemy wyjaśnić, że nie jest to lista gier z obsługą SLI, które uważamy za najlepsze, ale raczej gry, które skalują się najlepiej i potrafią wykorzystać dodatkowe zasoby, które otrzymali.,
Grand Theft Auto V
Rockstar jest liderem w świecie gier wideo od dwudziestu lat. Jednym z powodów jest to, że zawsze dostosowywali się do najlepszej dostępnej technologii i korzystali z niej. Wraz z GTA V wydali Krakena i w tym momencie niewiele osób w świecie gier nie zna nazwy swojej najlepiej sprzedającej się gry.,
mimo, że nie jest to gra z przełomową grafiką, nadal jakoś udało się wytrzymać próbę czasu i jest obecnie jedną z najpopularniejszych gier. Istnieją mody, które umożliwiają niektóre grafiki wysokiej klasy, ale ponieważ nie pochodzą one z Rockstar, byłoby niesprawiedliwe mówić o nich.
GTA V to pierwsza gra na tej liście, bo to chyba jedna z najlepszych gier w technologii SLI. Poniższy film pokazuje, jak wygląda ten występ.,
Wiedźmin 3
Ta gra jest częścią kultowej serii. CD Projekt Red w momencie wydania oryginalnego Wiedźmina miał mniejszy budżet, ale to nie powstrzymało gry przed oszałamiającymi efektami wizualnymi. W rzeczy samej, zanim wyszła druga odsłona, mieli wszystko zaplanowane. W rezultacie otrzymaliśmy jeszcze bardziej niezwykłe efekty wizualne.,
można śmiało powiedzieć, że wraz z wiedźminem 3 powalili go na kolana, zarówno pod względem rozgrywki, jak i Grafiki. Mówiąc najprościej, gra jest piękna do gry i do oglądania.
mimo że jest to gra z 2015 roku, nadal cieszy się dużym uznaniem pod względem grafiki. Właśnie dlatego tak dobrze jest zgłosić, że fantastycznie wykonali swoje wsparcie dla SLI.
poniżej znajduje się film pokazujący różnicę między konfiguracją jednej i dwóch kart w Wiedźminie 3.,
Far Cry 5
ta seria zawsze była piękna, ale i trudna w prowadzeniu, a jej piąta odsłona nie jest inna. Jest często uważany za lepszy od serii GTA pod względem grafiki, chociaż GTA miała inne innowacyjne rzeczy do uwzględnienia, jak również.
Far Cry sprawiło, że bujne tropikalne mapy wydawały się łatwe do zrobienia, ale nie powinno to szkodzić technicznemu cudowi wspaniałej grafiki rozgrywki.,
poniżej znajduje się porównanie między testem w grze wykonywanym z jednym i dwoma procesorami GPU. Pierwszą rzeczą, która może przyciągnąć twoją uwagę, jest to, że wzrost FPS nie jest tak śmiesznie zauważalny; jednak może to być problem SLI, a nie problem Far Cry.
Crysis 3
jeśli zastanawiałeś się nad zakupem GPU w dowolnym miejscu między 2007 a 2014 rokiem, założymy się, że jedynym wymaganiem było „czy może uruchomić Crysis?”.,
choć te dni już za nami, warto zaznaczyć, że pytanie to postawiono nie bez powodu. Crysis jest graficznym cudem od czasu wydania pierwszej gry, a z każdą edycją stała się ładniejsza i bardziej realistyczna.
sposób w jaki Crysis 3 zaimplementował obsługę SLI sprawia, że wygląda to jak dark magic – gra faktycznie będzie działać lepiej z dwoma GTX 1070 Tis niż z dwoma GTX 1080 Tis., Zobacz sam:
For Honor
Po premierze innowacyjna mechanika i tryby gry nie były jedynymi rzeczami o wysokim standardzie. Nie ma potrzeby stosowania dziwacznych superlatyw; wystarczy powiedzieć, że jest to naprawdę piękna gra. Modele postaci wyglądają oszałamiająco, podobnie jak otoczenie.
to, co mogło zaskoczyć kilka osób, to doskonałe wsparcie dla SLI.,
w przypadku gry z rozbudowanymi opcjami multiplayer, każda uzyskana klatka może być uznana za zaletę, A For Honor zdecydowanie spełnił oczekiwania entuzjastów Multi-GPU. Poniżej znajduje się doskonały przykład dlaczego.
Fallout 4
długo oczekiwana kontynuacja cieszącej się uznaniem krytyków serii Fallout nie spotkała się z tak dobrym przyjęciem, jak oczekiwano. Mimo to, powiedzieć, że ta gra nie jest dobra lub że nie wygląda dobrze byłoby bardzo niesprawiedliwe.,
chociaż po wydaniu Fallout 4 miał sporo problemów związanych z SLI i zajęło trochę czasu, aby uzyskać dobre wsparcie dla niego, osiągnęli pożądany wzrost FPS w końcu.
powodem istnienia tej sekcji jest prawdopodobnie największy znak, że SLI jest martwy i pogrzebany. Aby wyjaśnić, w tej sekcji wymienimy gry, w których rzeczywiście odnotowano spadek liczby klatek na sekundę. Zgadza się, dwa GPU w trybie SLI są gorsze niż jeden.,
w żadnej konkretnej kolejności, oto gry, które powinny być uruchamiane tylko na jednym GPU.
Rainbow Six Siege
posiadanie gry wieloosobowej, która nie wykorzystuje w pełni dostępnych zasobów, jest przestępstwem z pogranicza, ale jeśli weźmiemy pod uwagę, że tym zasobem jest SLI, to zrozumiałe, dlaczego nie przeszkadza.,
Call Of Duty: Infinite Warfare
jeszcze jedna strzelanka online, która nie będzie lepsza dzięki większej liczbie procesorów graficznych. Co prawda wynik nie jest tak zły jak w Rainbow Six Siege, ale spadek FPS wystarczy, aby zniechęcić każdego gracza.
Resident Evil 7
chociaż FPS nie jest tak potrzebny w tej grze, jak w przypadku strzelanek online, to nadal zły znak, że dwie karty graficzne są lepsze od jednej.,
ostatnie punkty na SLI
czas przyznać, że SLI po prostu nie jest. Prawdę mówiąc, powinniśmy byli to przyznać pięć lat temu, ale nikt tego nie zrobił. W 2018 r. Firma NVLink dała nam gotowego na konsumenta zamiennik do nowego procesora graficznego z serii RTX, co było śmiertelnym ciosem dla SLI.
w rzeczywistości prawdopodobnie zauważyłeś, jak większość gier, w których SLI faktycznie oferuje wzrost wydajności, została wydana około 2015 roku, dawno minęły lata prime SLI.