Unity jest również wygodny dla artystów, projektantów, kierowników projektów i właścicieli produktów. Visual studio game development (WYSIWYG) pozwala sprawdzić wynik w czasie rzeczywistym jeszcze przed uruchomieniem aplikacji na ostatecznej platformie. Unity ma dość niski próg wejścia, a projektanci gier mogą dostosować rozgrywkę bezpośrednio w projekcie, nie rozpraszając zespołu od głównego przepływu pracy.,
Jeśli mówimy o przebojowych grach AAA, byłaby to inna historia z innym podejściem, terminami, budżetem i tłem zespołowym.
gry niezależne
Nasz kolejny insight pochodzi od Samuela Franklina, CEO Games Finder. Sam działa w branży gier od ponad 10 lat, koncentrując się na rozwoju indie.
moim zdaniem C++ jest językiem programowania dla każdego małego i średniego programisty na obecnym rynku, jeśli chodzi o dodatkowe korzyści, jakie zapewnia.,
obecnie wszystkie główne języki są na ogół odpowiednie do tworzenia większości pomysłów na gry wideo, więc warto rozważyć dodatkowe korzyści przy wyborze języka. C++ jest idealnym językiem z tej perspektywy, ponieważ jest to język Unreal Engine, który ma elastyczność PC i mobile.
co ważniejsze, otwiera to również znaczną przewagę w podziale przychodów podczas sprzedaży w nowym sklepie Epic Games.
gry AAA
nasz ostatni wgląd pochodzi od Vadima Tihonyuka, programisty w Beetroot. Vadim ma doświadczenie w Unity 3D.,
wybór odpowiedniego języka programowania do tworzenia gier zależy całkowicie od twoich celów i celów. Ja osobiście uważam, że najlepszym językiem do gier AAA jest C / C++. Jest używany w silnikach Unreal Engine i zastrzeżonych silnikach gier niektórych dużych firm.
Gry wideo
na początek, C/C++ jest językiem wieloplatformowym, co oznacza, że kod może być wykonywany na wielu platformach. Ale największą zaletą tego języka jest to, że ma niskopoziomową kontrolę pamięci. Zarządzanie pamięcią ma kluczowe znaczenie dla rozwoju gry, ponieważ ma ogromny wpływ na wydajność., Co więcej, możesz łatwo nauczyć się C# i Javy po opanowaniu C / C++.
Borderlands, stworzony przy użyciu silnika Unreal Engine
gry mobilne
Jeśli mówimy o rozwoju mobilnym, to C# byłby najlepszą opcją, biorąc pod uwagę, że jest to główny język programowania dla silnika Unity.
używając C#, będziesz mógł pisać skomplikowane kody rozgrywki, które będą wykonywane na dowolnej platformie obsługującej Unity. Ponadto ma prostą, intuicyjną i zrozumiałą składnię i mnóstwo materiałów edukacyjnych, które pomogą Ci nauczyć się języka. Znane serwisy mają .,Net API i są czasami gotowe do użycia pakiety dla Unity.
aby zakończyć, jeśli dopiero zaczynasz swoją drogę w programowaniu i tworzeniu gier, wybierz Unity i C#. Gdy zdobędziesz więcej doświadczenia, możesz przejść do Unreal Engine i C++.
Podsumowując
decydowanie o silniku gry i jego języku programowania jest często pierwszym krokiem w tworzeniu gry. Jest to decyzja, która wpłynie na wiele aspektów samej gry, takich jak platforma, na której działa, jak wygląda i czuje, wydajność i wydajność.,
na szczęście gry można tworzyć za pomocą różnych silników i języków. Do Twojego zespołu należy ocena mocnych stron i ograniczeń każdego z nich przed manifestacją pomysłów.
szukasz silnika gry do następnego projektu? Oto pięć najlepszych silników darmowych gier do rozważenia w 2019 roku.