Cosa rende una storia di fantasia? Il nostro primo istinto potrebbe essere quello di rispondere ‘ magia – – incantesimi, bestie mitiche, pozioni. Eppure la fantasia contiene più elementi chiave. Leggi la seguente semplice suddivisione di elementi del genere fantasy e suggerimenti per scrivere racconti magici e fantastici:
Quali sono gli elementi principali della fantasia?,
La fantasia è (secondo la definizione dell’Oxford Dictionary):
‘Un genere di finzione fantasiosa che coinvolge magia e avventura, specialmente in un ambiente diverso dal mondo reale.’
Molti romanzi fantasy coinvolgono avventura come una caratteristica fondamentale. I personaggi possono scoprire portali verso altri mondi o scoprire magia nascosta, meraviglia e sorpresa nel nostro mondo.
I romanzi della serie classica Chronicles of Narnia di C. S. Lewis alla serie di Harry Potter di J. K. Rowling popolano mondi immaginari con bestie mitiche, tiranni in cerca di potere e altro ancora.,
Personaggi avventura attraverso mondi dove l’impossibile è possibile. Esplorare l ‘”impossibile” è un altro elemento comune nella fantasia. Bacchette magiche possono tessere incantesimi che sfidano le leggi della fisica come li conosciamo.
Altre volte la magia viene pronunciata, cantata o increspata attraverso la terra e il paesaggio.
Esploriamo i singoli elementi della fantasia, con esempi tratti da libri che suggeriscono come usare ogni pozzo:
Primo elemento della fantasia: Magia
La parola magia deriva dal greco magikos, da magos. Questo significa ‘ uno dei membri della classe dotta e sacerdotale’., Questo spiega come la magia, nella fantasia, sia spesso associata all’apprendimento, a libri e rituali complessi.
La magia ha le sue radici nell’idea di conoscenza arcana a cui la persona comune non può accedere. Possiamo anche risalire la parola al vecchio Persion magush, che significa “essere in grado, avere potere”. Quindi le idee di “apprendimento”e”potere” completano la sua definizione moderna:
’ Il potere di influenzare apparentemente gli eventi usando forze misteriose o soprannaturali.'(OED)
La magia nei grandi libri assume molte forme. Gli apprendisti maghi di J. K., Il duello di Harry Potter della Rowling con le bacchette. Nella serie Narnia di C. S. Lewis, una strega lancia un incantesimo sul Regno di Narnia, immergendolo nell’inverno eterno. Distrugge anche un mondo secondario parlando ‘la parola deplorevole’. Questo mostra un elemento importante della fantasia: le parole hanno potere. Si lega all’idea dell’apprendimento sacerdotale, dell’idea che la magia sia una conoscenza meravigliosa (ma potenzialmente mortale).
Idee pratiche per l’utilizzo di questo elemento di fantasia
Come si usa la magia in una storia?, Pensa a come la tua storia potrebbe mostrare quanto segue:
- Il costo della magia: proprio come usare un’auto richiede la “magia” della combustione del carburante (o energia elettrica / solare), la magia non può venire dal nulla. Spesso la magia è qualcosa che può essere esaurita e deve essere reintegrata. Dare la magia nel tuo mondo la fornitura finita spiega perché non tutti i problemi possono essere superati usando gli incantesimi. Fa sembrare il suo potere maggiore, anche a causa del suo costo.
- Il pericolo della magia: i romanzi fantasy sono pieni dei pericoli della magia., In Harry Potter, il primo cattivo usa un incantesimo di uccisione vietato / proibito che rimbalza su se stesso. Questo suggerisce anche la volatilità nella magia. L’idea che “avere potere” (nel vecchio senso persiano della parola) comporta anche rischio e pericolo.
- La meraviglia, la gioia o la gioia della magia: questo è qualcosa che JK Rowling cattura così bene nella sua serie, guadagnandosi milioni di fedeli lettori. I suoi libri sono pieni di sorprendenti usi della magia, dai manici di scopa delle streghe re-immaginati come attrezzature sportive a tutti i tipi di bestie e piante mitiche., Come puoi creare un senso nel tuo lettore che c’è una nuova sorpresa, un mistero, dietro ogni angolo?
Secondo elemento di fantasia: Avventura
Avventura nella fantasia comune, da bande di viaggio, indagatore eroi (come Frodo e gli amici in Tolkien Il Signore degli Anelli) per le ragazze che cadono magico coniglio fori (Alice in Wonderland).
L’avventura nella fantasia spesso presenta un altro significato di magia:
‘Una qualità di essere belli e deliziosi in un modo che sembra lontano dalla vita quotidiana.,’
L’avventura ci porta infatti in luoghi che sembrano lontani dalla vita quotidiana, pieni di nuove gioie e scoperte (o pericoli). Nelle avventure di Frodo, trova sia la terra abbagliante degli elfi, Lothlorien, e le terre fetide e puzzolenti di Mordor dove risiede il cattivo della storia.
Avventura significa ‘un’esperienza insolita ed eccitante o audace’, così come ‘eccitazione associata al pericolo o all’assunzione di rischi.’
La fantasia è piena di questi elementi., I personaggi corrono nuovi rischi, sia che si tratti di cavalcare in battaglia per affrontare un nemico misterioso e soprannaturale, o semplicemente provare una prelibatezza magica in un fantastico negozio di dolci.
Idee pratiche per utilizzare questo elemento di fantasia
- Mostra i pericoli dell’avventura: la fantasia è piena di momenti di tensione e conflitto che nascono dai personaggi che si avventurano nell’ignoto. Quando il tuo personaggio cade nella tana del coniglio metaforico, quali pericoli e rischi incontrano?, Alice, in Alice nel paese delle Meraviglie, si trova faccia a faccia con la Regina di Cuori, per esempio, che urla di tagliare le teste delle persone.
- Mostra le gioie dell’avventura: avventurarsi lontano dalla tua zona di comfort è una grande opportunità per la crescita personale, nuove amicizie (e romanzi). In che modo le avventure dei tuoi personaggi li avvicinano agli altri?
- Mostra i guadagni e le perdite del cambiamento: l’avventura nella fantasia è piena di stati di cambiamento. Nel Belgariad di David Eddings, il protagonista Garion cresce da un bambino nel libro I a uno sposo nel romanzo finale, Enchanter’s End Game., Nel famoso ciclo fantasy di Tolkien, i personaggi tornano nella Contea per trovare l’industrializzazione che minaccia i vecchi modi di vivere.
Terzo elemento della fantasia: Lotta per la maestria
I temi della lotta e della maestria si trovano in molte forme in molti romanzi fantasy. Parte di ciò è dovuto alle origini della fantasia in idee di conoscenza arcana, “speciale”, ma volatile e pericolosa. L’iniziato spesso deve imparare a controllare le ondate imprevedibili della magia “selvaggia”, a tracciare o pronunciare la cosa “giusta” per ottenere l’effetto desiderato.,
Questo processo di lotta e padronanza è spesso mostrato nello sviluppo del personaggio. A volte i personaggi usano il potere in modo irresponsabile. Ad esempio, un personaggio cerca di rovinare un gioco magico del Quidditch dello sport aereo nella serie fantasy di Rowling.,li> Lotta per la padronanza di sé: la Comprensione e l’utilizzo del proprio potere in modo efficace o saggiamente
idee Pratiche per l’utilizzo di questo elemento di fantasia
Pensate a come si può utilizzare lotta per sviluppare personaggio interessante archi e sviluppi:
- Mostra caratteri’ abilità uniche: Come è questo le abilità del personaggio (o i punti di forza in un particolare sottoinsieme di abilità, come la guarigione o risuscitare i morti) utile?, Come hanno bisogno di svilupparsi?
- Mostra i limiti distinti dei personaggi: proprio come i personaggi possono eccellere in alcune aree, potrebbero essere tristemente terribili in altri. Neville Longbottom, nella serie di Rowling, per esempio, è uno studente senza speranza in generale. Eppure ha un talento naturale per la gestione di piante magiche.
- Mostra le origini delle lotte grandi e piccole: Rowling ci mostra la giovinezza del suo cattivo principale nel corso della sua serie, dove è andato storto. C. S. Lewis ci dà una breve storia dei misfatti di Jadis la Strega Bianca., In ogni caso, sviluppiamo un senso di ciò che motiva il modo in cui i personaggi scelgono di esercitare il loro potere magico. Perché il tiranno brama il dominio del mondo, e perché un eroe accetta un compito che sa potrebbe rivelarsi fatale?
Quarto elemento della fantasia: sottogeneri e tipi
Come con molti altri grandi generi di narrativa, la fantasia ha molti sottogeneri e tipi. Si potrebbe descrivere la serie Discworld inventiva di Sir Terry Pratchett come ‘fantasia comica’ dal momento che piuttosto che concentrarsi su missioni pericolose solo prende in giro il nostro mondo così come le tendenze di genere., Ad esempio, il tropo della sontuosa fantasia world-building. In Discworld, il mondo è un disco sostenuto da quattro elefanti in piedi sul dorso di una tartaruga gigante che nuota attraverso lo spazio.,sting età
Queste sono solo alcune della fantasia popolare sottogeneri., All’interno di ciascuno di questi sottogeneri, magia e mondi paralleli funzionano in molti modi diversi.
Diversi tipi di fantasia
Ci sono anche diversi modi l’elemento magico di funzioni di fantasia. Nel suo libro Rhetorics of Fantasy, Farah Mendelsohn definisce quattro tipi fondamentali di fantasia, basati su come appare l’elemento non realistico della storia:
- Portal fantasy: come in The Lion, the Witch and the Wardrobe o Alice nel paese delle meraviglie, i personaggi entrano in un mondo fantastico attraverso un portale. In C. S., Lewis ‘ serie, i portali sono piscine magiche in un bosco che si trova tra i mondi, in un primo momento. I bambini vengono teletrasportati in questo mondo quando provano gli anelli creati dallo zio di un personaggio principale nel Nipote del Mago.
- Immersive fantasy: il lettore vede il mondo magico attraverso gli occhi del protagonista, per il quale il mondo è l’unico mondo conosciuto. In altre parole, non c’è la nota della scoperta, ma piuttosto, scopriamo attraverso gli occhi del personaggio un mondo magico che è naturale per loro. La serie Earthsea di Ursula K. Le Guin ne è un esempio.,
- Intrusion fantasy: L’aspetto fantastico o magico si intromette nei mondi dei personaggi, e vediamo come i personaggi navigano in questa “breccia” soprannaturale. Queste storie tendono a descrivere l’intrusione magica, rendendo la sua stranezza al lettore. I racconti di H. P. Lovecraft sono un esempio.
- Fantasia liminale: questa forma più rara è dove un elemento fantastico entra nella vita dei personaggi, eppure lo accettano come completamente naturale., Ad esempio, se un personaggio dovesse trasformarsi in un rinoceronte (come nella commedia di Eugene Ionesco Rhinoceros, in cui gli abitanti di una piccola città si trasformano in rinoceronti uno ad uno tranne un uomo).
Idee pratiche per l’utilizzo di sottogeneri e tipi di fantasia
Sottogeneri e tipi di fantasia narrativa in grado di fornire idee ricche. Leggi diversi sottogeneri e tipi e usa le tue conoscenze crescenti per:
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- Sovvertire le aspettative: i lettori possono avere particolari aspettative di un sottogenere o di un tipo di storia fantasy., Ad esempio, che un portale è un trasporto magico tra due mondi. Cosa succede se un portale smette di funzionare? O si rivela non essere affatto un portale, ma un mito per spiegare una verità più oscura che i governanti di una terra vogliono nascondere a tutti i costi?
- Trova ispirazione: leggi in molti sottogeneri e in molti tipi, anche se hai i preferiti. Meglio conosci il genere fantasy, più puoi attingere a diversi elementi di fantasia da ciascuno.
- Trova sottotrame: Forse la tua storia è una fantasia portale, che coinvolge il viaggio tra i mondi. Potrebbe anche essere un elemento di intrusione?, A Narnia, ad esempio, nel primo libro cronologico della serie, uno dei personaggi principali trasporta accidentalmente il tiranno Jadis sulla Terra, nel mondo ‘reale’, quando si aggrappa a lui mentre attraversa un portale.
Un quinto elemento chiave della fantasia è ‘place’ o ‘setting’: Il paesaggio mitico, magico o miracoloso in cui si svolge l’azione:
Quinto elemento della fantasia: Place/Setting
A causa della sua esplorazione dell’ultraterreno e del soprannaturale, place è un aspetto chiave di molti romanzi fantasy. Alcuni luoghi sono creati attraverso la magia., Il leone Aslan canta il Regno di Narnia in essere in C. S. Lewis ‘ lore. (Una mitologia cristiana parallela alla Creazione nella Bibbia.) Al contrario, Jadis, la Strega Bianca, distrugge un mondo intero pronunciando una parola potente.
Nella fantasia, spesso sperimentiamo fortemente gli effetti di entrambi i personaggi sul loro mondo, e gli effetti e l’influenza dei loro mondi su di essi.
Tolkien, nel suo ciclo di fantasia, dà ad ogni luogo il suo carattere distintivo. La terra degli elfi è piena di maestosità e un senso di pace senza tempo., La contea, la casa degli hobbit, è piena di storie familiari, scherzi e allegria (all’inizio della storia). È un tipico esempio di vita rurale intima e basata sulla comunità. Mordor è piena di vulcani, rocce scure e terreno infido.
Nella fantasia, la costruzione del mondo è un processo importante, in particolare se vuoi rendere il tuo mondo credibile al lettore. Rowling, ad esempio, non ci risparmia nessun dettaglio, da dove i maghi comprano le loro bacchette e fanno le loro operazioni bancarie, a come la posta viene consegnata agli studenti di magia.,
Eppure ognuno di questi dettagli del mondo è anche intrecciato in modo che sia rilevante per qualsiasi personaggio stia vivendo in quel momento. Il gufo di consegna di Harry Hedwig è un compagno per lui mentre si adatta alla stranezza e alla solitudine occasionale del suo nuovo ambiente, per esempio.
Come puoi usare il posto nella tua fantasia per rendere la tua storia davvero magica?
Idee pratiche per usare place in fantasy
Per fare posto nella tua fantasia immersiva:
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- Aggiungi dettagli rilevanti: Quali fauna e flora ci sono nel tuo mondo?, Cosa devono fare i personaggi manualmente perché la magia non può risolvere ogni problema? Pensa ai piccoli dettagli insieme alle grandi cose.
- Dai ai luoghi diversi livelli e fonti di tensione e intrighi: autori come Rowling usano bene il posto perché alcuni luoghi sono pieni di scoperte in attesa di essere fatte (come il castello di Hogwarts, la scuola dei maghi), mentre altri sono tristi, mondani, eppure intriganti in contrasto con questo mondo (come la zia di Harry e la casa dello zio).,
- Conosci le regole del posto nel tuo mondo: capire cosa i personaggi possono e non possono fare in determinate impostazioni, dove possono e non possono andare, aiuta a porre alcuni limiti. Ad esempio, Rowling crea il Ministero della Magia che penalizza i maghi per le esibizioni di magia intorno a persone ordinarie e non magiche (chiamate “babbani”).
Ci sono molti altri elementi di fantasia, ma quanto sopra fornisce una panoramica di base delle caratteristiche comuni. Pensa al potere, all’apprendimento, all’avventura e al conflitto. Dare luogo il proprio carattere intrigante., E ricordati di dare ai tuoi lettori motivi per desiderare, meravigliarsi e meravigliarsi.
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