20Q: Come fa a saperlo?

Se hai mai giocato alla versione elettronica del gioco 20 Domande, sia il gioco portatile o online, probabilmente hai avuto una domanda tutta tua: “Come fa a farlo?”

Se non hai giocato, 20Q è un gioco in cui un giocatore pensa a una persona, un luogo o una cosa, quindi un altro giocatore chiede fino a 20 domande sì o no prima di provare a indovinare a cosa sta pensando il giocatore. Nelle versioni elettroniche del gioco, un computer pone le domande e indovina la risposta, di solito correttamente.,

Il computer fa questo utilizzando un tipo di tecnologia chiamata intelligenza artificiale, che, molto semplicemente, gli dà la capacità di pensare come un essere umano. Questo non significa che pensa di ghiaccioli in una giornata calda, naturalmente. Ma un computer che utilizza l’intelligenza artificiale può rispondere a domande basate non solo sulle informazioni che è stato dato, ma anche sugli errori che ha fatto in passato.

“Ogni volta che qualcuno gioca, impara dalle risposte che danno”, ha spiegato Eric Levin, presidente di Techno Source, che sta introducendo una nuova versione più intelligente del gioco 20Q questa estate.,

Quindi, a differenza di una calcolatrice, che fa calcoli matematici specifici che hanno una sola risposta, l’intelligenza artificiale calcola le cose dall’esperienza. Più funziona, più diventa intelligente-proprio come te.

Un buon esempio, ha detto Levin, sarebbe se un giocatore 20Q pensasse a un delfino. Il gioco potrebbe chiedere al giocatore se stava pensando di un pesce. La risposta dovrebbe essere “no”, perché un delfino è un mammifero. Ma alcuni giocatori potrebbero accidentalmente dire ” sì.,”

Se ciò accade, il programma 20Q capisce che il giocatore ha commesso un errore e che la risposta probabilmente è ancora un delfino.

La tecnologia di intelligenza artificiale è diventata molto sofisticata e ha molte applicazioni. Google lo usa per capire cosa stai cercando su Internet. Amazon lo utilizza per suggerire altri prodotti che potresti voler acquistare, in base a quelli che hai acquistato o guardato. Recentemente un computer chiamato Watson, che si basa sulla tecnologia di intelligenza artificiale, ha vinto un torneo Jeopardy contro i due migliori giocatori del game show., E molte aziende ora utilizzano la tecnologia per creare programmi per computer in grado di rispondere al telefono e “parlare” con persone reali.

“Quando chiamo la compagnia telefonica, non ricevo una persona in linea — è un sistema computerizzato, e posso quasi dire tutto ciò che voglio e risponderà in modo ragionevole”, ha detto Robin Burgener, che ha creato il gioco 20Q elettronico negli 1980. “La maggior parte del tempo, se è fatto correttamente, non sai nemmeno che è lì.”

Ma Levin, essendo un essere umano che impara dall’esperienza, sa che 20Q è più divertente perché è giusto solo l ‘ 85% delle volte., Dopo tutto, chi vuole giocare un avversario che vince sempre? “Ai bambini piace batterlo”, ha detto.

— Margaret Webb Pressler

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