egy arc bármely más név látszólag nem néz ki olyan édes, nem, amikor a tömeges hatás. Miután három játék figyeli a fiatal Quarian Tali ‘ Zorah nar Rayya nő egy serdülő próbál bizonyítani magát egy teljes értékű Admirális a migráns flotta, rejtélyek még mindig a Mass Effect 3. Nem utolsósorban az volt a tény, hogy az összes érlelést egy átlátszatlan arcmaszk mögött végezte.,
ahogy az egész faj Quarians, és a Mass Effect 3 kiterjesztett vágott DLC, BioWare úgy döntött, hogy megmutassa, hogy a maszkok a múlté. Azonban, az általuk felidézett felfedés azt mutatja, hogy még mindig nem mutatnak annyi Quarians-t, mint a rajongók valószínűleg remélik.
nehéz nem egyetérteni a BioWare által alkalmazott coy megközelítéssel, mivel a stúdió tűz alá került, amikor valójában megmutatták Tali arcát egy megszerzett fényképen, ha a játékos szerelme lett., A Tali és az all Quarians rajongói “lustának” nevezték a fejlesztőket, mert pusztán egy stock kép photoshoppolása miatt inkább az idegen fiziológiával összhangban jelenik meg. Míg azok a támadások lehet indokolt, tekintettel a magas szintű munka a karakterek látszat, nem a tényleges arc-modell, vagy a játék felfedi nem feltétlenül jele a lustaság.,
sőt, a fejlesztők már több, mint néhány ways-hoz játék a közönség reméli, hogy a Quarian leleplezte, leginkább mikor Tali maszk eltávolítása egy romantikus jelenet a Mass Effect 2. Kényelmesen távol tartják a kerettől vagy a látványtól, kivéve Shepard parancsnokot, a játékosok szerte a világon reménykedtek, csak hogy szaggatott legyen. Abban az időben azonban, nehéz azt gondolni, hogy nem volt annyi frusztrált nevetés, mint a tényleges csalódás.,
a rajongók reakciója az volt, hogy olyan Tali verziókkal álltak elő, amelyek jobban illeszkednek maguk a Mass Effect univerzum szelleméhez, ami valóban lélegzetelállító rajongói művészetet hoz létre, amelyet nem motivál a vita elfojtása vagy a romantikus vágási jelenet szép vége. Vitát lehetne folytatni arról, hogy az egyes játékos tali mentális képe jobb-e, mint a BioWare, de egy hivatalos feltárás kétségtelenül sok játékos számára elsődleges fontosságú volt.,
Ha valaha is volt ideje a fejlesztőknek, hogy végre megmutassák, milyen volt a háromujjú, űrtartó faj a vállaktól felfelé, a kiterjesztett vágás volt. A reakciókat a photoshop készségek volt egy nyílt seb sok még folytatni, de egy igazi rajz (a semmiből) a Tali arcát, amelyet egy, a BioWare saját művészek sokkal könnyebb elfogadni, mint a hivatalos.,”A játék fikciója szerint egy lehetséges Geth/Quarian szövetség egyik mellékhatása a Rannoch lakosainak gyorsított immunitási rendszere volt, így rövid idő után már nem volt szükség ruhájukra. Tehát most, hogy a kiterjesztett vége egy leleplezett Quarian-t mutatott Rannoch-on, a rejtély véget ért, igaz? Rossz:
sajnos úgy tűnik, hogy BioWare még mindig nem hajlandó megmutatni a Kvarokat a homálytól mentes arcokkal, mivel egy kis profil minden, ami látható., Két szem, egy orr és egy száj leellenőrizhető a listáról, így az idegen faj a legkisebb változóval is felkerülhet az emberektől megkülönböztetettek riasztóan hosszú listájára. A Felfedés még mindig megfelel a nevének, mivel az arc lelepleződik, de talán BioWare habozása, hogy megmutassa az összes kártyáját, a következő dolgok jele.
tudjuk, hogy a Mass Effect univerzum még messze nem ért véget, és az új végződésekkel járó változások azt mutatják, hogy a történetmesélő szikra még mindig jelen van az írók között., Bárki, aki ismeri a BioWare-t, már el tudja képzelni a kapucnis ruházathoz ragaszkodó Kvariak lehetséges magyarázatait, vagy akár maszkokat, amint az a kép hátterében látható. Talán a ruházat és a maszkok (és a testbeszéd iránti fokozott érzékenység) alapvető fontosságúvá váltak a Quarian kultúra számára, még nem készen arra, hogy eltávolítsák őket. Vagy azoknak, aki megmentette mind a Geth pedig “Arrival”, majd megkötötte a békét a kettő között, talán a viselése megkülönböztethetetlen maszkok a barátság jele, valamint közös a kaptár-nem baj, értelmes faj.,
Ha a BioWare a Quarians-t vagy Rannoch-ot kívánja bemutatni a jövőbeli játékokban és regényekben, akkor talán a verseny újabb, leleplezett verziója valami, amit szándékukban áll elkülöníteni Shepard kalandjától. Bármi legyen is az eset, úgy tűnik, hogy a sorozat rajongóinak csak egy kicsit tovább kell használniuk képzeletüket.
végül is egy kis rejtély tartása a Mass Effect 3 következtetésében nem rossz dolog.
Kövess a Twitteren @andrew_dyce.
- Játék Hírek
- PS3
- PC
- a Mass Effect
- a Mass Effect 3
- Electronic Arts
- a BioWare
- Xbox 360
A Szerzőről
Szerkesztő mindkét Játék Henceg, valamint a linken, a Képernyő Henceg, Andrew Dyce született Winnipeg, Manitoba, Kanada. Annak ellenére, hogy a kanadai prérik otthonának (vagy talán azért) hatalmas semmiségét hívják, a videojátékok születése óta szenvedélyesek., Az angol irodalomból diplomázott Manitobai Egyetem hallgatójaként Andrew nagyra értékelte a történetet, és mindent az AAA shooters-től a burjánzó RPG-kig írt, szinte minden műfaj között.
több Andrew Dyce