legjobb játékok SLI támogatás

ebben a cikkben bemutatjuk, hogy a legjobb játékok odakinn, amelyek támogatják SLI.

amikor a világot bevezették az SLI és a több GPU egyetlen egységbe történő összekapcsolásának gondolatába, tele volt a potenciállal. Az évek múlásával azonban új grafikus kártyák jelentek meg, a technológia egyszerűen soha nem élt hozzá.,

mint ilyen, nem tudunk segíteni, de csalódottnak érezzük magunkat, mert bár vannak olyan játékok, amelyek szépen támogatják az SLI-t és a skálát, ugyanolyan sok van, ahol a teljesítménynövelés elhanyagolható, sőt néhány, ahol a teljesítmény csökken.

Tartalomjegyzékshow

mi az az SLI?

a skálázható Link interfész rövidítése, ez egy Nvidia technológia, amely két grafikus kártya erőforrásainak egyesítésére szolgál, és egyetlen GPU-ként használja őket., Papíron a koncepció nagyon jól hangzik, de a gyakorlatban különböző eredményeket láttunk.

a technológia eredetileg a 2000-es évek közepén felemelte a fejét enyhe vételre, majd hasonló módon folytatódott. Az SLI teljes futását a járművezetői problémák akadályozták meg, és a játékfejlesztők támogatásának nyilvánvaló hiánya miatt, ami olyan összetevő, amelyre kétségbeesetten szüksége volt az áttöréshez.

mindenekelőtt a működéshez az SLI-nek két azonos GPU-ra volt szüksége egymás mellett, és csak ritka esetekben volt lehetőség a nem megfelelő GPU-beállításra, meredek teljesítményköltséggel.,

mi is végül költségszámítás SLI a potenciális volt a mester-rabszolga kapcsolat, amelyben a GPU – k hoztak létre. Mint ilyen, súlyosan korlátozottak voltak a keretek megjelenítésének módjában, leggyakrabban az alternatív keretmegjelenítés nevű technikát alkalmazva, amelyben az egyik GPU minden páratlan keretet, a másik pedig minden páros keretet renderel. Az alacsony sávszélesség, amelyet az SLI bridges biztosított, a koporsóban lévő szög is lehetett.

tehát nem rendelkezhetünk Több GPU beállítással?,

igen, csak, figyelembe véve a legújabb technológiai fejlődést, erre nincs szükség. Miután az NVLink felülmúlta, az SLI-t elavult technológiának tekintették. Az NVLink sokkal jobban működik, célja az SLI által elkövetett hibák kijavítása, szerencsére részben sikerül.

NVLink óriási mértékben javult SLI master-slave koncepció segítségével mesh networking helyett, amely lehetővé tette, hogy minden GPU a beállítás megfelelően működjön a saját, mint egyenlő mértékben hozzájárul a teljes folyamat., Ezenkívül bevezette az NVLink hidat, amely lényegesen felülmúlta az SLI hidat. Mindez teszi NVLink sokkal jobb lehetőség abban a pillanatban, ha keres, hogy beköt két GPU.

ismét fontos hangsúlyozni, hogy a modern GPU-k, mint például az RTX 2080 Ti vagy még több költségvetés-barát lehetőség, mint például az RTX 2060 vagy az RTX 2070, továbbra is kiváló lehetőség szinte minden modern játékhoz. Valójában egy második GPU megszerzése akár idő-és pénzpocsékolás is lehet.

legjobb játékok SLI Támogatással

sok olyan játék van, amely technikailag támogatja az SLI-t., Különben is, szinte minden AAA megjelent az elmúlt évtizedben valószínűleg pofon az SLI support címke. Azonban számos kérdés merült fel néhány ilyen címmel.

mielőtt elkezdenénk, tisztázni szeretnénk, hogy ez nem egy SLI támogatással rendelkező játékok listája, amelyet a legjobbnak tekintünk, hanem olyan játékok, amelyek a legjobban skálázódnak, és képesek kihasználni a kapott extra erőforrásokat.,

Grand Theft Auto V

A Rockstar az elmúlt húsz évben élen járt a videojátékok világában. Ennek egyik oka az, hogy mindig alkalmazkodtak a számukra elérhető legjobb technológiához, és azt használták ki. A GTA V-vel kiadták a Kraken-t, és ezen a ponton nagyon kevés ember a játék világában nem tudja a legkelendőbb játék nevét.,

annak ellenére, hogy nem úttörő grafikával rendelkező játék, mégis valahogy sikerült ellenállnia az idő próbájának, jelenleg a legnépszerűbb játékok közé tartozik. Vannak olyan modok, amelyek lehetővé teszik a csúcskategóriás grafikát, de mivel ezek nem a Rockstar-ból származnak, tisztességtelen lenne beszélni róluk.

GTA V az első játék ezen a listán, mert ez talán az egyik legjobb kivégzések SLI technológia. Az alábbi videó megmutatja, hogy néz ki ez a teljesítmény.,

Witcher 3

Ez a játék egy ikonikus sorozat része. A CD Projekt Red szigorúbb költségvetésen volt, amikor kiadták az eredeti Witcher-t, de ez nem akadályozta meg a játékot abban, hogy lenyűgöző látványt nyújtson. Valójában, mire a második részlet kijött, mindent kitaláltak. Ennek eredményeként, kaptunk még figyelemre méltó látvány.,

nyugodtan mondhatjuk, hogy a Witcher 3-mal kiütötték a parkból, mind a játékmenet szempontjából, mind a grafika szempontjából. Egyszerűen fogalmazva, a játék szép játszani, hogy nézd meg.

annak ellenére, hogy ez egy 2015-ös játék, a grafika szempontjából továbbra is nagy jelentőséggel bír. Pontosan ezért olyan jó érzés jelenteni, hogy fantasztikusan végrehajtották az SLI támogatását.

Az alábbiakban egy videó mutatja be a különbséget egy kártya és egy két kártya beállítása között a Witcher 3-ban.,

Far Cry 5

p > Ez a sorozat mindig is szép volt nézni, de nehéz futtatni, és az ötödik részlet nem különbözik. Gyakran jobbnak tekintik, mint a GTA sorozat az iparági grafika szempontjából, bár a GTA-nak más innovatív dolgai is voltak.

a Far Cry készült buja trópusi térképek, úgy tűnik, egyszerű, de nem lenne hátrány, hogy a műszaki marvel a csodálatos játék, grafika.,

Az alábbiakban egy-két GPU-val végrehajtott in-game benchmark egymás melletti összehasonlítása látható. Az első dolog, ami megragadhatja a figyelmet, az, hogy az FPS növekedése nem olyan nevetségesen észrevehető; azonban, ez lehet SLI kérdés, nem pedig Far Cry kérdés.

Crysis 3

ha 2007 és 2014 között bárhol GPU-t akart vásárolni, fogadjunk, hogy az egyetlen követelmény az volt, hogy “futtatható-e a Crysis?”.,

bár ezek a napok mögöttünk vannak, érdemes rámutatni, hogy ezt a kérdést okból feltették. A Crysis az első játék megjelenése óta grafikus csoda, és csak minden kiadással lett szebb és reálisabb.

ahogy a Crysis 3 megvalósította az SLI támogatását, sötét mágiának tűnik – a játék valójában jobban fog futni a kettős GTX 1070 Tis-vel, mint két GTX 1080 Tis-vel., Lásd magad:

megjelenése után az innovatív játékmechanika és játékmódok nem voltak az egyetlen dolgok magas színvonalon. Nincs szükség idegen szuperlatívuszokra; elég csak azt mondani, hogy ez egy igazán szép játék. A karaktermodellek lenyűgözőek, így a környezetek is.

mi is fogott néhány ember meglepetés volt a kiváló támogatást SLI.,

egy kiterjedt multiplayer opciókkal rendelkező Játék esetében minden megszerzett kis keret előnynek tekinthető, a Honor pedig határozottan teljesítette a multi-GPU rajongók elvárásait. Az alábbiakban kiváló példa arra, hogy miért.

Fallout 4

a kritikusok által elismert Fallout sorozat régóta várt folytatása nem volt olyan jó vétel, mint remélte. Mégis, azt mondani, hogy ez a játék nem jó, vagy hogy nem néz ki jól, rendkívül tisztességtelen lenne.,

bár kiadáskor Fallout 4 volt a méltányos részesedése SLI kapcsolatos kérdések, és időbe telt, hogy jó támogatást érte el, elérték, hogy a kívánt FPS növekedése a végén.

a szakasz létezésének oka valószínűleg a legnagyobb jele annak, hogy az SLI halott és eltemetett. Annak tisztázása érdekében, ebben a szakaszban felsoroljuk azokat a játékokat, ahol ténylegesen beszámoltak az FPS csökkenéséről. Így van, két GPU SLI módban rosszabb, mint egy.,

nincs külön sorrendben, itt vannak azok a játékok, amelyeket csak egyetlen GPU-n kell futtatnia.

Rainbow Six Siege

a többjátékos játék nem teljes mértékben kihasználja a rendelkezésre álló erőforrásokat, de ha figyelembe vesszük, hogy ez az erőforrás SLI, érthető, hogy miért nem zavarta.,

Call of Duty: Infinite Warfare

csak még egy online lövöldözős játék, amely nem javul több GPU-val. Igaz, hogy az eredmény közel sem olyan rossz, mint a Rainbow Six Siege-ben, de az FPS csepp elegendő ahhoz, hogy visszatartsa a játékosokat.

Resident Evil 7

bár az FPS nem olyan szükséges ehhez a játékhoz, mint az online lövöldözős játékokhoz, még mindig rossz jel, hogy két grafikus kártya felülmúlja az egyiket.,

végső pontok SLI

itt az ideje elismerni, hogy SLI csak nem ez. Őszintén, ezt öt évvel ezelőtt be kellett volna vallanunk, de senki sem tette. 2018 – ban az NVLink adott egy fogyasztói kész csere, hogy menjen végig az új RTX sorozat GPU, ez volt a halálos csapást SLI.

valójában valószínűleg észrevette, hogy a legtöbb olyan játék, ahol az SLI valóban növeli a teljesítményt, 2015 körül jelent meg, az SLI régóta eltűnt prime years.

Leave a Comment