en 2013-2014, Major League Gaming (MLG) hizo varios movimientos audaces para fortalecer su posición como el principal organizador de eSports en América del Norte. En ese momento, MLG era el hogar de Call of Duty eSports, que salió de un año extremadamente exitoso en Black Ops 2 y big plans for Ghosts.
a finales De 2013, MLG decidió lanzar su propia plataforma de streaming. La decisión se produjo después de varios grados de éxito con otros métodos de transmisión y transmisión, incluidas las asociaciones con ESPN y Twitch.
MLG.,tv nació para rivalizar con Twitch, pero con más enfoque en los juegos competitivos. Para celebrar el lanzamiento, MLG trajo a Optic Gaming, uno de sus primeros socios, para una transmisión de maratón 24/7. Los jugadores del equipo profesional en ese momento (Nadeshot, Scumpi, Big Tymer y Jkap) transmitieron pubs en Call of Duty Ghosts para una multitud de fanáticos. H3cz, propietario de Optic, anunció planes para la transmisión de maratón en el siguiente video. Siempre mirando hacia el futuro, H3cz declaró que veía un gran potencial para los esports de Call of Duty y que MLG estaba en el camino correcto., (Gracias a @RondezFox y @FavoriteCereal por este pedazo de la historia del bacalao.)
pronto, otros jugadores profesionales firmaron contratos con MLG.tv, convirtiéndolo en el nuevo hogar de los esports de Call of Duty. MLG persiguió y aterrizó a otras grandes personalidades, incluyendo a PewDiePie, el YouTuber de juegos más popular del mundo. Los Streamers reportaron mayores ingresos publicitarios de los que nunca recibieron de Twitch, y todo parecía correcto en el mundo, pero había un inconveniente.,
si bien los ingresos por publicidad fueron excelentes, los streamers no pudieron obtener el mismo tipo de atención que Twitch proporcionó. Muchas de las grandes personalidades que hicieron el cambio inmediatamente volvió una vez que sus contratos con MLG caducado. Los profesionales de Call of Duty, sin embargo, se quedaron atascados con MLG debido a cláusulas especiales en sus contratos: tuvieron que transmitir los partidos de MLG Pro League y los fines de semana 2K, 5K y 10K exclusivamente en MLG.tv. no pasó mucho tiempo para los aficionados y jugadores por igual para empezar a quejarse de la situación.
Cuando Major League Gaming lanzó MLG.,tv, tenían todas las intenciones correctas. Estaban creando una comunidad para fomentar Call of Duty competitivo, el juego que habían trabajado tan duro para legitimar. Desafortunadamente, la realidad era que MLG.tv era demasiado exclusivo e impedía el crecimiento como resultado. La exclusividad puede ser grande para los clubs nocturnos de la cadera, pero en el mundo del juego, es asesino.
El Chico Dorado de Call of Duty, Matt» Nadeshot » Hagg, expresó su disgusto en un video titulado My Biggest Regret. Él declaró: «Me siento muy responsable de la disminución de la audiencia en Call of Duty competitivo., Cuando dejé Twitch, estaba realmente a la vanguardia de Call of Duty competitivo. La audiencia estaba prosperando, otros eSports y los jugadores y los lanzadores y los analistas estaban dando a nuestro juego más respeto que en épocas anteriores. Y luego, en un día, al cambiar el interruptor, voy a transmitir en otro sitio web, y básicamente causó que todos los otros jugadores profesionales se conectaran y transmitieran MLG.tv y básicamente alejó a competitive Call of Duty de todos los otros eSports cuando estábamos tratando de salir de ese agujero en primer lugar.,»
a pesar de todo esto, Call of Duty siguió prosperando. A los jugadores se les dio una oportunidad legítima de hacer del juego una carrera con más torneos, premios más grandes y Exposición General en eventos como los X Games. Aun así, los fans no estaban impresionados y se pusieron del lado de Nadeshot cuando dijo que MLG.tv sofocó el crecimiento de los esports de bacalao.
la situación cambió drásticamente cuando Activision anunció la Liga Mundial Call of Duty.,
Activision esencialmente robó Call of Duty lejos de MLG, que no podía competir con los bolsillos profundos del Editor del juego y los contratos exclusivos. Los profesionales pronto comenzaron a volver a Twitch, ansiosos por construir su carrera de streaming una vez más en la plataforma de streaming de videojuegos más popular del mundo. Mientras tanto, MLG.tv poco a poco se ha ido deteriorando, ahora solo el hogar de unos pocos profesionales conocidos. Incluso después de que Activision-Blizzard compró la mayoría de sus activos, MLG tiene poca participación en los esports de Call of Duty En Black Ops 3.
Et tu, Nadeshot?,
El 15 de marzo de 2016, Nadeshot también anunció su salida de MLG.tv en Twitter, así como en el siguiente extracto de su post de Reddit.
solo quiero tomarme un segundo para agradecer a todos ustedes que forman parte de esta comunidad por apoyarme a lo largo de estos últimos años. Sé que todo lo que hago puede que no siempre tenga sentido para algunos de ustedes, pero aprecio que aún estén dispuestos a mostrarme amor día tras día., Estoy increíblemente emocionado de comenzar a transmitir una vez más en Twitch y espero poder devolver algo de emoción a Call of Duty competitivo a través de mis transmisiones. He estado esperando mucho tiempo para este día y me trae gran alegría escribir esto mientras hablamos. Hemos pasado por mucho juntos y no puedo esperar para comenzar este nuevo capítulo con todos ustedes!
P.D. está bajando, estoy gritando TIMBER.,
dos mil sesenta años después de la muerte de Julio César, la partida de Nadeshot tiene sorprendentes similitudes con el asesinato de la famosa figura Romana, al menos cuando se trata del servicio de streaming de MLG. César fue atacado por un grupo de senadores romanos, incluyendo a su amigo bruto. Con esta realización, él renunció a la lucha y pronunció la frase, «Et tu, Brute?»in Shakespeare’s famous play. Con la pérdida de su streamer más valioso, tal vez ahora sea el momento de que MLG acepte su destino también.