Altmer (Skyrim) (Español)

Para otros usos, véase Altmer.

Altmer in The Elder Scrolls V: Skyrim.

conocidos como» Altmer » en su tierra natal de la isla de Summerset, los Elfos altos son los más dotados en las artes arcanas de todas las razas. Pueden invocar su poder de alta cuna para regenerar Magicka rápidamente.

Altmer es una de las diez razas jugables en The Elder Scrolls V: Skyrim., Debido a sus afinidades mágicas, los Altmer sobresalen en las clases basadas en magos.

Biología

Una hembra y macho Altmer.

como raza, algunos Altmer se esfuerzan por mantener la apariencia de su raza antepasada, los Aldmer, principalmente a través de tradiciones altamente selectivas que rodean el matrimonio y la reproducción. Están entre las razas humanoides más altas, más altas que la mayoría de los humanos y mucho más altas que otras mer., Su piel mantiene un tono dorado muy pálido, no del todo el blanco pálido de las razas humanas del Norte como los Norteños o los bretones, pero mucho más claro que el Bosmer. Son delgados, con orejas prominentemente puntiagudas y ojos en forma de almendra que pueden ser de color ámbar, verde o amarillo. Altmer se encuentran entre las razas más inteligentes y mágicamente inclinadas en Nirn, superando incluso a los bretones en aptitud mágica. Los Altos Elfos son bien conocidos por su Noble semblante, y son arrogantes o desdeñosos la mayoría de las veces cuando se dirigen a los humanos., Los Altmer son la raza más alta en The Elder Scrolls V: Skyrim, de pie a una escala de 1.08. Sin embargo, como en todas las carreras, en el modo en primera persona, la altura de la cámara es de 1.00.

historia de la cuarta Era

Asistente de Thalmor.

la Gran Guerra

entre la crisis del olvido y la crisis del dragón, El Imperio Mede es atacado por el dominio Aldmeri, una alianza de elfos, compuesta principalmente por los Altmer y sus aliados Bosmer., El Imperio se salvó solo negociando el Concordato de oro blanco, un tratado que parece favorecer fuertemente al dominio, aunque hubo grandes bajas en ambos lados. El Gobierno gobernante de los elfos, los Thalmor, son supremacistas Elfos decididos a poner fin al dominio del hombre y del Imperio en su conjunto. También llaman a la Gran Guerra La » Primera Guerra con el Imperio.»

Concordato de Oro Blanco

el Concordato de Oro Blanco permite a los Thalmor moverse libremente por todo el Imperio y suprimir la adoración del Dios-Hombre Talos., El resentimiento hacia los Altmer, y hacia el Imperio por rendirse a ellos, corre desenfrenado en los orgullosos Norteños de Skyrim. Los Thalmor se encuentran varias veces en Skyrim, en particular en la Embajada de Thalmor, ubicada al oeste de la soledad. Los Justiciares Thalmor que se encuentran en las carreteras son casi siempre antagónicos, usando hostilidad velada si no agresión directa cuando se encuentran, aunque esto suele ser en forma de Advertencias verbales.,

presencia en Skyrim

muchos de los Altmer encontrados emigraron de las Islas Summerset para convertirse en alquimistas, encantadores y magos en Skyrim. Otros se convirtieron en miembros del Colegio de Winterhold, debido a sus habilidades mágicas innatas. Otra posibilidad potencial es que durante el ascenso de los Thalmor, muchos Altmer con una fuerte lealtad al Imperio huyeron de las Islas Summerset para escapar del Nuevo dominio Aldmeri. Aun así, los Stormcloaks todavía muestran prejuicios hacia los Altmer, aunque en una escala mucho menor que sus primos Dunmeri de Morrowind.,

después de la firma del Concordato de oro blanco, la presencia de Altmeri en Skyrim ha aumentado considerablemente, principalmente en forma de soldados Thalmor y Justiciares. Explícitamente prohíben la adoración de Talos y por lo tanto han enfurecido a la mayoría de los habitantes de Skyrim. El hecho de que las personas están siendo sacados de sus hogares o fuera de las calles por los Thalmor, con poca o ninguna evidencia real de Talos adoración, indica que la razón de la eliminación de la Talos culto sólo puede ser un frente, con la intención real de sabotaje y/o la desmoralización.,

Cultura

orígenes e identidad

Los Altmer son una de las razas más antiguas de Tamriel, uno de los primeros descendientes de la raza mer original de Aldmer, y desde allí, a través de los ehlnofey hasta los divinos et’ADA. Como raza, están extremadamente orgullosos de su herencia Aldmeri, y hacen un esfuerzo concertado para mantener su linaje genético. Su nombre se traduce de la lengua Aldmeri como altos o cultos., Por su parte, los Altmer argumentan que son la primera cultura verdadera en Tamriel, y todavía la raza más civilizada, un argumento que incluso los eruditos humanos encuentran difícil de refutar.

Homeland

un mapa de Summerset Isle

Los Altmer viven principalmente en la provincia de Summerset Isle, una gran isla frente a la costa suroeste de Tamriel, que comparte una frontera con valenwood., Según sus historias, sus antepasados Aldmeri llegaron a la isla Summerset después de huir del catastrófico hundimiento de su continente natal original, Aldmeris. Desde aquí, grupos escindidos de Aldmer se extendieron por Tamriel, pero los Altmer permanecieron en las Islas, actuando como la cabeza nominal del imperio de las Naciones meri en Tamriel., Durante la mayor parte de la Era Merética, las otras razas de elfos en Tamriel reconocieron al rey Altmeri como su propio gobernante, una práctica que persistió hasta la fundación de la dinastía Camoran en Valenwood marcó el comienzo de la Primera Era y el comienzo de la decadencia de Tamriel dominado por Altmer. Sin embargo, su influencia todavía se siente en todo el continente, ya que su cultura forma la base de la religión, el idioma e incluso la arquitectura del Imperio Cirodílico.,

creación de personajes

«también conocidos como «Altmer» en su tierra natal de la isla de Summerset, los elfos altos son los más dotados en las artes arcanas de todas las razas. Pueden invocar su poder de alta cuna para regenerar Magicka rápidamente.»- Descripción Racial

Altmer in Skyrim.

bonificaciones de habilidad

hechizos iniciales

  • llamas (destrucción). Todas las razas comienzan con este hechizo en particular.,
  • curación (restauración). Todas las razas comienzan con este hechizo en particular.
  • Furia (ilusión)

habilidades especiales

  • Highborn: regenera magicka más rápido durante 60 segundos, una vez al día.
  • Fortify Magicka: aumento pasivo en magicka de 50 puntos. Si el Jugador es un vampiro y el beneficio Necromage se toma del árbol de beneficios de restauración, esto aumentará un 25% a 62 puntos.

jugabilidad única

Una Mujer Altmer con su atronach conjurado.,

debido a su mayor magicka máxima y regeneración de magicka, los Altmer son excelentes magos y son capaces de adaptarse mejor a los estilos de juego centrados en la magia. Mientras que otras razas pueden obtener bonificaciones que rivalizan con la de Altmer a través de objetos encantados, ventajas y piedras de pie, estas bonificaciones inherentes permiten a Altmer centrarse en otras mejoras durante las primeras etapas del juego.,

la bonificación de +50 magicka también permite a Altmer usar cinco niveles para aumentar la salud o la resistencia en lugar de magicka, si así lo desean, sin experimentar una deficiencia en magicka que otras razas enfrentarían. Su poder racial de regenerar magicka más rápido les permite lanzar más hechizos y hechizos de alto costo a un ritmo naturalmente más rápido.

Notable Altmer

  • Aicantar-sobrino de Calcelmo en Markarth.
  • Ancano – Thalmor operativo y asesor del Archi-mago en el Colegio de Winterhold.
  • Calcelmo-Mago De La Corte de Markarth y un experto en el Dwemer.,
  • Elenwen-primer emisario de la presencia Thalmor en Skyrim.
  • Faralda-profesor de Destrucción en el Colegio de Winterhold.
  • legado Fasendil-líder de los soldados de la Legión Imperial en la grieta.
  • Niranye-comerciante de productos generales en el mercado Windhelm.
  • Nurelion – Alquimista de edad avanzada y propietario de la ampolla Blanca.
  • Ondolemar – Thalmor Justiciar situado en la Fortaleza de Understone.
  • Runil-sacerdote de Arkay en Falkreath.
  • Quaranir-representante de la Orden Psijic.
  • Viarmo-Director del Colegio de bardos.,
  • VingalmoDG – miembro del clan Volkihar y asesor de Harkon.
  • Linwe-se encuentra en Uttering Hills Cave durante la búsqueda de influencia de la ciudad Summerset Shadows.
  • Taarie-candidata al matrimonio y propietaria de Radiant Raiment, junto a su hermana, Endarie.
  • Nelacar – ex mago universitario y experto en la estrella de Azura.
  • nirya-Hechicera demasiado ambiciosa en el Colegio de Winterhold.
  • Orthorn – ex mago de la universidad; puede ser rescatado durante la misión «golpear los libros» en Fellglow Keep.,

Trivia

  • solo hay un Altmer disponible para el matrimonio en Skyrim: Taarie, in Solitude.
  • Altmer es la única raza jugable que no aparece como bandidos, aunque tanto la hembra como el macho Altmer a menudo se pueden encontrar como vampiros, nigromantes, conjuradores y magos hostiles.
  • a diferencia de todas las otras razas jugables, no hay seguidores Altmer.,li> Thalmor Dossier: Esbern
  • diálogo con Ondolemar durante la inmunidad diplomática
  • diálogo con Viginar Gray-Mane
  • discurso de Heimskr en Whiterun
  • diálogo con Niranye
  • Thalmor Dossier: Ulfric Stormcloak
  • races in The Elder Scrolls V: Skyrim

    humans

    bretons • Imperials • Nords • redguards

    mer

    altmer • bosmer • dunmer • orsimer

    beast

    Argonians • Khajiit

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