si alguna vez has jugado a la versión electrónica del juego 20 Questions, ya sea el juego de mano o en línea, probablemente tengas una pregunta propia: «¿cómo lo hace?»
si no has jugado, 20Q es un juego en el que un jugador piensa en una persona, lugar o cosa, luego otro Jugador hace hasta 20 preguntas de sí o no antes de intentar adivinar en qué está pensando el jugador. En las versiones electrónicas del juego, una computadora hace las preguntas y adivina la respuesta, generalmente correctamente.,
la computadora hace esto usando un tipo de tecnología llamada inteligencia artificial, que, muy simplemente, le da la capacidad de pensar como un ser humano. Eso no significa que piense en paletas en un día caluroso, por supuesto. Pero una computadora que utiliza inteligencia artificial puede responder preguntas basadas no solo en la información que se le ha dado, sino también en los errores que ha cometido en el pasado.
«cada vez que alguien juega, aprende de las respuestas que dan», explicó Eric Levin, presidente de Techno Source, que presenta una nueva versión más inteligente del juego 20Q este verano.,
entonces, a diferencia de una calculadora, que hace cálculos matemáticos específicos que solo tienen una respuesta, la inteligencia artificial calcula las cosas a partir de la experiencia. Cuanto más funciona, más inteligente se vuelve, igual que tú.
un buen ejemplo, dijo Levin, sería si un jugador de 20Q pensara en un delfín. El juego podría preguntar al jugador si estaba pensando en un pez. La respuesta debería ser «no», porque un delfín es un mamífero. Pero algunos jugadores podrían decir accidentalmente «sí».,»
si eso sucede, el programa 20Q se da cuenta de que el jugador cometió un error y que la respuesta probablemente todavía es un delfín.
La tecnología de inteligencia Artificial se ha vuelto muy sofisticada y tiene muchas aplicaciones. Google lo usa para averiguar qué estás buscando en Internet. Amazon lo usa para sugerir otros productos que te gustaría comprar, basados en los que has comprado o mirado. Recientemente, una computadora llamada Watson, que se basa en tecnología de inteligencia artificial, ganó un torneo Jeopardy contra los dos mejores jugadores del concurso., Y muchas empresas ahora utilizan la tecnología para crear programas informáticos que pueden contestar el teléfono y «hablar» con personas reales.
«cuando llamo a la compañía telefónica, no tengo una persona en la línea — es un sistema computarizado, y casi puedo decir lo que quiero y responderá de una manera razonable», dijo Robin Burgener, quien creó el juego electrónico 20Q en la década de 1980. «la mayoría de las veces, si se hace correctamente, ni siquiera sabes que está allí.»
Pero Levin, siendo un humano que aprende de la experiencia, sabe que 20Q es más divertido porque es correcto solo alrededor del 85 por ciento de las veces., Después de todo, ¿quién quiere jugar contra un oponente que siempre gana? «A los niños les gusta superarlo», dijo.
— Margaret Webb Pressler