tvář jakýmkoli jiným jménem by zřejmě nevypadala tak sladce, ne pokud jde o Mass Effect. Po třech zápasech, kdy mladý Quarian Tali ‚ Zorah Nar Rayya vyrostl z adolescenta, který se snažil dokázat, že je plnohodnotným admirálem Migrantské flotily, zůstaly záhady na konci Mass Effect 3. V neposlední řadě to byla skutečnost, že udělala všechno zrání za neprůhlednou maskou na obličej.,
stejně jako celá rasa Quarians, as Mass Effect 3 rozšířeným řezem DLC se BioWare rozhodl ukázat, že masky jsou minulostí. Nicméně, odhalení, které vykouzlili, ukazuje, že stále neukazují tolik Kvarianů, jak by fanoušci pravděpodobně doufali.
je těžké nesouhlasit s kojným přístupem BioWare, protože studio se dostalo pod palbu, když skutečně ukázalo Tali tvář na fotografii získané, pokud se stala milostným zájmem hráče., Fanoušci Tali a všichni Quarians nazývali vývojáře „líní“ za pouhé photoshopping akciový obraz, aby se objevil více v souladu s mimozemskou fyziologií. Zatímco tyto útoky mohly být odůvodněné vzhledem k vysoké úrovni práce vložené do vzhledu jiných postav, žádné skutečné modelování obličeje nebo odhalení ve hře nemusí být nutně známkou lenosti.,
Ve skutečnosti, vývojáři přišli s více než několik způsobů, jak hrát na publikum, a doufal, že uvidí Quarian odhalen, zejména když Tali maska byla odstraněna v romantickou scénu z Mass Effect 2. Pohodlně se drželi mimo rámec nebo zrak kromě velitele Sheparda, hráči po celém světě měli své naděje, jen aby byli přerušeni. V té době je však těžké si myslet, že tam nebyl tolik frustrovaný smích jako skutečné zklamání.,
reakce fanoušků byla přijít s verzemi Tali, které lépe zapadají do ducha vesmíru Mass Effect, vytvářejí skutečně dechberoucí fanouškovské umění, které není motivováno potřebou potlačit debatu nebo ukončit romantickou scénu. Debata by se mohla konat na tom, zda jednotlivé hráče mentální obraz Tali je víc než BioWare, ale oficiální odhalení bylo bez pochyb nejvyšší prioritou pro mnoho hráčů.,
Pokud byl někdy čas, aby vývojáři konečně ukázali,jak vypadal tříprstý, spacefaring druh od ramen nahoru, Prodloužený řez to byl. Reakce fanoušků na jejich photoshop dovednosti byla otevřená rána, kterou mnozí stále nosí, a skutečná kresba (od nuly) Tali tváře jednoho z vlastních umělců BioWare by bylo mnohem snazší přijmout jako „oficiální“., A podle hry to fikce, jeden z vedlejších účinků a možné Problémy/Quarian aliance byl zrychlený imunitní systém obyvatel Rannoch, aby jejich obleky, které již nejsou potřebné po krátkou dobu. Takže teď, když Prodloužený konec ukázal na Rannocha nemaskovaného Quariana, záhada skončila, že? Špatně:
Bohužel, zdá se, že BioWare je stále ochoten ukázat Quarians s tvářemi zdarma z neznáma, jako mírný profil je vše, co je viditelné., Ze seznamu lze zkontrolovat dvě oči, nos a ústa, takže mimozemská rasa může být také přidána do znepokojivě dlouhého seznamu těch, kteří se od lidí odlišují nejmenšími proměnnými. Odhalení stále splňuje své jméno, protože tvář je odhalena, ale možná váhavost BioWare ukázat všechny své karty je známkou toho, co přijde.
víme, že vesmír Mass Effect zdaleka nekončí, a změny přinesené s novými koncovkami ukazují, že jiskra vyprávění je stále přítomna mezi spisovateli., Každý, kdo je s BioWare obeznámen, si již může představit možná vysvětlení pro Quarians lpící na oblečení s kapucí, nebo dokonce masky, jak je znázorněno na pozadí obrázku. Možná oděvy a masky (a zvýšená citlivost na řeč těla to přineslo) se staly základem pro Quarian kultury, není připraven být odstraněny jen zatím. Nebo pro ty, kdo zachránil oba Problémy a Quarians a zprostředkoval mír mezi dvěma, možná nošení k nerozeznání masky je známkou přátelství a sounáležitost s hive-mysl vnímající rasy.,
Pokud má BioWare v úmyslu představit Quarians nebo Rannoch v budoucích hrách a románech, pak možná novější, unmasked verze závodu je něco, co mají v úmyslu oddělit se od Shepardova dobrodružství. Ať už je to jakýkoli případ, zdá se, že fanoušci série budou muset svou představivost využít jen o něco déle.
koneckonců, udržet trochu tajemství v závěru Mass Effect 3 není špatná věc.
Následujte mě na Twitteru @ andrew_dyce.
- Herní Novinky
- PS3
- PC
- Mass Effect
- Mass Effect 3
- Electronic Arts
- BioWare
- Xbox 360
O Autorovi
Editor na obě Hry Chvástat a její sesterské stránky, Screen Rant, Andrew Dyce se narodil ve Winnipegu, Manitoba, Kanada. Přes volání obrovské nicoty kanadských prérií domů (nebo snad kvůli tomu) videohry byly vášní od narození., Jako absolvent University of Manitoba s titulem v anglické literatuře, Andrew se rozrostla ocenit příběh a psát za všechno od AAA střelců na rozlehlé RPG, a téměř každý žánr mezi tím.
Více od Andrew Dyce